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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
8 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
15 | 【知力】 INT |
+2 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
1/2 |
習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
58 |
58 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | 3 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 3 レ | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード(銀) | +7 | 2d6+4 | 斬撃 | | |
グレートソード(銀) | +7-5 | 2d6+10+4 | 斬撃 | やる気 | |
ジャヴェリン | +7 | 1d6+4 | 刺突 | | |
グレートソード(魔法) | +7+1 | 2d6+4+1 | 斬撃 | | |
グレートソード(魔法) | +7+1-5 | 2d6+10+4+1 | 斬撃 | やる気 | |
| | | | |
▼戦闘スタイル
両手武器戦闘
▼底力
1B/Aにて(1d10+ファイターレベル)のHP回復できる。
小休憩/大休憩で回復
★2Lv以降
▼怒涛のアクション
通常のAに加えて、さらに追加で1回のAを行える
例)5Lvでは2回攻撃をさらにできるから4回攻撃!
小休憩/大休憩で回復
★3Lv以降
▼呪文発動
・初級呪文 2種類(グリーンフレイム・ブレード、ブレーミング・ブレード)
・呪文スロット
3種類(2つは防御or力術)…シールド、アブソーブ・エレメンツ、エクスペディシャス・リトリート
★4Lv
能力値上昇→特技取得(戦場の術者)
・精神集中の耐久力セーブに有利
・動作要素できる
・機械攻撃の代わりにリアクションを用いて呪文を発動できる。1Aでなければならない。
★5Lv
追加攻撃!!
★6Lv
能力値上昇→筋力+2
1つの中から選ぶ→知力+1
◆〈自然〉〈宗教〉〈生存〉〈医術〉〈魔法学〉〈歴史〉のうち、好きなもの1つに習熟する。
◆【知力】【判断力】【魅力】のうち、好きなもの1つを永続的に+1だけ増加させる。
◆莫大な宝の山(脅威度5~10の宝の山表 / DMG P.137)か、魔法のアイテム(魔法のアイテム表C / DMG P.145)のありかについての知識を得る。
ビルドしていいよって言われた! |
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背景 BACK GROUND |
兵士:威圧、運動
道具習熟:ゲーム道具(ゲーム用カード)、乗り物(陸) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に礼儀正しく物腰が丁寧である。 | |
尊ぶもの IDEALS |
私は務めを果たし、正当な権威に従う。 |
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関わり深いもの BONDS |
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとしない。 |
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弱味 FLAWS |
常に規則に従うーーその規則がどんな不幸や悲惨をもたらそうとも。 |
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その他設定など |
師匠:君の師匠は特定の武器を最大限に使いこなすための専門的な知識を授け、武器と1つになることを教えてくれた。
兵士になった理由:親族の1人が兵士で、私も一族の伝統に則って兵士になりたいと思った。
〜殿 敬語 ござる よしよし 私 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■ヒューマン
言語:共通語/エルフ語
技能:捜査
■ファイター
鎧:全ての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:____
セーブ:筋力、耐久力
技能:軽業、生存 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
755+24gp(宝箱より) |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
3 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.06 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェイン・メイル | | 1 | ロングソード | | 1 | グレート・ソード | | 1 | 地下冒険家パック | | 1 | ハンドアックス | | 2 | | | | 階級章 | | 1 | 倒した敵の記念品(折れた刃) | | 1 | ゲーム用カード | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | ジャヴェリン | | 4 | 宝石10GP相当 | | 4 | ポーションオブヒーリング 2d4+2 | | 3 | 50gp相当の金加工されたレイピア | | | スプリント | | 0 | ポーションオブグレーターヒーリング | | 1 | ポーションオブレジスタンス | | 1 | プレート | | 1 | | | | 保存食(20食)(つけ) | | 20 | グレート・ソード(魔法の武器+1) | | 1 | キャップオブウォーターブリージング | | 1 | トライデント・オブ・フィッシュコマンド | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.06lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
▲特技
大技物の使い手
・自分のターンにおいて、君が近接武器攻撃によりクリティカルヒットを与えた時、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のヒット・ポイントを0にしたとき、君は1回のB・Aとして1回の近接攻撃を行うことが出来る。
・”重武器”の特性を持つ武器で近接攻撃を行う際、その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択出来る。ヒットすれば+10
▲武器との絆
▽手に入れたアイテム
トライデント・オブ・フィッシュコマンド
(魔法の武器表に記載)3回使える!
キャップオブウォーターブリージング
(魔法の武器表に記載)水の中でも息できる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | グリーンフレイム・ブレード
発動時間:1A
射程:5ft
構成要素:音声、武器
持続時間:瞬間
この呪文の発動の一部として、君は射程内のクリーチャーに1体に武器を用いた1回の近接攻撃を行わなければならない。この攻撃を行えないなら、子の呪文は失敗する。この攻撃がヒットすると、目標はその攻撃の通常通りの効果を受けたうえ、目標から5ft以内に君が見えることができる別のクリーチャ(君が選ぶ)へ目標から緑色の炎が飛ぶ。この2体目のクリーチャーは君のは君の呪文発動能力修正値に等しい[火]ダメージを受ける。
この呪文は5Lvの時点でこの呪文による近接攻撃は目標に追加ダメージ1d8[火]、2体目は(1d8+呪文発動修正値)増加する。 | ブーミング・ブレード
発動時間:1A
射程:5ft
構成要素:音声、物質(武器)
持続時間:1ラウンド
この呪文の発動の一部として、君は射程内のクリーチャーに1体に武器を用いた1回の近接攻撃を行わなければならない。この攻撃を行えないなら、子の呪文は失敗する。この攻撃がヒットすると目標はその攻撃の通常通りの効果を受けたうえ、君の次のターン開始時まで重低音になりひびくエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は1d8[雷鳴]ダメージをうけ、この呪文は終了する。
この呪文のダメージは5Lvの時点でこの呪文による近接攻撃は目標に追加ダメージ1d8[雷鳴]、目標が移動したことによるダメージは2d8に増加する。 | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | シールド(防御)1R | □ | アブソーブ・エレメンツ(防)1R
このRは君が[酸][冷気][電撃][火][雷鳴]を受けた際にしよう
キミの開始時まで抵抗を得る。加えて、君の次のターン初めにヒットさせた近接攻撃はその攻撃の目標に1d6の追加ダメージを与える。 | □ | エクスペディシャス・リトリート 1BA(変成) | □ | プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グット(防御) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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