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キャラクター名
レミリア
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
レミリア
最終更新
2022/10/16 09:31
クラス
ファイター(バトル・マスター)
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
18
性別
女性
身長
4'7" 140cm
体重
88.1lb. 40kg
パーティ・所属
CatsUdon
メモ欄
AC基本19 魔法のボルトx29発使用
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
21
10
0
8
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
11
【知力】
INT
 
10
【判断力】
WIS
 
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
0
1
3
【敏捷力】
4
3
1
 
【耐久力】
7
3
1
3
【知力】
1
0
1
 
【判断力】
1
0
1
 
【魅力】
2
1
1
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
58
58
一時的HP ヒットダイス
58
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
3 レ
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
3 レ
 
3
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
3 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
3 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
3 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
魔法のレイピア+1 
5 
1d8+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
魔法のヘヴィクロスボウ+1 
8 
1d10+4 
刺突 
 
魔法のハンドクロスボウ+1 
8 
1d6+4 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
兵士(士官)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
軍の階級中将
軍務を経て、戦いにつきものの、勇ましい話や用心をうな
がす話を多く知るに至った。
 
尊ぶもの IDEALS
責務。私は務めを果し、正当な権威に従う。(秩序)
 
関わり深いもの BONDS
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てよう
としない。
 
弱味 FLAWS
実戦を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、乗り物(陸)
装備:階級章、倒した敵の記念品(ダガー、折れた刃、旗の切れ
端など)、骨のダイス一揃いまたはゲーム用カード一揃い、普通
の服1着、ベルトポーチ(10gp入り)
言語:共通語とエルフ語と竜語
エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショート
ボウ、ロングボウの習熟を有する
クロスボウの達人
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
2019
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
40.38
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
プレート
 
1
シールド
 
1
探険家パック
 
1
クロークオブプロテクション
 
ライトクロスボウ
 
魔法のボルト+1
 
2セット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
40.38lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル(弓術)
効果遠隔攻撃+2

底力
 君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるため
に泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身の
ターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファ
イター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了
するまでは、再び使用することはできない。

暗視(Darkvision):君は薄明りの森に慣れ、夜の空に慣れて
おり、闇や暗がりを見通す目をもつ。君は“薄暗い”光の中では自
分から60フィートまでを“明るい”光の中であるかのように見通
せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せ
る。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡
のみが見える。
鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。
フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィ
ング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはで
きない。

トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に
入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑
想を共通語で“トランス”という。瞑想中、君はある種の夢を見る
ことがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほと
んど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして
4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得
るのと同じ利益を得る。

戦士の類型
 ファイターが己の戦闘技術を完成させるために取る手法は個々
人で違う。そのやりかたによって、君の戦士としてのありかたが
定まる。 

3レベルの時点で、君は3つの類型の中から1つを選び、その
類型に従って戦法と技術を磨いてゆく。戦士の類型のうちチャン
ピオンはファイターの項の最後に詳述される。他の類型について
は『Player's Handbook』を参照されたい。ここで選択した類型
によって、3、7、10、15、18レベルで得られる特徴が決定され


怒涛のアクション(1/休憩)
 2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できる
ようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、
場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、
さらに追加で1回のアクションを行なえる。
 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了
するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君
はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、
それでも1ターンには1回しか使用できない。

バトル・マスター
バトル・マスター(戦技の達人)は、代々さまざまな武勇の技を伝えてきた。バトル・マスターにとって戦とは学術の一分野であり、そこには時として武器を鍛えること、文字を記すことなど、戦闘以外の何物かも含まれるバトル・マスターの技の源となった歴史、理論、芸術を、すべてのファイターが吸収し理解しているわけではない。けれど、これを吸収し理解した者は、技すぐれ対応力にすぐれた強力なファイターとなる。

卓越の戦士
3レベルでこの型を選択した時点で、君はさまざまな戦技習得する。戦技に力を与えるのは、戦技ダイスと呼ばれる特殊なダイスである。

戦技:君は3つの戦技を選択して習得する。
クロスボウの達人
[クロスボウエキスパート]
射撃の名手
[シャープシューター]

コマンダーズ・ストライク

ディストラクティング・ストライク

マヌーヴァリング・アタック

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット