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タグ
 
キャラクター名
ニャフィア
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
れいど
最終更新
2024/01/12 00:27
クラス
バーバリアン5/ファイター2
レベル
7
経験値
 
神格
 
種族
特殊
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" 165cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
7,17,14,18,5,14
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
3
 
 
6
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
16
【敏捷力】
DEX
+3
20
【耐久力】
CON
+5
6
【知力】
INT
-2
14
【判断力】
WIS
+2
7
【魅力】
CHA
-2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
4
 
3
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
8
5
 
3
【知力】
-2
-2
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-2
-2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
71
71
一時的HP ヒットダイス
 
1d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-2 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-2 
 
 
-2
〈自然〉
NATURE
【知】-2 
 
 
-2
〈宗教〉
RELIGION
【知】-2 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
-2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-2 
 
 
-2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-2 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
3 レ
 
-2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-2 
 
 
-2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-2 
 
 
-2
〈歴史〉
HISTORY
【知】-2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード×0 
4+2 
1d8+4(+2) 
斬撃 
 
噛みつき 
4+2 
1d6+4(+2) 
刺突 
 
爪 
4+2 
1d4+4(+2) 
斬撃 
両手 
トライデント+1×2 
4+2 
1d6+5(+2) 
刺突 
投擲 
ロングソード+1×3 
4+2+1 
1d8+5(+2) 
斬撃 
両手 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の世話をするように親しい人々に目を配る
 
尊ぶもの IDEALS
自然
 
関わり深いもの BONDS
家族
 
弱味 FLAWS
ご飯に目がない
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
T種の楽器
任意の言語
単純武器
軍用武器
軽装鎧
中装鎧
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
杖(お気に入りの棒)
 
 
探検家パック
 
 
獣罠
 
 
戦利品
 
 
 
 
ベルトポーチ
 
 
シールド(AC+2)
 
 
ガードリング(AC+1)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特殊
知力+1、特定の知識ロールで習熟ボーナスを得る

二刀の使い手
左右それぞれに近接武器を使用している間、AC+1
軽武器でなくても二刀流を行える

能力上昇
【筋力】【敏捷】【耐久】+1

獣への変身能力:パンサー
ドルイドの能力の準じる。HPは変化しない

暗視

獣のしなやかさ:機会攻撃を行う、受ける時に有利を得る

バーバリアン

激怒(現在ダメージ+2)
君は自分のターンにボーナス・アクションを用いて激怒することができる。重装鎧を装備していない限り、激怒中には以下の利益を得る
・【筋力】判定及び【筋力】セーヴに有利を得る
・【筋力】を用いた近接攻撃のダメージ・ロールにクラス表記載の激怒ボーナス(+2)を加える。
・君は殴打、斬撃、刺突に対する抵抗力を得る。

鎧わぬ守り
鎧も着用していない時、AC=「10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値」となる(盾を使用していてもよい)。

危険感知
君は、罠や呪文など目に見える効果に対する【敏捷力】セーヴに有利を得る。盲目状態、聴覚喪失状態、無力状態であると、この利益を受けることはできない。

捨て身の攻撃
君は自分のターンに最初の攻撃をする際、"捨て身の攻撃"を宣言することができる。そのターンの間中の【筋力】を用いる攻撃ロールすべてに有利を得ることを選んでもよい。その代り、君の次のターンの開始時まで君に対する攻撃ロールはすべて有利を得る。

追加攻撃
攻撃アクションを取る度に1回ではなく2回攻撃を行えるようになる

高速移動
重装鎧を装備していない場合移動力+10

トーテム戦士の道

精霊探し
スピークウィズアニマル、ビーストセンスを儀式で発動可

トーテム精霊:熊(パンダ)
激怒中、精神以外の被ダメージに抵抗を得る

ファイター
戦闘スタイル:二刀流
二刀流を行う時、2つ目の武器のダメージにも能力修正を足せる

底力
1回のボーナス・アクションを用いて(1d10+ファイター・レベル)のヒットポイントを回復できる。
この特徴を使用した場合、小休憩若しくは大休憩を終了するまでは再び使用することができない。

怒涛のアクション

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット