技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 3 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 3 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 7 | 1d6+4 | 刺突 | 軽武器、妙技 | |
ショートボウ | 7 | 1d6+4 | 刺突 | 矢弾(射程80/320) | |
シミター | 7 | 1d6+4 | 斬撃 | 軽武器、妙技 | |
ダーツ | 7 | 1d4+4 | 刺突 | 投擲(20/60)、妙技 | |
ダガー | 7 | 1d4+4 | 刺突 | 軽武器、投擲(20/60)、妙技 | |
フレイル | 7 | 1d8+4 | 殴打 | |
ウィップ 7 1d4+4 斬撃 妙技 間合い |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄
技能習熟:生存、動物使い
道具習熟:靴直し道具、荷車
きっかけ:1.暴君の手先に逆らった |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
1.人を判断するには言葉ではなく行動を見る
3.1度決心したことは何があっても曲げない | |
尊ぶもの IDEALS |
3.自由。暴君が人民を虐げるのを許すことはできない。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
4.私の使う道具は昔の暮らしを物語るものだ。生れを忘れないためにいつも持ち歩いている。 |
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弱味 FLAWS |
2.運命を信じるあまり自分の端緒に気づかず、失敗の可能性を考えない。 |
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その他設定など |
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