技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | 2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-2 | | | -2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-2 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-2 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | 2 レ | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-2 | | | -2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハンドアックス | 6 | 1d6+4 | 斬撃 | | |
ハンドアックス(逆手) | 6 | 1d6 | 斬撃 | | |
ハンドアックス(激怒) | 6 | 1d6+6 | 斬撃 | | |
ハンドアックス(激怒・逆手) | 6 | 1d6+2 | 斬撃 | | |
ロング・ボウ | 4 | 1d8+2 | 刺突 | | |
| | | | |
ハーフオークの特徴
・暗視60ft
・ハーフオークのしぶとさ:HPが0になり、しかも即死していないのなら、HPが1となる。この特徴を1度使用したら、大休憩を終えるまで再度使用することは出来ない。
・猛攻:クリティカルヒットを与えたなら、その武器のダメージダイスのうち1つを追加することができる。
・強面:〈威圧〉に習熟する。 |
|
背景 BACK GROUND |
辺境育ち
特徴:放浪者
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特徴的な物の大まかな位置関係をいつでも思い出せる。
加えて、君は毎日食料及び新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・珍しいものを取り上げて弄り回すくせがある。しばしばそれを壊してしまう。
・自然で得た教訓を活かそうと努力するが、大抵空回りしている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
変化 四季と同じように気持も行動も変わるものだ。 |
|
関わり深いもの BONDS |
私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るかどうかは私にかかっている。 |
|
弱味 FLAWS |
人生を最大限に活かすためには、用心などしている暇はないと思っている。 |
|
その他設定など |
飢饉と襲撃で滅びた部族の生き残り。
ただ一人の生き残りとして、部族の名を伝説に残そうと冒険に旅立った。 |
|