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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
43 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 3 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 3 レ | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 3 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
魔具化ハルバード | +8 | 1d10+5 | 斬撃 | 重武器,間合い,両手用 | |
同(石突き) | +8 | 1d4+5 | 殴打 | 重武器,間合い,両手用 | |
ファイアー・ボルト | +7 | 2d10 | 火 | 120ft | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
魔具化(上限2個)
@ハルバード(武器強化)
A
同調(上限3個)
@なし
Aなし
Bなし
ボーナスアクション選択肢
@スチール・ディフェンダーのアクション指定
A(アタック後に)長柄の使い手
リアクション選択肢
@シールド
Aアブソーブ・エレメンツ
B機会攻撃(長柄の使い手により間合いに入った時もトリガー)
道具習熟:盗賊道具 TCE83
罠を探す【知力】<捜査>1d20+7(有利)
罠を察知【判断力】<知覚>1d20+4(有利)
罠を解除【敏捷力】盗賊道具1d20+5 |
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背景 BACK GROUND |
賢者(名誉を失った研究)
特徴:研究能力
特定の知識を得るに際し、どこで誰から情報を手に入れれば良いか分かる |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・面白い謎が何より大好きである
・論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く | |
尊ぶもの IDEALS |
知識:力も成長も知識を通じて得られる |
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関わり深いもの BONDS |
私は生涯をかけてあるひとつの問の答えを求めている |
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弱味 FLAWS |
情報が得られそうだとなると、すぐにそちらへ注意を引かれてしまう |
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その他設定など |
スチール・ディフェンダー(中型,人造,真なる中立)
AC:15 hp:31(ヒット・ダイス5d8)
移動:40ft
筋14(+2) 敏12(+1) 耐14(+2)
知4(-4) 判10(±0) 魅6(-2)
セーヴ:【敏】+4 【耐】+5
技能:運動+5 知覚+6
ダメージ完全耐性:毒
状態完全耐性:消耗状態、毒状態、魅了状態
感覚:暗視60ft、受動知覚16
言語:主の言語を理解する
警戒:スチール・ディフェンダーは不意を討たれない
アクション(主のボーナスアクションで命令)
@力場の掻きむしり:近接武器攻撃+7、間合い5ft、主から見える目標1つ、ヒット:1d8+3[力場]
A修理(3回/日)、hp回復2d8+3、対象は自身or5ft以内の人造クリーチャー1体or5ft以内の物体1つ
Bその他のアクション、援護、隠れ身、捜索、早足、離脱のどれか
リアクション
攻撃そらし:「スチール・ディフェンダーから5ft以内にいる見える敵」がスチール・ディフェンダー以外を攻撃したとき、不利をつける |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
「習熟」
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、錬金術用品、鍛冶道具
「技能」
クラス:魔法学、捜査
背景:(魔法学→)隠密、歴史
種族:知覚
「言語」
共通語、ドワーフ語、天上語、奈落語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
1 |
金貨(GP) |
8 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
3 |
銅貨(CP) |
5 |
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貨幣総重量 |
0.34 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
盗賊道具 | 1 | 1 | ハルバード | 6 | 1 | ブレストプレート | 20 | 1 | 旅人の服 | 4 | 1 | ポーチ(=ベルトポーチ) | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 投光式ランタン | 2 | 1 | 油(瓶入り) | 1 | 1 | 小さなナイフ | - | 1 | ペン(=羽ペン) | - | 2 | インク1瓶(=黒インクのつぼ) | - | 1 | 死んだ同輩からの手紙 | - | 1 | 羊皮紙 | - | 3 | ブルーム・オヴ・フライング DMG191 | 3 | 1 | エレメンタル・ジェム(ブルー・サファイア)DMG157 | - | 1 | 呪文の巻物 DMG165 | | | (フェザー・フォール)PHB269 | - | 1 | (アブソーブ・エレメンツ)TCE150 | - | 1 | | | | | | | | | | スチールディフェンダー運搬(筋力14) | | | よろず修理屋道具 10ポンド | | | 背負い袋 5ポンド | | | かなてこ 5ポンド | | | 金槌 3ポンド | | | ピトン10本 2.5ポンド(0.25*10) | | | たいまつ4本 4ポンド(1*4) | | | 保存食4日分 8ポンド(2*4) | | | 水袋 5ポンド | | | 絹のロープ50ft 5ポンド | | | 携帯用寝具 7ポンド | | | 携帯用炊事道具 1ポンド | | | ポーション・オヴ・ヒーリング(回復2d4+2)0.5ポンド | | | ライト・クロスボウ 5ポンド | | | クロスボウボルト20本 1.5ポンド | | | 油(瓶)3本 3ポンド(1*3) | | | ずだ袋 0.5ポンド | | | 合計 66ポンド | | |
| 貨幣・装備総重量 | 39.34lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
「能力値上昇」
耐久力15→16、知力15→16
「長柄の使い手」
@攻撃アクションをハルバード等で行った後、ボーナス・アクションで石突き部分で近接攻撃(ダメージ・ダイス1d4[殴打])
A他のクリーチャーは間合いに入った時にもハルバード等の機会攻撃を誘発する
「魔法の小発明」
よろず修理屋道具orその他の職人道具を手に持ち、1回のアクションとして超小型の非魔法的物体1つに触れる。対象に魔法的な特性を与える(アクションを使って解除するまで永続)。最大で「【知力】修正値」個まで。上限を超えると古い物から消える。1つの物体には下記いずれか1種類だけ付与できる
@半径5ftを明るい光で、更に5ftを薄暗い光で照らす
Aその物体を叩くor突く度、メッセージを再生(射程10ft/付与時に最大6秒間のメッセージを吹き込む)
B選んだ匂いor非言語的な音を常に放つ。射程10ft
C1つの面に静止した視覚効果(1枚の絵、75文字までの文章、線、図形、これら要素の組み合わせ)を表示
「呪文発動」(大休憩でスロット回復)
@呪文発動焦点具(盗賊道具or何らかの職人道具or魔具化式を込めたアイテム)を手に持つ必要がある
A初級呪文はレベルアップごとに1つだけ入れ替え可能
B準備できる呪文数は「【知力】修正値+アーティフィサーレベルの半分(端数切捨て)」個まで。大休憩終了後、準備する呪文を入れ替え可能(呪文レベル合計に等しい分数を要する)
C準備している呪文に(儀式)タグが付いていれば儀式発動可能
「魔具化」
現在4種類の魔具化式を習得(レベルアップ時に1つだけ入れ替え可能)
@武器強化
A防具強化
B魔法のアイテム模造(バッグ・オヴ・ホールディング)
C魔法のアイテム模造(アルケミー・ジャグ)
大休憩の終了時に、複数の非魔法的物体を魔具化できる。1つの物体には1種類だけ。上限は現在2個。それ以上の魔具化は古い物から効果消滅
効果は永続するがアーティフィサー死亡後、【知力】修正に等しい日数で消滅する
「戦闘訓練完了」
魔法の武器で攻撃する際、【知力】修正値で攻撃ロールとダメージロールを行える
「スチール・ディフェンダー」
スチール・ディフェンダーを相棒とする
@イニシアティブは同一。主の直後に行動
A移動とリアクションは通常どおりに行うが命令しない限り、アクションは回避しか行わない(命令には主のボーナス・アクションが必要)
Bメンディング呪文によりhp回復2d6
C「死亡後1時間以内かつ5ft以内に死体がある」状態で主が鍛冶道具を使用して1レベル以上の呪文スロットを消費すると1分後にhp全快で蘇生
D鍛冶道具があるなら大休憩終了後に新たな相棒を作成可能。ただし、以前の相棒は即座に死亡する
「仕事道具作成」
よろず修理屋道具を用いて1種類の職人道具を魔法的に作り上げる(アイテム自体は非魔法のアイテム)
作業に1時間必要(小休憩or大休憩と同時に行える)
この特徴を再使用すると以前に作った道具は消滅
「能力値上昇(4レベル時)」
知力16→18
「追加攻撃」
攻撃アクションで2回攻撃を行う
|
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メンディング PHB283 | ファイアー・ボルト PHB266 | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | シールド(常備)PHB242 | レ | ヒロイズム(常備)PHB265 | レ | アブソーブ・エレメンツ TCE150 | レ | キュア・ウーンズ PHB232 | レ | グリース PHB233 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | ウォーディング・ボンド(常備)PHB221 | レ | ブランディング・スマイト(常備)PHB270 | レ | インヴィジビリティ PHB217 | レ | ウェブ PHB221 | レ | レッサー・レストレーション PHB288 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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