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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
59 |
59 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
7d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | 背景 | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 3 レ | クラス | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 7 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | 3 レ | 背景 | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 3 レ | 種族 | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | 3 レ | クラス | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
シミター | | | | | |
ライト・クロスボウ | | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
巡礼のために放浪している
特徴:放浪者
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思いだせる。毎日食料及び新鮮な水を(自分+5人ぶん)発見できる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう。 | |
尊ぶもの IDEALS |
大善。部族のひとりひとりが部族全体の最大の幸せを考える必要がある。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力をつくす。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない。 |
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その他設定など |
災厄を幻視した。しかし、信ずる神はそれがいつ、どこで発生するのかまでは示さなかった。
それがいつ、どこで発生するのかまでは分からない。
だがそのいつか、どこかのために今尽力する必要がある。
次の子ら、次の次の子らのために。
そう考え、災厄の手がかりを掴むため、巡礼もかねて辺境など各地を放浪している。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
〈装備〉
軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾
〈武器〉
クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
〈道具〉
薬草師道具、
〈言語〉
共通語、ドルイド語、森語、エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | | | シミター | | | レザーアーマー | | | 探検家パック | | | ドルイド用焦点具 | | | 杖 | | | 獣罠 | | | 仕留めた獣の記念品 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
『種族特徴:ヒューマン』
・能力値上昇:任意の二つの能力値(筋力と敏捷力)が1ずつ上昇。
・特技:激励する指揮官
君は10分間かけて仲間を激励し、戦いへの覚悟をかためさせることができる。そうする場合、君から30ft以内にいて君を見るか聞くことができ、かつ君とわかりあえる友好的なクリーチャーを6体まで選択すること(自信を含めても良い)。各クリーチャーは(君のレベル+君の【魅力】修正値)に等しい一時的hpを得る。クリーチャーは小休憩あるいは大休憩を終えるまで、再びこの特技から一時的ヒット・ポイントを得ることはできない。
『クラス特徴:ドルイドlv5』
・ドルイド呪文
・儀式発動
・〈自然の化身〉
・能力値上昇:判断力2上昇
〈ドルイドの円環:群れ導く者の円環〉
・森のことば
野獣や多くのフェイと会話する能力を得る。森語の会話と読み書きができる。種別が野獣であるクリーチャーは君の言葉を理解し、君も野獣の声や動きからことばを読み取ることができる。
・トーテム精霊
大自然の精霊を呼び出して周囲の世界に影響をおよぼすことができるようになる。1回のボーナス・アクションとして、君が見ることのできる60ft以内の場所に非実態の精霊を魔法的に召喚できる。この精霊は半径30ftのオーラを有する。この精霊はクリーチャーとも物体ともみなされず、その精霊が象徴するクリーチャーに似たおぼろげな外見をしている。
1回のボーナスアクションとしてこの精霊を君が見ることができる場所へ最大60ftまで移動させることができる。
この精霊は1分たつか君が無力状態になるまで持続する。この特徴は小休憩または大休憩を終えるまで再使用できない。
精霊を召喚する際にオーラの効果を以下の選択肢から1つ選ぶ。
熊の精霊…範囲内の任意の数のクリーチャーを選び(5+ドルイドlv)に等しい一時的hpを与える。さらに君及び君の仲間はオーラ内にいる間は【筋力】判定と【筋力】セーヴに有利を得る。
鷹の精霊…任意のクリーチャーがこの精霊のオーラ内にいる目標に対して攻撃ロールを行う際、君は自分のリアクションを使用してその1回の攻撃ロールに有利を与えることができる。さらに君および君の見方はみな、このオーラ内にいる間は【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。
ユニコーンの精霊…君及び君の見方全員はこの精霊のオーラ内にいるクリーチャーを感知するためのあらゆる能力値判定に有利を得る。また、君が呪文スロットを使用してクリーチャーのヒット・ポイントを回復する呪文を発動した時(クリーチャーの位置はオーラの中でも外でもよい)、このオーラ内にいる任意の数のクリーチャーを選ぶこと。選ばれたクリーチャーはみな君のドルイドlvに等しいヒット・ポイントを回復する。
『クラス特徴:クレリックlv2』
〈信仰の領域:生命の領域〉
・習熟追加(重装鎧)
・生命の使途
呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのヒット・ポイントを回復するときには常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒット・ポイントを回復する
・神聖伝導:生命保護
1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして合計で(クレリック・レベル×5)hpを回復する。君から30ft以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のヒット・ポイントをこれらのクリーチャーに分配すること。この特徴によってクリーチャーの現在のヒット・ポイントを最大ヒット・ポイントの半分より大きくなるように回復することはできないこの特徴をアンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできな。
・神聖伝導:アンデッド退散
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイドlv5・クレリックlv2 |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ・ドルイド
ソーンウィップ
フロストバイト
ドルイドクラフト | ・クレリック
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
ライト | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ・ドルイド
エンタングル
グッドベリー
フォッグクラウド | □ | ・クレリック
ヒーリングワード
キュアウーンズ
ブレス
ガイディングボルト
コマンド
サンクチュアリ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ・ドルイド
アースバインド
ヒーリング・スピリット
プロテクション・フロム・ポイズン
パス・ウィズアウト・トレイス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ・ドルイド
カンジャーアニマルズ
スリートストーム | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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