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キャラクター名
リデル・エルダーリーフ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
水波流
最終更新
2022/09/04 21:04
クラス
バード
レベル
4
経験値
2700
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
42
性別
男性
身長
5'10" 178cm
体重
132.15lb. 60kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
18
【敏捷力】
DEX
+4
13
【耐久力】
CON
+1
10
【知力】
INT
 
10
【判断力】
WIS
 
17
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
22
22
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
2 レ
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
2 レ
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
2 レ
2
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
2 レ
2

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
6 
1d8+4 
刺突 
妙技 
ダガー 
6 
1d4+4 
刺突 
投擲(20/60)妙技 
ロングボウ 
6 
1d8+4 
刺突 
重武器、矢弾(150/600)、両手用 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
■呪文リスト======================================
▼戦の声援(ボーナスアクション) 「がんばれー♬」60ft以内の仲間に声援ダイス(1d6)を1つ付与する。付与された仲間は10分以内に行われる能力値判定、攻撃ロール(命中)、セーヴィングスロー、武器ダメージ・ロールに加えることができる。また、自分に対して攻撃ロールが行われた際、リアクションとして声援ダイスをロールし、その結果をその攻撃に対する自分のACに加えることもできる(声援ダイスを使うかどうか決めるのは、攻撃ロールの結果を見た後でいいが、ヒットかミスかが分かる前でなければならない)。
▼初級呪文-----------------------------------
1D4 ▼DC13「光の全ては地に落ち、全ては幻。意識の闇に沈め……ヴィシャス・モッカリィ!」 (60ft 判断力ST)
「心無となり、うつろう風の真相。不変なる律を聞け……トゥルー・ストライク!」 (30ft)
1D6 ▼DC13「暗雲に迷える光よ、我に集い、その力解き放て……サンダー・クラップ!」 (5ft 耐久力ST)
▼1レベル呪文(スロット数=4)-----------------------------------
2D8 ▼DC13「まばゆき光彩を刃となして、地を引き裂かん……サンダー・ウェイブ!」 割れんばかりの大音響と共に、雷の波動が君から発せられて周囲を一掃する。君を起点とする15フィート立法の中にいる各クリーチャーは、【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、クリーチャーは2d8の[雷鳴]ダメージを受け、君から10フィート押しやられる。成功すればその半分のダメージで済み、押しやられない。加えて、完全にこの効果範囲内に入っており、固定されていない物体は、この呪文効果によって自動的に君から10フィート押しやられ、この呪文は300フィート以内で聴くことができる、雷鳴のような轟音を発する。
▼DC13「無念の死を抱き続ける大地よ、黒き呪縛となれ……ベイン!」 精神集中、最大1分まで。射程内にいて君から見えるクリーチャーを最大3体まで選び、【魅力】セーヴを行わせる。失敗したクリーチャーは、この呪文が終了するまで、攻撃ロールやセーヴを行うたびに1d4をロールし、出目を攻撃ロールかやセーヴ結果から引かなければならない。
1D4+3 「大気に満ち、木々を揺らす波動。生命の躍動を刻め……ヒーリング・ワード!」 (60ft)
1D8+3 「清らかなる生命の風よ、失いし力とならん……キュア・ウーンズ!」 (接触)
3d6 ▼DC13「心無となり、うつろう風の真相、不変なる律を聞け……ディソナント・ウィスパーズ!」クリーチャーに不協和音のメロディーを囁く。目標は【判断力】セーヴを行い、失敗した場合は3d6の[精神]ダメージを受け、即座にリアクションとして術者から遠ざかる移動を行う。成功した場合は、半分のダメージを受け、移動は行わない。(60ft)
▼2レベル呪文(スロット数=3)-----------------------------------
4D4 「風、光の波動の静寂に消える時、我が力とならん……クラウド・オブ・ダガーズ!」 (60ft 集中最大10ラウンド 5ft立方体)射程内の1点を選ぶ。その点を中心とした一辺5フィート立方体の範囲を、旋回する短剣の群れが満たす。クリーチャーがこの範囲に入った時、この範囲に入るのがターン中初めてなら、4d4[斬撃]ダメージを受ける。
3D8 ▼DC13「死の記憶に眠る音の響きの全てを、閃光とともに降ろさん……シャター!」(60ft)選んだ地点を中心とした10フィートの範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。失敗したクリーチャーは3d8の[雷鳴]ダメージを受ける。成功すればその半分のダメージで済む。
背景 BACK GROUND
・賢者(魔法使いの弟子)
技能習熟: 魔法学 歴史
道具習熟: なし
装備:   インク壺 羽ペン ナイフ 死んだ同僚からの手紙(未返信) 普通の服一着 10gp(お金)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白い謎が何より大好きである
 
尊ぶもの IDEALS
無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない。(混沌)
 
関わり深いもの BONDS
私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。
 
弱味 FLAWS
1つの古い秘密を知るためなら、1つの文明が滅んでもかまわない。
 
その他設定など
http://world-end-world.sakura.ne.jp/dnd5E/index.php?title=バード

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧  軽装鎧→中装鎧・盾
武器 単純武器全て→軍用武器 ハンドクロスボウ ロングソード レイピア ショートソード
道具 3種類の楽器(バグパイプ、ヴァイオル、フルート)
セーヴィングスロー 敏捷力 魅力

【マジックアイテム】
●インストゥルメント・オヴ・ザ・バーズ:フォクルーカン・バンドーラ(UC/同調)
⇒インヴィジビリティ、フライ、プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド、レヴィテート、エンタングル、シャレイリ、スピーク・ウィズ・アニマル、フェアリー・ファイアー
*一度発動した呪文は、次の夜明けまで発動することはできない
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア
2
1
ダガー
1
1
スタデッドレザー
13
1
芸人パック
 
 
*背負い袋
5
1
*携帯用寝具
7
1
*舞台衣装
4
2
*ろうそく
0
5
*保存食
2
5
*水袋
5
1
*変装用具
3
1
楽器:バグパイプ
6
1
ロングボウ
2
1
アロー40本
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
64.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴:
・暗視 60フィートまで、暗闇を見通せる。
・フェイの血筋 魅了状態になるセーヴィングスローを行う際、判定に有利を得る。魔法で眠らない。
・技能の才 任意の2つの技能に習熟を得る。

・バードの声援(1D6)
ボーナスアクションで使用でき、仲間に声援ダイス(1d6)を1つ付与する。付与された仲間は10分以内に行われる能力値判定、攻撃ロール(命中)、セーヴィングスローに声援ダイス(1d6)の値を足すことができる。バードの声援は、大休憩までの間に魅力修正値と同じ回数だけ使用できる。
声援ダイスは5レベルでd8、10レベルでd10、15レベルでd12になる。

・休息の歌(1D6)
君自身や君の音楽や弁舌を聴くことができるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。
このダイスは9レベルでd8、13レベルでd10、17レベルでd12になる。

・なんでも屋
君は習熟していない技能判定すべてに習熟ボーナスの半分を加えることができる。

・呪文発動
呪文発動能力値   魅力
呪文セーヴ難易度  8+能力修正値・魅力+習熟ボーナス
呪文攻撃ボーナス  能力修正値・魅力+習熟ボーナス

バードレベル1で習得できる呪文は、初級呪文が2つ、レベル1呪文が4つ。クラスレベルが上がる毎に習得呪文は増えていく。

初級呪文の使用回数は∞だが、レベル1以上の呪文はバードレベルに応じて使用回数(呪文スロット)が決まっている。
バードレベル1の呪文スロット数は、レベル1のスロットが2つ。

■勇の楽派

習熟追加/Bonus Proficiencies
君は、軍用武器、中装鎧、盾に習熟する。

戦の声援
君に由来する声援ダイスを持っているクリーチャーは、声援ダイスをロールしてその結果を自分が今しがたロールした武器ダメージ・ロールに加えることができる。また、自分に対して攻撃ロールが行われた際、リアクションとして声援ダイスをロールし、その結果をその攻撃に対する自分のACに加えることもできる(声援ダイスを使うかどうか決めるのは、攻撃ロールの結果を見た後でいいが、ヒットかミスかが分かる前でなければならない)。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ヴィシャス・モッカリィ
トゥルー・ストライク
サンダー・クラップ
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
サンダー・ウェイブ
ヒーリング・ワード
ディソナント・ウィスパーズ
ベイン
キュア・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
クラウド・オブ・ダガーズ
シャター
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット