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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
4 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
4 |
1 |
4 |
レ |
【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
10 |
5 |
1 |
4 |
レ |
【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
148 |
148 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
12D12 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 4 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 8 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 4 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 4 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 4 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 4 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス+1 | 8 | 1d12+5 | 斬撃 | | |
グレートアックス+1(激怒) | 8 | 1D12+8 | 斬撃 | | |
ジャベリン | 8 | 1d6+4 | 刺突 | 30/120 | |
トライデント | 8 | 1D6+4 | 刺突 | | |
メイス | | 1D6+4 | 打撃 | | |
メイス(激怒) | | 1D6+7 | 打撃 | |
支給品
ウィングド・ブーツ 最大4時間フライがかかる。 使用時間は分割出来る。但し1回の使用に最低1分しようする。
購入品 グレートアックス+1 500gp
ネックレスオブアダプテイション 追加購入
いかなる環境下でも呼吸できて毒ガスのセービングスロウが有利になる。
クロークオブレジスタンス
セーブ+1 AC+1
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
放浪者 地図と地形を鮮明に覚える。
食料と水を自分+5人分確保出来る。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
ハーフオークの父と母に育てられた。
人といるより獣といる方が落ち着く | |
尊ぶもの IDEALS |
部族全体の幸せを考える |
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関わり深いもの BONDS |
故郷を滅ぼし、部族の宝を盗んで、狂った魔導士のダンジョン逃げ込んだ盗賊に復讐する。 |
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弱味 FLAWS |
いかなる挑戦にも暴力で応じる |
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その他設定など |
ハーフオークだけで出来た灰色狼部族出身だったが、部族の宝であるマジックアイテムを探している。宝は、投げると戻ってくる、グレートモール「フライング・スマッシャー」 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語 オーク語
辺境育ち:運動 生存
強面:威圧
バーバリアン:自然 知覚
フルート習熟 よろず修理道具習熟 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
827 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
16.54 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
探検家パック | | | | | | グレートアックス+1 | | 1 | | | | ジャベリン | | 4 | | | | メイス | | 1 | | | | 携帯用破城槌 | | | リングオブスイミング | | 1 | クロークオブレジスタンス | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 16.54lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフオーク
筋力+2 耐久力+1
暗視 60ft明るい光の中 120ftまで薄暗い灯りの中
強面 威圧習熟
ハーフオークのしぶとさ HP0になったら即死でないならHP1に出来る 大休憩で回復
猛攻 近接武器でクリティカルすると武器のダメージダイスを1個振り足し出来る。
バーバリアン
激怒 4回 大休憩で回復
激怒中
・筋力判定と筋力セーブに有利
・筋力による近接武器攻撃はダメージ+3
・殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗を得る
激怒中精神集中不可、呪文詠唱不可
鎧わぬ守り 鎧着なければ、盾はOK
AC敏捷修正+耐久力修正+10となる
2レベル
捨て身攻撃 攻撃時捨て身宣言して、攻撃ロール有利を得て、攻撃できるが、次の自分のターンまで攻撃されると有利で攻撃される。
危険感知 敏捷セービングスローに有利を得る。
3レベル
原始の道(トーテム戦士熊) 激怒中精神攻撃以外のダメージ抵抗を得る。
儀式呪文として
スピークウィズアニマル、
野獣の言葉を理解して意思疎通できる。
ビーストセンスを儀式呪文として使用可
同意する野獣に1体触れて、この呪文の持続時間中、君は自分のアクションを費やして野獣の見た者が見る事が出来るようになる。これは自分のアクションを費やして知覚を取り戻すまで続く。
4レベル
能力値上昇 筋力+1 敏捷+1
5レベル
追加攻撃 攻撃するたび1回の追加攻撃
高速移動 移動力+10ft
6レベル
獣の相(熊) 熊の剛力を得る筋力判定有利、運搬能力2倍になる。
7レベル
野生の直感 イニシアチブロールに有利を得る。
8レベル
能力値上昇 耐久力+2
9レベル
荒々しきクリティカル
近接武器戦闘でクリティカルするとき、ダメージダイスを1個追加でロール出来る。
10レベル
精霊と歩む者
儀式呪文でコミューンウィズネイチャーが使用可となる。
野外においてこの呪文は3マイル以内の土地の情報を与える。洞窟などの自然洞窟は300ftまでせばまる。人工物では機能しない。
・地形
・その地域の多数派の植物、動物、鉱物、人々
・アンデット、フェイ、フィーンド、エレメンタル、セレスティヤル
・次元の影響
・建物
このうち3っつがわかる。
11レベル
倒れずの激怒
激怒中HP0になった場合かつ即死しなかった場合は、難易度10の耐久力セービングスロウを行い、セーブに成功するとHPは0でなく、1となる。この特徴は使用する毎に、セービングスロウの難易度が5上がる。 小休憩もしくは大休憩で難易度は10に戻る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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