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タグ
 
キャラクター名
ジェイミー・チェイン
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
へにょ
最終更新
2022/06/05 23:08
クラス
モンク
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
18
性別
男性
身長
4'11" 152cm
体重
112lb. 50.84kg
パーティ・所属
 
メモ欄
気ポイント:3
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
3
 
 
6
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
運足法(10ft)
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
10
【耐久力】
CON
 
11
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
24
24
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
2 レ
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手 
+3 
1d4+3 
殴打 
 
クオータースタッフ 
+3 
1d6+3 
殴打 
両用1d8+3 
ダーツ 
+3 
1d4+3 
刺突 
20/60、妙技 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
浮浪児
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分に優しくする者はみな悪だくみがあると思っている。
 
尊ぶもの IDEALS
変化。栄枯盛衰(混沌)
 
関わり深いもの BONDS
引き取ってくれた寺院の師匠
 
弱味 FLAWS
正々堂々よりも、フェイントなどを駆使して戦うのも好む。
 
その他設定など
浮浪児として町の悪名高かったが、捕まって寺院に叩き込まれた。引き取ってくれた寺院の師匠には従っていたが、亡くなったため出奔した。捨てられたときに産着に挟まれていた名前の書付けを親の形見として大事にしている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
小ぶりのナイフ
 
 
自分が育った街の地図
 
 
ペットのマウス(おもちゃ)
 
 
名前の書きつけ
 
 
普通の服1着
 
 
ベルトポーチ
 
 
探検家パック(p151)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力値上昇:全能力+1
習熟:単純武器、ショートソード、楽器

街の秘密(p137)

鎧わぬ護り
開手門

武術(p106)
素手またはモンク武器で攻撃アクションを行った場合、そのターン中にボーナスアクションとして素手攻撃を行える。

気(P106)
連打:
攻撃アクションを行った後に、気を1点消費することで1回のボーナス・アクションとして2回の素手攻撃を行える。
クリーチャーにヒットするたびに、以下いずれかの効果を与える。
⇒目標は敏捷力svを行い、失敗すると伏せ状態になる。
⇒目標は筋力svを行い、失敗すると15ft離れさせることができる。
⇒目標は、モンクの次のターンの終了時までリアクションを行えない。

護身:
気を1点消費することで自分のターンに1回のボーナスアクションとして回避アクションを行える。

疾風足:
気を1点消費することで自分のターンに1回のボーナスアクションとして離脱または速足アクションを行えるようになり、そのターンの間中跳躍距離が2倍になる。

矢どめ
遠隔射撃で受けるダメージを1D10+3+2だけ減少する。0までダメージを減少させられたら、気を1点消費することで遠隔攻撃を行える。







呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット