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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
19 | 【知力】 INT |
+4 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
34 |
34 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 2 レ | | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 2 レ | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | 2 レ | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
マインド・スリ バー | | 1d6 | | -1d4 on next saving throw | |
ライト・クロスボウ | 4 | 1d4+2 | | | |
ダガー | 4 | 1d4+2 | | | |
スリング | 4 | 1d4+2 | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
失敗したマーチャント |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
マーチャント上手くいかなかったのは努力が足りなかったからだ。魔法学校にも行く気はなかったけど、このパワーをどうにかコントロールできる方法見つからないと。人生に成功させるため、コントロールは全てだ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
償還。家族の皆に、ちゃんとできてる姿を必ず見せてやる。 |
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関わり深いもの BONDS |
家族。マーチャントとしては失敗したけど、二度とガッカリさせない。 |
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弱味 FLAWS |
危険な時は逃げる、仲間よりも早く。 |
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その他設定など |
家族の店でバイトしてた時から色んなサプライヤーや販売業界員などのコネがある。商品、情報を探してる時に連絡できる。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
エルフ語
オーク語
宝石商の道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
1 |
金貨(GP) |
29 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
17 |
銅貨(CP) |
8 |
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貨幣総重量 |
1.06 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
リュク: | | 5 | - 教科書 | | 5 | - 炭、1ボトル(1 oz.) | | | - ペン | | | - 羊皮紙 | 10 | | - 砂、小袋 | | 1 | - ナイフ(小) | | 0.25 | 服(上質) | | 3 | ベルト・ポーチ | | 1 | スタデッド・レザー | | 10 | ライト・クロスボウ | 1 | 5 | クロスボウ・ボルト | 20 | 0.08 | スリング | 1 | 0 | 球(スリング用) | 20 | 0.08 | ダガー | 1 | 1 | アーケイン・フォーカス(クリスタル) | | 1 | 珍品機品:トイー・ソルジャー2個(1個頭なし) | | | ストリックスヘブン・マスコット | | | ストリックスヘブン・ペナント | | | 宝石商の道具 | 2 | | フッデドランターン | 2 | | ヘッドバンド・オブ・インテレクト | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 10.26lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ワーロック(グレート・オルド・ワン):
◆ パクト・マジック
◆ アウェーカンド・マインド
見えるクリーチャーにテレパパシーで話せる(30ft以内)
◆ エルドリッチ・インボケーション:
→ミスティー・ビション
(サイレント・イメージ使い放題)
→エルドリッチ・マインド
(呪文の集中耐久力セーヴィング・スローに有利)
→マスク・オブ・メニー・フェース
(ディスカイズ・セルフ使い放題)
◆ パクト・オブ・タリスマン
タリスマンつけてると、技能チェックを失敗した時に+1d4を足せる(超休ごとに2回まで)
タリスマンを他人に渡すこともできる
特技:エルドリッチ・アデプト
エルドリッチ・インボケーション一つ
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ワーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | マイナー・イリュージョン | マインド・スライバー | フレンズ | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | コーズ・フィアー | □ | ディソナント・ウィスパー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | サイレント・イメージ | □ | ディスカイズ・セルフ | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | サジェスチョン | □ | ファンタズマル・フォース | □ | ディテクト・ソート | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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