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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
|
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
26 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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4d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 2 レ | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートボウ | 7 | 1d6+3 | 遠隔 | | |
ハンドクロスボウ | 7 | 1d6+3 | 遠隔 | | |
ショートソード | 5 | 1d6+3 | 近接 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
食べ物の屑や光物を懐に入れる癖がある。 | |
尊ぶもの IDEALS |
共同体 |
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関わり深いもの BONDS |
私が貧窮から脱したのは、ある有力者の持ち物を奪ったためだ。 |
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弱味 FLAWS |
自分以外のものを決して完全には信用しない。 |
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その他設定など |
旅をしていたハーフリングの両親に置いて行かれ、とある街のスラムで育つ。
出自も分からぬ育った為、幼少期は自分がハーフリングとも知らずに育ったが、徐々に周りとの身長差が広がっていくとそこはかとなく孤独感。背を伸ばそうと食い意地が張るようになった。
獲物は森で木の実拾いをしていた時、沢の辺りで落ちていたショートボウ(と言ってもラヴィニアにとっては大弓のようなものだ)。元の持ち主は狩りに興じる最中、落馬して命を落としていた。
そうして弓を手に入れてからは獲物を狩ることができ、浮浪児たちの食生活は改善、ラヴィニアの背もぐんぐん伸びるのでは!? と運命の転機が訪れたかのように思われたが、森で貴族たちが遊びで狩りに興じている所に乱入してしまい、ひっとられてしまうのだった。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通言語
ハーフリング語
変装用具
盗賊道具
軽装鎧
中層鎧
盾
単純武器
軍用武器 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
80 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.6 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザーアーマー | 10 | | ショートソード | 2 | 2 | | | | ショートボウ | 2 | | アロー(20) | 1 | | ライトクロスボウ | 5 | | ボルト(20) | 1.5 | | 小ぶりのナイフ | | | 自分の育った街の地図 | | | ペットのマウス | | | 親の事を思い出すよすがになるもの | | | 普通の服 | 3 | | ベルトポーチ(10Gp)⇒5gp貸出 | | | 背負い袋 | 5 | | 携帯用寝具 | 7 | | 炊事用具 | 1 | | ほくち箱 | 1 | | たいまつ【10) | 10 | | 保存食(10) | 20 | | 水袋 | 5 | | 麻のロープ | 10 | | ヒーリングポーション*2 | | | 聖水 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 5.6lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆街の秘密
(戦闘時以外で、街での移動速度2倍)
◆ハーフリングの幸運
(攻撃、能力値、セーヴィング・スローで1の目が出たら、再ロール出来る)
◆ハーフリングの勇気
(恐慌状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利)
◆すり抜け移動
(自分よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーが占めるスペースをすり抜けできる)
◆隠密の天性
(自分より1段階以上大きいクリーチャーによってのみ隠蔽されている時も、隠れ身を試みることができる)
◆得意な敵:野獣
(野獣を追跡する判定、思い出す判定に有利)
◆自然探検家:森林
◆弓術:攻撃ロール+2
◆野生の感
◆強敵殺し
◆クロスボウの達人
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | キュアウーンズ | □ | ハンターズマーク | □ | ヘイル・オブ・ソーンズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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