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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25 |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
9 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
エルドリッチ・ブラスト | 5 | 1d10 | 力場 | | |
クォータースタッフ | 2 | 1d8 | 叩 | | |
ダガー | 5 | 1d4 | 刺 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者(密輸業者)
キャラクターは他の犯罪者の情報網に連絡の取れる頼りになり信頼
のおける接点を持つ。キャラクターはたとえどれほど距離が離れてい
てもメッセージを受け取る方法とメッセージを送る方法を知っている。
具体的にいえば、キャラクターは地域の配達人や腐敗した商隊の主や
水夫見習いのような、自身にメッセージを届けてくれる誰かを知って
いる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
新しい場所で俺が最初にすることは、何でも価値のある場所−あるいは隠れられそうな場所−を書き留めておくことだ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由:鎖は、それを鍛える人々がそうするように、壊されるようできているんだ。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
寛大な後援者から借りている古い借金を返済しようとしている。 |
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弱味 FLAWS |
俺が関わったため無実の罪で刑務所に入ってる人がいる。俺はそれで問題ない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、ハーフリング語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
盗賊道具 | 1 | 1 | スリードラゴン・アンティ | 0 | 1 | フード付きの暗い色をした普通の服 | 3 | 1 | 15gp の入ったベルトポーチ | 1 | 1 | 50フィートの麻ロープ | 10 | 1 | 物質要素ポーチ | 2 | 1 | レザー・アーマ | 8 | 1 | ダガー | 1 | 2 | クォータースタッフ | 4 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 2 | ハンマー | 3 | 1 | ピトン | 10 | 0.25 | たいまつ | 1 | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 水袋 | 1 | 5 | 保存食 | 2 | 10 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 87.8lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
幸運(Lucky):ハーフリングは攻撃ロールや能\力値チェック、あるいはセーヴィングスローで出目1 を振ったときに、再度ロールして必ず新しい目を取るという事が可能\だ。
勇敢(Brave):ハーフリングは恐怖に対するセーヴィングスローに「有利」を得る。
ハーフリングの機敏さ(Halfling Nimbleness):ハーフリングは
自分のサイズよりも大きなサイズならどんなクリーチャーのスペースも通り抜けられる。
生まれついての隠密(Naturally Stealthy):自分より1 段階以上サイズが大きいクリーチャーによって視認困難が課されている場合に隠れ身を試みることが出来る。
異世界の後援者:妖精王
契約魔法:スリープ
妖精の存在:10 フィート立法内の各クリーチャーにキャラクター
の呪文セーヴ難易度に対する【判断力】セーヴィングスローをさせる
ことができる。セーヴィングスローに失敗したクリーチャーは全てキ
ャラクターの次のターンが終了するまで魅了状態になるか恐怖状態に
なる(キャラクターの選択)。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | フレンズ | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | スリープ | □ | ヘックス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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