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キャラクター名
シグレ・凍り川
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
セイ
最終更新
2022/01/25 23:52
クラス
ソーサラー/荒ぶる魔法
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
タバクシー
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
5'8" 175cm
体重
143.17lb. 65kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
13
10
3
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
13
【耐久力】
CON
+1
12
【知力】
INT
+1
10
【判断力】
WIS
 
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
3
1
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
11
11
一時的HP ヒットダイス
 
2d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ライト・クロスボウ 
+6 
1d8+4 
刺突 
80/320 
ケイオス・ボルト 
+5 
2d8+1d6 
ランダム 
2d8の出目が同じなら他のクリーチャーに同様の攻撃を行う。 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
フロスト・バイト/60ft/[耐久]セーブ/失敗で1d6[冷気]ダメージ。対象は次の武器攻撃に不利。
ドラゴンズ・ブレス/15ft円錐/[敏捷]セーブ/失敗で3d6ダメージ、成功でその半分。ダメージ型は呪文発動時に[酸][電撃][毒][火][冷気]から選ぶ。
背景 BACK GROUND
山賊王の財宝/芸人
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
およそどんな状況を見ても、状況の裏に物語を見出せる。
新しい土地に来るたび、現地の噂を集め、ゴシップを広める。
 
尊ぶもの IDEALS
世界は新たな思想と大胆な運動を求めている。
 
関わり深いもの BONDS
失われた山賊王ラムセインの財宝を見つけ
ることこそ、君が追い求めるものである。
 
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手で、しかも舌鋒鋭いためよく災いを招く。
 
その他設定など
好奇心旺盛なタバクシー。
ラムセインの隠したという"宝物"が何なのかを知りたくてラルヴに協力する形で探索をしている。
色々なところに旅をし、物語を作ることが趣味である。

伝説によるとレストウェル・キープをもともと建造したのはドワーフであるらしい。
そしてこの一帯のドワーフならば、"山賊王グレイセン・ラムセイン"の名は知る者ぞ知るところである。かつてこの砦を根城にして一財産を築いたかの山賊は、後に帝国に討たれた際にその宝物をこの城塞のどこかに隠したらしい。
君もその噂を聞きつけて、レストウェル・キープへとやってきた一人だ。あるいは君自身が、両親からラムセインの血を引く者だと告げられていたのかもしれない。
相棒のドワーフ、ラルヴと共にこの砦へとやってきた君は、はたして何を見つけるのだろうか。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:ダガー・ダーツ・スリング・クオータースタッフ・ライトクロスボウ
防具:なし
道具:なし
言語:共通語・エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
50
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
旅人の服・古い印象指輪
 
 
ライト・クロスボウとボルト20本
 
 
ダガー2本
 
 
秘術焦点具(短いワンド)
 
 
探検家パック
 
 
-背負い袋
 
 
-携帯用寝具
 
 
-炊事用具
 
 
-ほくち箱
 
 
-松明10本
 
 
-保存食10日分
 
 
-水袋
 
 
-50ftの麻のロープ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:60ft内を一段階明るく見通せる

猫の瞬発力:自分の移動力を2倍にして移動できる。この能力は自分が全く移動せずにターンが終了しないと再使用できない。

猫爪:登攀速度20ftを得る。また素手攻撃で1d4+【筋力】修正値の[斬撃]ダメージを与える。

猫の天性・言語:習熟済

魔法暴走
1レベル以上の魔法を発動した直後、DM指示で1d20を振り、1の目が出たら魔法暴走が発生する。

混沌潮流
1回の攻撃ロール・能力値判定・セーヴィングスローに有利を得る。大休憩ごとに1回。この特徴の使用回数を回復する前に1レベル以上のソーサラー呪文を使用するとDM指示で魔法暴走が発生する。このとき使用回数が回復する。

魔力点:0点

柔軟な魔法発動
ボーナスアクションで1レベルスロットを魔力点2点、2レベルスロットを魔力点3点に相互に変換できる。

呪文修正
呪文威力強化:魔力点1点
ダメージダイスを【魅力】修正値まで振りなおすことができる。振りなおしたダイスは必ず使用する。
呪文二重化:魔力点(呪文レベル)点
対象が1体のみの呪文を発動する際、射程範囲内の別のクリーチャーも対象にできる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
フロスト・バイト/A/60ft/音動//瞬間
メイジ・ハンド/A/30ft/音動//1分
ガスト/A/30ft/音動/瞬間
マイナー・イリュージョン/A/30ft/動物//1分
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スリープ/A/90ft/音動物//1分
ケイオス・ボルト/A/120ft/音動//瞬間
コンプリヘンド・ランゲージズ/A/自身/音動物/1時間
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
0
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット