技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 3 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 3 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | 3 レ | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハンドクロスボウ(+1、契約武器) | 7 | 1d6+4 | 刺突 | | |
ロングボウ | 5 | 1d8+2 | 刺突 | | |
ダガー | 5 | 1d4+2 | 刺突 | | |
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ハンドクロスボウ:射程30/120
ロングボウ:射程150/600
ダガー:射程20/60 |
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背景 BACK GROUND |
船乗り
特徴:船の利用
君は望むならば自分と冒険の仲間たちをダダで帆船に乗せてもらうことができる。昔自分が働いていた船に乗る場合も、良い関係を保っているその他の船(昔の仲間が船長になっている船など)に乗る場合もある。ただし君のほうから特に頼んで乗せてもらうのであるから、日程や途中の航路は思い通りにはならない。目的地に辿り着くのがいつになるかはDMが決定する。また、ダダで乗せてもらうかわりに、君や仲間たちは航海中船員に力を貸さねばならない。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
仕事が終ったら思い切り羽目を外せるよう、思い切り仕事をする。
新しい港を訪れ、新しい友と酒を酌み交すのが大好きだ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由。海は自由だ。どこへ行くのも何をするのも自由だ。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
何よりも船長に忠義を尽す。他はこの次だ。 |
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弱味 FLAWS |
命令が間違っていると思っても命令に従う。 |
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その他設定など |
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