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タグ
キャラクター名
ランドール
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
れど
最終更新
2022/03/08 23:05
クラス
モンク
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
シャドウエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8+3
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手打撃 
 
1d4+3 
殴打 
 
ショートソード 
 
1d6+3 
刺突 
 
スリング 
 
1d4+3 
殴打 
30/120 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆エルフ
技能:知覚
言語:共通語、エルフ語、竜語

◆モンク
鎧:なし
武器:単純武器、ショートソード
道具:なし
ST習熟:【筋力】【敏捷力】
技能習熟:

◆背景
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆エルフの特徴
▼暗視60ft
▼鋭敏感覚
▼フェイの血統:魅了ST有利、不眠
▼トランス:4時間睡眠

◇シャダーカイ
▼死霊抵抗:[死霊]ダメージ抵抗
▼レイヴン・クイーンの祝福(BA/大休憩毎):瞬間移動30ft、3Lvから次Tまで全ダメージに抵抗

◆モンクの特徴
Lv1:HP8+B
▼鎧わぬ守り:鎧盾使用していない時、AC(10+【敏】B+【判】B)
▼武術:以下の条件で利益を得る。
(1)素手かモンク武器のみ
(2)鎧も盾も使用していない
▽攻撃・ダメージロール【筋】⇒【敏】
▽通常のダメージの代わりに武術ダイス(1d4)使用
▽自Tに攻撃Aを行った場合、BAとして1回の素手打撃

Lv2:HP5+B
▼気(現在3ポイント)/DC=12
▽連打(気1):自Tに攻撃Aを行った直後、1回のBAとして2回の素手打撃
▽護身(気1):自Tに1回のBAとして回避A
▽疾風足(気1):自Tに1回のBAとして離脱or早足A、そのT中跳躍距離2倍
▼運足法(+10ft):鎧盾使用していないとき移動速度増加

Lv3:HP5+B
▼矢止め(リアクション):遠隔武器攻撃ヒット時、その攻撃から受けるダメージ(1d10+【敏】B+モンクLv)減少
※飛び道具が片手で持てる大きさで、かつ手が一本以上空いている場合限定(気1):ダメージ0以下なら、同リアクションの一部として、その武器または矢弾を用いて1回の遠隔攻撃を行える(射程20/60ft)
その飛び道具はその攻撃においてはモンク武器として扱う。

◇門派:暗影門の特徴

Lv3
▼影の術(気2):1回のアクションとして「サイレンス」「ダークヴィジョン」「ダークネス」「パス・ウィズアウト・トレイス」のいずれかを発動できる。


◆背景


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
モンク
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット