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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35 |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
24 |
24 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | 5 | 1d8 | 150/600 | | |
ショートソード | 5 | 1d6 | 軽,妙技 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人がほのめかし、あるいは隠すような事を、あけすけに言う。 | |
尊ぶもの IDEALS |
変化:下のものは上になり、高く力あるものは落ちる。変化は事の道理だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私が経てきたような苦労は、もう誰にもさせはしない。 |
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弱味 FLAWS |
正々堂々の戦いよりも、寝込みを襲って殺すのを好む。 |
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その他設定など |
他種族の都市で育ったウッドエルフの孤児。スラム暮らしでスリやひったくりで生計を立てていた頃、よく雨の日に盗みを働いていたためレインウォーカーの二つ名を持つ。
根が善人なため裕福な者から盗み、貧者に与える生活をしていた事が幸運の神タイモーラの注意を引き、クレリックとなった。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
武器:単純武器、ショートソード、
ロングソード、ショートボウ、
ロングボウ
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
道具:変装用具、盗賊道具
言語:共通語、エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
130 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
94 |
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貨幣総重量 |
4.48 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スタデッド・レザー | 10 | 1 | シールド | 6 | 1 | | | | 聖印(アミュレット) | 1 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | | | | | | | 小ぶりのナイフ | 1 | 1 | 自分の育った町の地図 | 1 | 1 | ペットのマウス | 1 | 1 | 見た事のない葉の装飾がついた短剣の鞘 | 1 | 1 | 普通の服 | 1 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | | | | 小さな金属球1000個入りの袋 | | | 10ftの細ひも | | | ベル | | | ろうそく | | 5 | かなてこ | | | 金槌 | | | ピトン | | 10 | 覆い付きランタン | | | 油 | | 2 | 保存食 | | 4 | ほくち箱 | | | 水袋 | | | 背負い袋 | | | 麻のロープ50ft | | | | | | アロー | | 65 | | | | 錬金術師の火 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 28.48lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視:60ftまでの薄暗い場所を明るい光として見通す。
また、同じ範囲の暗闇を薄暗い光として見通す。暗闇内の色は見分けられない。
フェイの血筋:魅了効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。
魔法による睡眠無効。
トランス:睡眠の代わりに、4時間の瞑想で同様の効果を得る。
俊足:歩行移動速度35ft
自然隠れ:茂み、豪雨、降雪、霧などの自然現象で軽度の遮蔽を得る時に、隠れ身が可能
トリックスターの祝福:アクションを用いて、自分以外の同意するクリーチャー1体に接触し、【敏捷力】<隠密>判定に有利を与える。1時間経過するか、自分が再びこの能力を使うまで持続する。
神聖伝導
アンデッド退散:1回のアクションとして、30ft以内におり、君の姿を見る事ができるアンデッドが【判断力】セーヴをして、失敗すると1分経過かダメージを受けるまで退散する。退散中は君から
二重存在:1回のアクションとして完璧な幻影を30ft以内の何もない空間に出現させる。精神集中している間持続し、自分のターンに1回のボーナスアクションで30ftまで幻影を移動させる事ができる。
自分が幻影の位置にいるかのように呪文を発動できる。ただし、知覚は自分の位置のまま。また、自分と幻影が攻撃対象の5ft以内にいた場合、対象に対する攻撃に有利を得る。
街の秘密:戦闘中でなければ、君と同行者は同一都市内の移動を本来の2倍の速さで行える
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック(欺きの領域) |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス:1アクション,接触,精神集中,最大1分
同意するクリーチャーに接触する。対象は効果時間中1回、自信が選んだ1回の能力値判定に対し1d4を追加する。追加するかどうかは判定を振る前でも後でも良い。1d4を追加した時点でこの呪文は終了する。 | ソーマタージー:1アクション,30ft,最大1分
射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。
・1分間、君の声の大きさを3倍にする
・1分間、炎を揺らめかせたり、パチパチ爆ぜさせたり、明るくまたは暗くしたり、色を変えたりする
・1分間、地面を無害な振動で震わせる
・射程内の選んだ1点を中心として、雷の轟音、カラスの鳴き声、不吉な囁き声などの一瞬の音を作り出す
・瞬間的に、錠のかかっていない扉や窓を勢いよく開けたり閉じたりする
・1分間、君の両目の外見を変化させる
これらのうち、1分間持続する物は3つまで同時に稼働させる事ができ、1回のアクションで1つ、効果を終了させられる。 | メンディング:1分,接触
君が振れた物体1つの傷や裂け目1つを、跡形もなく修復する。ただし、傷や裂け目は1ft以内でなければならない。これは物理的なダメージを受けた魔法の品や人造クリーチャーも修理できるが、それらの失われた魔力は回復できない | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | 【領域】チャーム・パースン:1アクション、30ft、1時間持続
射程内の自分を見る事ができる人型生物1体を魅了する。対象は【判断力】セーヴィングスローを行う(君か君の仲間が対象と戦闘中なら有利を得る)。失敗すると魅了状態になり、君を親しい友人と見なす。呪文が終了するか、君か君の仲間が対象に危害を加えるまで持続する。
効果終了時、対象は自分が魅了された事に気づく。
スロットLv+1毎に追加で1体の対象を選択できる。射程範囲は変わらない。 | レ | 【領域】ディスガイズ・セルフ:1アクション,自身,1時間持続
自分自身(装備・持ち物含む)を別の外見に見えるようにする。1ftまで身長を増減させたり、痩せたり太ったりさせられるが、四肢の付き方は変えられない。また、触覚を欺く事はできない。
アクションを消費し【知力】<捜査>判定に成功すれば幻覚を見破れる | レ | キュア・ウーンズ:1アクション,接触
接触したクリーチャーを1d8+3回復。
アンデッド,人造生物には無効
スロットLv+1毎に回復量が1d8増加 | レ | ブレス:1アクション,30ft,精神集中,最大1分持続
射程内の3体までのクリーチャーを選択。対象は効果中攻撃ロールとセーヴィングスローに1d4を追加する。
スロットLv+1毎に対象を1体追加 | レ | クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター,1アクション,30ft,瞬間
生成:射程内にある蓋のされていない容器1つに最大10ガロン(38リットル)までの水を作り出す。或いは1辺30ftの立方体に雨を降らせ、範囲内の覆いのない火を消す
破壊:範囲内の蓋のされていない容器1つの中の10ガロンまでの水を破壊する。或いは1辺30ftまでの立方体の霧を取り除く
スロットLv+1毎に作成/破壊する水を10ガロン増やす、または1辺を5ft延長する。 | □ | ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(儀式),1アクション,10ft,瞬間
射程内の1点から半径5ft以内にある魔法でない全ての食物と飲料は浄化され、毒と病気が取り除かれる | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | 【領域】パス・ウィズアウト・トレイス:1アクション,自身,精神集中,最大1時間
君及び君から30ft以内の生物(選択)は【敏捷力】<隠密>判定+10され、魔法以外の手段で追跡されない。また、足跡他そこにいた痕跡を一切残さない | レ | 【領域】ミラー・イメージ,1アクション,自身,1分
3体の自身の複製を作成する。生物が君を攻撃の対象とする度,d20を振り複製に当たったか判定する。3体ある時は6以上、2体なら8、1体は11以上で複製に当たる。複製のACは13で、攻撃が命中すると複製は破壊される。視覚に依存しない生物や、幻を偽物と見抜ける生物には無効 | レ | サイレンス(儀式),1アクション,120ft,精神集中,最大10分
射程内の1点から半径20ftの球形内では一切の音が発生せず、範囲内に入る事も通り抜ける事もない。球形内に完全に入った生物は[雷鳴]ダメージの完全耐性を得ると共に聴覚喪失状態となる。また、音声要素を含む呪文はこの中では発動できない | レ | プレイヤー・オブ・ヒーリング,10分,30ft,瞬間
射程内で見えている生物を6体まで選び、2d8+3回復。アンデッド,人造生物には無効
スロットLv+1毎に回復量が1d8増加 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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