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タグ
キャラクター名
オヴァ=サン
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
YJ
最終更新
2019/03/23 15:52
クラス
ファイター
レベル
5
経験値
6500
神格
 
種族
人間
サイズ
中型
年齢
50代
性別
身長
5'6" 168.56cm
体重
220.26lb. 100kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
8
5
 
3
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
43
43
一時的HP ヒットダイス
 
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
8
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
3 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
3 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
3 レ
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
バトルアックス 
7 
1d8+5 
斬撃 
 
ハンドアックス(射程20/60) 
7 
1d6+5 
斬撃 
 
『黒鷹の鉤爪』(ロングソード+1) 
7+1 
1d8+5+1 
斬撃 
命中+1 物理無効貫通 
ウォーハンマー 
7 
1d8+5 
打撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
〇クラス能力
・防護
キャラクターから見えるクリーチャーが、キャラクターから5フィート以内にいるキャラクター以外の対象を攻撃する時に、キャラクターは自身のリアクションを使用してその攻撃に不利を付けることができる。キャラクターは楯を装備していなければならない。

・底力
キャラクターは自身を損害から守るために引き出せる限定的なスタミナの井戸を持つ。自身のターンに、キャラクターはボーナスアクションを使用して1d10+キャラクターのファイターレベルに等しいヒットポイントを回復する。1度この能力を使うと、キャラクターは小休憩か大休憩を完了させない限りこの能力を再使用することができない。

・アクション増加
キャラクターのターンに、キャラクターは通常のアクションや可能ならボーナスアクションより先に1回の追加アクションを取ることができる。そうした場合、キャラクターは小休憩か大休憩を完了させない限りこの能力を再使用することはできない。 17レベルになると休憩までの間にこの特徴を2回使用できるようになるが、1ターンに2回まとめて使う事はできない。

・追加攻撃
キャラクターは自身のターンに攻撃アクションを取る時には1回ではなく2回攻撃できる

[バトルマスター]
・卓越戦闘
キャラクターがこの道を選択した3レベルの時に、キャラクターは卓越ダイスと呼ばれる特殊なダイスを燃料とする戦術を学ぶ。

戦術セーヴ難度 8+早熟ボーナス+5(筋力)

{戦術群}
・ゴーディング・アタック
キャラクターがクリーチャーに武器攻撃ゴー ディング・アタック を命中させた時、その 対象に自身を攻撃させるよう誘発する試みを するため卓越ダイスを1個消費できる。キャ ラクターはその攻撃のダメージロールに卓越 ダイスの出目を加算でき、対象は【判断力】 セーヴィングスローを行わねばならない。
セーヴに失敗すると、その対象はキャラク  ターの次のターンが終了するまで、キャラク ター以外を対象 とする攻撃ロールに不利が 付く。

・ディザーミング・アタック
キャラクターがクリーチャーに武器攻撃を命 中させた時、キャラクターはその対象に武器 落とし、それが保 持しているひとつのアイ テムを選択して落とさせる試みに、1個の卓 越ダイスを消費できる。キャラクターはその 攻撃のダメージロールに 卓越ダイスの出目 を加算でき、対象は【筋力】セーヴィングス ローを 行わねばならない。セーヴに失敗  すると、対象はキャラクターの選択した物体 を落とす。その物体は対象の足下に着地す  る。

・ラリー
自身のターンに、キャラクターはボーナスア クションを使う事ができ、自身の仲間の体を 決めて元気づけるために1個の卓越ダイス  を消費できる。キャラクターがそうする時、 キャラクターを見聞きすることのできる1体の友好的なクリーチャーを選択すること。そのクリーチャーは卓越ダイスを
ロールした出目+キャラクターの【魅力】修正値
に等しい一時的ヒットポイントを得る
背景 BACK GROUND
背景:ぺてん師

ぺてん:俺は価値のないがらくたを彼らが苦労して儲けた金銭の価値があると信じ込ませる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・俺はジョークをどんなときでも、とりわけユーモアが不適切な場面で使う。

・ご機嫌取りは俺が欲しい物を得るためにするお気に入りのぺてんだ。
 
尊ぶもの IDEALS
独立:私は自由な魂である−誰も俺に指図できない。
 
関わり深いもの BONDS
ここを出たどこかに俺のことを知らない俺の子供がいる。俺は彼ないし彼女のためにこの世界をより良くしている。
 
弱味 FLAWS
俺は自分が他人を騙す手段で自分を騙せる者などいないと確信している。
 
その他設定など
とても大柄な悪いおばさん、身体は筋肉で出来ている。
持ち前の話術(物理)を駆使して詐欺紛いのぺてんに手を染めている。
生き別れた息子が居る。その息子は結婚しており、子供も居るらしい。
あまり裕福でないその家庭を密かに助ける為、手っ取り早く売れる物(がらくた含め)が集められるからと冒険者になった。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
○習熟
鎧:すべての鎧と盾
武器:単純武器と軍用武器
道具:変装キット、文書偽造セット
   盗賊道具(バトルマスター)

○言語
共通語(読み書き)、ドワーフ語(読み書き)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル
55
1
バトルアックス
4
1
シールド
6
1
ハンドアックス
2
2
背負い袋
5
1
寝袋
7
1
携帯用食器セット
1
1
ほくち箱
1
1
たいまつ
1
10
保存食
2
10
水袋(満水)
5
1
50フィートの麻ロープ
10
1
一揃いの上質な衣装
6
1
変装キット
3
1
想像上の公爵の印環
 
1
15gpの入ったベルトポーチ
1
1
未知の獣から採った歯
 
1
ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンキング
 
1
ウォーハンマー
 
1
ポーションホルダー(2本スロット)
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
138.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇特徴:偽りの身分
キャラクターは文書や確立した知人やキャラクターをそのペルソナであると見なすことを許す変装を含む第二の身分を作り出す。加えてキャラクターは公文書や個人的な手紙のような文書を、コピーしようと試みるためキャラクターが見たことのある限りの種類の文書や筆跡で、偽造できる

○特技
・重装鎧の達人
 重装鎧を着用している間、非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]のダメージを3点軽減

〇その他装備
・ ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンキング(早足と跳躍のブーツ)
 どれだけ重いものを持っても移動力が落ちない
 重装鎧を着ていてももともと移動力の低い種族でも移動力が6マスになる
 ついでにジャンプすると3倍の距離を飛べる(not高さ

・ポーションホルダー(2本スロット)
武器持ち替えと同じ動作(=移動しながら)でポーションを取り出せる

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット