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タグ
 
キャラクター名
リーフ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
あーく
最終更新
2021/08/15 18:24
クラス
ローグ
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ライトフット・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
 
性別
身長
2'7" 78.74cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
3
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
10
【判断力】
WIS
 
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
4
2
 
2
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10
10
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
2 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
2 レ
 
7
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
2
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
2
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
2 レ
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートボウ 
5 
1d6 
 
 
ダガー 
5 
1d4 
 
 
レイピア 
5 
1d8 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
■リーフ(PL=あーく)
■レベル:1 ローグ/ライトフット・ハーフリング/女:混沌にして中立(CN)
1d20+3 ▼イニシアチブ
▼AC:14 ▼移動速度:25ft./5sq.
▼HP:10/10 ▼一時HP:0 ▼ヒットダイス:1d8
▼習熟ボーナス:2
■攻撃===========================================
1d20+5 ▼ショートボウでの攻撃ロール(刺突)
1d6+3 ▼ショートボウでのダメージ[遠隔](刺突)
1d20+5 ▼ダガーでの攻撃ロール(刺突)
1d4+3 ▼ダガーでのダメージ(刺突)
1d20+5 ▼レイピアでの攻撃ロール(刺突)
1d8+3 ▼レイピアでのダメージ(刺突)
■能力値判定=====================================
1d20-1 ▼【筋力】能力値判定
1d20+3 ▼【敏捷力】能力値判定
1d20+2 ▼【耐久力】能力値判定
1d20+2 ▼【知力】能力値判定
1d20+0 ▼【判断力】能力値判定
1d20+1 ▼【魅力】能力値判定
■セーヴィング・スロー============================
1d20-1 ▼【筋力】セーヴィングスロー
1d20+5 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー
1d20+2 ▼【耐久力】セーヴィングスロー
1d20+4 ▼【知力】セーヴィングスロー
1d20+0 ▼【判断力】セーヴィングスロー
1d20+1 ▼【魅力】セーヴィングスロー
■技能============================================
1d20+3 ▼〈威圧〉【魅】技能判定
1d20+0 ▼〈医術〉【判】技能判定
1d20+1 ▼〈運動〉【筋】技能判定
1d20+7 ▼〈隠密〉【敏】技能判定
1d20+7 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
1d20+0 ▼〈看破〉【判】技能判定
1d20+1 ▼〈芸能〉【魅】技能判定
1d20+2 ▼〈自然〉【知】技能判定
1d20+2 ▼〈宗教〉【知】技能判定
1d20+0 ▼〈生存〉【判】技能判定
1d20+1 ▼〈説得〉【魅】技能判定
1d20+2 ▼〈捜査〉【知】技能判定
1d20+2 ▼〈知覚〉【判】技能判定
1d20+3 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定
1d20+0 ▼〈動物使い〉【判】技能判定
1d20+3 ▼〈ペテン〉【魅】技能判定
1d20+2 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
1d20+2 ▼〈歴史〉【知】技能判定
背景 BACK GROUND
追われていたりいなかったりする
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
事に当たるときあまり深く考えない
 
尊ぶもの IDEALS
人々。その時々による
 
関わり深いもの BONDS
後ろ暗い商売をしても養わなければいけない家族がいる
 
弱味 FLAWS
無実の罪で死刑になった知り合いがいる。運が悪かったな
 
その他設定など
ライフスタイル:質素(1日1gpを消費する)
1日の食事:質素 3sp
宿に宿泊する場合は5sp(1日)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ハーフリング語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
 
1
ショートボウ
 
1
矢筒
 
1
アロー
 
20
探険家パック
 
1
レザー・アーマー
 
1
ダガー
 
2
盗賊道具
 
1
かなてこ
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ(15gp)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの幸運
攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用せねばならない。
(再度1の目が出た場合、その結果を再ロールすることはできない)

ハーフリングの有機
恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。

すり抜け移動
君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

隠密の天性
自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャー1体によってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット