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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
4 |
1 |
3 |
|
□ |
【敏捷力】 |
6 |
3 |
3 |
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
3 |
|
□ |
【知力】 |
2 |
-1 |
3 |
|
□ |
【判断力】 |
5 |
-1 |
3 |
3 |
レ |
【魅力】 |
9 |
3 |
3 |
3 |
レ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
60 |
60 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10*7 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
6 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 3 レ | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア(ソード・オヴ・ジャッジメント) | 9 | 1d8+3+2 | 刺突 | 妙技 | |
ダガー | 6 | 1d4+3+2 | 刺突 | 軽武器、妙技、投擲 | |
猫爪 | 4 | 1d4+1 | 斬撃 | | |
銀のレイピア | 6 | 1d8+3+2 | 刺突 | 妙技 | |
| | | | | |
| | | | |
【初期資金】5d4(期待値12.5)*10gp=125gp
・レイピア 25gp
・スタテッド・レザー 45gp
・紋章 5gp
・探検家パック 10gp
・ダガー*5 10gp
・聖水 25gp
【残高】5gp
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「眠れる遺跡と三つの秘宝」
入手アイテム
【ソード・オヴ・ジャッジメント】(裁き断つ剣)魔法武器。
レア。要同調。任意の剣。
所有者の攻撃ロールに+3の修正を加える。
さらに1日3回、所有者がこの剣を用いて攻撃をする直前に「構えた剣の先にいる者は許されざる敵だ」と断じた時、対象に2d8[光輝]ダメージを追加で与える。剣の力は夜明けに回復する。
+210=215gp
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「霧中の城に響く飛蹄」
道具習熟:ウォーホース
聖水-1(浄化のために使用)
4レベル→5レベル
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「ゆかしヒゲ」
レイピア>銀加工 -100gp=115gp
ポーションオブグレーターヒーリング
5レベル→6レベル(HP44→52)
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CP踏破 7→8LV
ソードオブジャッジメントを手放す |
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背景 BACK GROUND |
貴族
特徴:貴族の特権
高貴な生まれであるため人々は君に最上級のもてなしをするべきであると考えられる。君は上流階級で歓迎され、人々は君がどこにいようが無礼だとは思わない。平民たちはあらゆる手を尽くして君を歓待し不興を買うのを避ける。
他の高貴な生まれの人々は君を同じ階級の一員として扱う。必要があれば君は土地の貴族に謁見を求めることができる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
世間知らず
一度交わした約束は必ず守る。 | |
尊ぶもの IDEALS |
貴き者の義務(善)
下々の者を守り育むのは私の義務だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
わが家の者たちほど大切な者はない。 |
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弱味 FLAWS |
好奇心に逆らえない。 |
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その他設定など |
ソードコースト西方にあるマズティカ、その西部に位置する小国「ィランガ」の王子。タバクシーの父(黎明の海/レイメイ)とヒューマン(ナターリア)の母をもつ、現国王の直系の第一子。
幼少期は近衛兵に交ざりつつ訓練を受けたりと、幼少期を何事もなく過ごす。
2年前の夏「反乱軍によるクーデター」によって国外へ亡命。反乱軍は鎮圧されたが、再建中の国内に戻るのは危険とされいまだ帰れずにいる。
現在は見聞を広めるために、外の世界を冒険者として旅をしつつ祖国からの便りを待っている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語/エルフ語/ノーム語
[クラス習熟]
技能:運動,威圧
鎧:すべての鎧,盾
武器:単純武器,軍用武器
道具:-
[背景習熟]
技能:説得,歴史
道具:ゲーム道具(ドラゴンチェス)
道具習熟:ウォーホース |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
115 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
銀のレイピア | | 1 | スタテッド・レザー | | 1 | 紋章(聖印) | | 1 | 探検家パック | | 1 | ダガー | | 5 | | | | 親戚の持ち物だったナイフ(珍品奇品) | | 1 | | | | | | | ポーション・オブ・ヒーリング | | 1 | | | | | | | ソード・オヴ・ジャッジメント | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2.29lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
[種族の特徴:タバクシー]
▼暗視
▼猫の瞬発力
:移動時、移動速度を2倍に
▼猫爪
:登攀移動速度20ft
:爪による素手攻撃可能(1d4+【筋力】修正値)[斬撃]
▼猫の天性
:〈隠密〉〈知覚〉技能に習熟
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[クラス:パラディン]
1LV-
▼聖邪感知
:(1+【魅力】修正値)回使用可能
▼癒しの手
:(パラディンLV*5)分のHPを振り分けて回復できる
2LV-
▼戦闘スタイル(片手武器戦闘)
:片手に武器/もう片方に武器を持っていない場合、その武器のダメージロールに+2を得る
▼呪文発動
▼神聖なる一撃
:近接武器攻撃がヒットした場合、呪文スロット1つ消費でさらに[光輝]ダメージを与える
:1レベル呪文スロット=2d8ダメージ
:目標がアンデッドorフィーンドの場合さらに+1d8ダメージ
3LV-
▼健全なる肉体
▼聖なる誓い-救済の誓い
@誓いの呪文
A神性伝導
平和の使者:10分間【魅力】〈説得〉判定に+5
暴力叱責:30ft内の攻撃者が自分以外のクリーチャーにダメージを与えた時、リアクションを使用し攻撃者に【判断力】セーブを行わせる。失敗した場合、攻撃者が与えたダメージと同じ値の【光輝】ダメージを与える(成功時は半分)。
4LV-
▼特技取得:守りの決闘術【敏捷力】
"妙技"特性の武器を使用している際に、他のクリーチャーが君に近接攻撃をヒットさせたなら、君は自分のリアクションを用いてその攻撃に対する君のACに自分の習熟ボーナスを加えることができる。
これによって相手の攻撃がミスになる可能性がある。
5LV-
▼追加攻撃
自分のターンに攻撃アクションを取るたび、2回攻撃を行えるようになる。
▼救済の誓いの呪文修得
・カーム・エモーションズ
・ホールド・パースン
6LV-
▼防護のオーラ
君または君から10ft以内の友好的なクリーチャーがセーブを行う際は常に、君の【魅力】修正値に等しいボーナスがつく。
7LV-
HP52→60
▼聖なる誓いの特徴:守護者のオーラ
君から10ft以内のクリーチャーがダメージを受けた時、君は自分のリアクションを使用して、その1体のクリーチャーが受けるはずだったダメージを代わりに君が受けるようにする魔法を使うことができる。この特徴では、ダメージに付随する他のいかなる効果も肩代わりできない。また君が受けることになったこのダメージはいかなる手段によって軽減できない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ▼キュア・ウーンズ | □ | ▼シールド・オヴ・フェイス | □ | ▼コンペルド・デュエル | □ | ▼セレモニー:贖罪 | □ | ▽サンクチュアリ | □ | ▽スリープ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ▼ブランディング・スマイト
| □ | ▼ゾーン・オヴ・トゥルース | □ | ▽ホールドパースン | □ | ▽カーム・エモーションズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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