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タグ
キャラクター名
モンク
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
しまむー
最終更新
2022/03/08 18:22
クラス
モンク
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ウッドエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
5
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
13
【筋力】
STR
+1
20
【敏捷力】
DEX
+5
16
【耐久力】
CON
+3
14
【知力】
INT
+2
18
【判断力】
WIS
+4
6
【魅力】
CHA
-2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
1
 
2
【敏捷力】
7
5
 
2
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
4
4
 
 
【魅力】
-2
-2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
11
11
一時的HP ヒットダイス
 
d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-2 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
 
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
2 レ
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
2 レ
 
-2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-2 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
2 レ
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
 
 
-2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-2 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
 
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
-2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-2 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手攻撃 
+7 
1d4+5 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
hit 1d20+5+2
dmg 1d4+5
ボーナスアクションで素手攻撃をもう1度出来る。
背景 BACK GROUND
◆侍祭/Acolyte
◆信仰篤いき者の避難所/Shelter of the Faithful
 侍祭である君は自身と信仰を同じくする人々からの尊敬を集めており、自身の奉じる神格のための宗教的儀式を執り行うことができる。君と君の冒険仲間は、君の奉じる神格の"寺院、社、その他の施設"において、無料で治療や世話をうけられるが、呪文に必要な物質要素はすべて君が提供しなければならない。君と信仰を共有する人物はみな、君を助けて生活レベル“質素”相当の生活をさせてくれる(ただし、君だけだ。君の仲間は含まない)。
◆聖印、祈祷書または地蔵車、5本の香、祭服、一般人の衣服、15gp入りのベルトポーチ
◆言語(任意の2つ)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語・エルフ語・ゴブリン語・巨人語
習熟(武器):単純武器・ショートソード・ショートボウ・ロングソード・ロングボウ
習熟(道具):任意の職人の器具1つか楽器1つ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
 
ダンジョン探検家のパック
 
 
 
 
 
聖印
 
 
祈祷書
 
 
5本の香
 
 
祭服
 
 
一般人の衣服
 
 
15gp入りのベルトポーチ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆暗視 
60フィートまで、暗闇を見通せる。
◆鋭敏感覚 
知覚技能に習熟を得る。
◆フェイの血筋 
魅了状態になるセーヴィングスローを行う際、判定に有利を得る。魔法で眠らない。
◆トランス 
4時間で大休憩を行える。
◆エルフの武器訓練 
 ロングソード
 ショートソード
 ショートボウ
 ロングボウ
 に習熟
◆俊足
歩行移動速度が35フィートになる。
◆自然隠れ 
自然現象(茂みや大雨、霧など)の軽度の隠蔽を利用して隠れ身を使用できる。

【モンクの特徴】
◆鎧わぬ守り
1レベル以降、鎧を着用しておらず、盾を使用していない時には、君のACは(10+【敏捷力】修正値+【判断力】修正値)になる。
◆武術
1レベルの時点で、君は武術修業によって素手攻撃とモンク武器(=”両手用”でも”重武器”でもない単純近接武器、およびショートソード)を用いる戦闘スタイルを身につける。君は(1)素手であるかモンク武器しか使用しておらず、かつ(2)鎧を着用しておらず、盾も使用していないならば、以下の利益を得る。

・素手攻撃およびモンク武器での攻撃ロールおよびダメージロールに【筋力】のかわりに【敏捷力】を使用できる。
・素手攻撃やモンク武器の通常のダメージのかわりに1d4を使用できる。このダイスはモンク・レベルの上昇にともなって変化する。『モンク』表の武術の欄を参照。
・君自身のターンに素手攻撃やモンク武器を用いて攻撃アクションを行った場合、(訳注:そのターン中)ボーナスアクションとして1回の素手攻撃を行なえる。たとえば君が攻撃アクションを使用してクオータースタッフでの攻撃を行った場合、これに加えてボーナスアクションとして1回の素手攻撃を行なえる──そのターン中にすでにボーナスアクションを使用して"いない"ならば。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット