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タグ
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キャラクター名
ラヴィーニャ・カロン |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
かいばら |
最終更新
2022/06/16 20:51 |
クラス
ウォーロック/セレスチャル |
レベル
1 |
経験値
|
神格
ラサンダー |
種族
ティーフリング |
サイズ
中型 |
年齢
15 |
性別
女 |
身長
5'2" 160cm |
体重
110.13lb. 50kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
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|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
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|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
9 |
9 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d8×1 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | 2 レ | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
エルドリッチ・ブラスト | +5 | 1d10+3 | 力場 | 射程:120フィート | |
セイクリッド・フレイム | 敏捷ST目標13 | 1d8 | 光輝 | 射程:60フィート | |
マジック・ストーン | +5 | 1d6+3 | 殴打 | 射程:60フィート | |
ダガー | +3 | 1d4+1 | 刺突 | 射程:20/60 | |
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・呪文発動能力:魅力
・呪文発動の焦点具
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背景 BACK GROUND |
侍祭
特徴:信仰あつき者の保護
侍祭である君は自身と信仰を同じくする人々からの尊敬を集めており、自身の奉じる神格のための宗教的儀式を執り行なうことができる。
君と君の冒険仲間は、君の奉じる神格の「寺院、社、その他の施設」において、無料で治療や世話をうけられるが、呪文に必要な物質要素はすべて君が提供しなければならない。君と信仰を共有する人物はみな、君を助けて生活レベル「質素」相当の生活をさせてくれる(ただし、君だけだ。君の仲間は含まない)。
君は君が信仰する神格あるいはパンテオンにささげられた寺院のうち、特定のひとつと結びつきを持っており、そこに自分の部屋を持っている。君がこれまで仕えていた寺院と良好な関係を保っているならその寺院が"特に結びつきのある寺院"となってもよいし、君が新たな「ホーム」として見出した寺院がその種の寺院となるのでもよい。
君は自身の寺院の近くにいるのならそこの司祭たちに手伝いを頼むことができる。この場合、この「手伝い」は危険を伴わないものでなければならず、また、君は自身の寺院と良好な関係を保っていなければならない。
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・自身の信仰上の特定の英雄を崇拝しており、常にその人物の行いや模範に倣う。
・寺院で長いこと暮らしてきており外の世界の人々とやっていくのに慣れていない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
慈善:この身を粉にしようと、私は常に困っている人々を助けようと努める。 |
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関わり深いもの BONDS |
捨てられた私を拾ってくれた司祭に一生の借りがある。 |
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弱味 FLAWS |
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として盲信してしまう。
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その他設定など |
捨て子のティーフリングで、テンタウンズのテルマレインに住む、子宝に恵まれないラサンダーの司祭夫婦に拾われた。
両親の導きとラサンダーの恩寵のおかげで、ティーフリングだが善の心をもっている。
以前、両親に「何故、私を拾い育てたのか?」と尋ねたところ、切っ掛けはラサンダーの啓示を受けたことだったが、育てたのは親として当然の愛情によるものだとのことだった。
ある晩、両親、家族と共に家で寝ているところを何者かに襲撃され、両親は殺害されてしまう。
ラヴィーニャも寝込みを襲われたが、間一髪のところで父の助けにより窓から逃げおおせることができた。
何者が、何故両親を襲撃してきたのかはわからない。なので、ラヴィーニャはその相手と理由を知りたいと願っている。
心根は優しいのだが、ティーフリング故に奇異の眼で見られたり、心無い人間の差別的扱いを受けた影響で、人見知り気味、遠慮しがちな性格をしており、また、目や表情、佇まいが冷淡な為、他人にはとっつきづらい印象を与えてしまう。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
軽装鎧(ウォーロック)
単純武器(ウォーロック)
看破(侍祭)
自然(ウォーロック)
宗教(侍祭)
魔法学(ウォーロック)
共通語(ティーフリング)
地獄語(ティーフリング)
天上語(侍祭)
巨人語(侍祭) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.12 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
聖印(アミュレット) | 1 | 1 | 祈祷書 | 5 | 1 | お香 | 0 | 5 | 法衣 | 4 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | 防寒着 | 5 | 1 | かんじき | | 1 | | | | | | | | | | スタッフ(秘術焦点具) | 5 | 1 | ダガー | 1 | 1 | スタデッド・レザー(購入:45gp) | 13 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 学問書 | 5 | 1 | インク瓶 | 0 | 1 | ペン | 0 | 1 | 羊皮紙 | 0 | 10 | 砂を入れた小さな袋 | 1 | 1 | 小さなナイフ | 0.5 | 1 | 小さなドワーフのルーンが刻まれた埋葬用石塚の石(トリンケット) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ダガー1本売却>1gp | | | ライト・クロスボウ売却>12.5gp | | | ショートボウ売却>12.5gp | | | ボルト20本売却>0.5gp | | | レザーアーマー売却>5gp | | |
| 貨幣・装備総重量 | 49.62lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ティーフリングの特徴】
暗視:
君は「薄暗い」光の中では自分から60フィートまでを「明るい」光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を「薄暗い」光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。
地獄の抵抗力:
「火」ダメージに対して抵抗を有する。
地獄の血の遺産:
君は初級呪文のソーマタージを修得している。3レベルに達したなら、この特徴によってヘリッシュ・リビューク呪文を2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。5レベルに達したなら、この特徴によってダークネス呪文を1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。
【ウォーロックの特徴】
この世ならぬ契約相手:セレスチャル
ボーナス初級呪文:
1レベルの時点で、君は初級呪文のセイクリッド・フレイムとライトを修得する。これらの呪文は君にとってウォーロックの初級呪文であるが、君が修得できる初級呪文の数を数える際には勘定に入れない。
癒しの光:□□
君は天上のエネルギーによって傷を癒す能力を得る。君はこの治癒能力のために消費できるダイスのプールを持つ。このプールは(1+君のウォーロック・レベル)個のd6である。
君は1回のボーナス・アクションとして、自分が見ることのできる60フィート以内のクリーチャー1体を選び、このプールからダイスを消費してそのクリーチャーを癒すことができる。1度に消費できるダイスの個数は最大で君の【魅力】修正値(最低1個)までである。消費したダイスをすべてロールし、出た目を合計すること。目標はその合計値に等しいヒット・ポイントを回復する。
消費したすべてのダイスは君が大休憩を終えた時点で回復する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ソーマタージ(ティーフリングの特徴) | エルドリッチ・ブラスト | マジック・ストーン | セイクリッド・フレイム(ウォーロック/セレスチャルの特徴) | ライト(ウォーロック/セレスチャルの特徴) | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | キュア・ウーンズ | レ | コンプリヘンド・ランゲージス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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