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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
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13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
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□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
40 |
40 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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4d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス | 5 | 1d12+3 | 斬撃 | 重武器、両手用 | |
グレートアックス(大業物の使い手) | 0 | 1d12+13 | 斬撃 | 重武器、両手用 | |
トライデント | 5 | 1d6+3 | 刺突 | 投擲(射程20/60)、両用(1d8) | |
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背景 BACK GROUND |
騎士団員(ソードコースト冒険者ガイド) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
問題は正面から突破する。単純直裁な手段こそが成功への一番の道だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
責務。私は勤めを果たし、正当な権威に従う。 |
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関わり深いもの BONDS |
名誉を命と心得ている。 |
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弱味 FLAWS |
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えがくる。 |
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その他設定など |
かつて、親戚のガントレット騎士団員に命を救われたことがあり、彼に憧れ自分も騎士団に加入した。
実直な性格のため融通が効かないところもあるが、ドワーフの中では若く知識も薄いため、他人に騙されやすいところもある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語: 共通語、ドワーフ語、ゴブリン語
鎧:全ての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:鍛冶道具、醸造道具、ダルシマー
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェイン・メイル | | 1 | グレートアックス | | 1 | トライデント | | 1 | ライト・クロスボウ | | 1 | ボルト | | 20 | 探検家パック | | | | | | 旅人の服 | | 1 | 小型の印章 | | 1 | 騎士団の印 | | 1 | ポーチ | | 1 | | | | ポーションオブヒーリング | | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ドワーフの特徴
・暗視:60ft.
・ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。 また、 [毒] ダメージに対する抵抗 (第9章参照) を有する。
・石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行なう際、君は〈歴史〉 技能を習熟済であるものと見なされ、かつその判定には (通 常の習熟ボーナスのかわりに) 習熟ボーナスの2倍を加算する。
■マウンテン・ドワーフの特徴
・ドワーフの鎧訓練:軽装鎧と中層鎧の習熟を有する。
■ファイターの特徴
・戦闘スタイル:両手武器戦闘
両手での近接武器攻撃のダメージロールで1or2なら再ロールできる。
・底力
ボーナスアクションで1d10+ファイターレベル回復(一回)。小or大休憩で回復。
・怒涛のアクション
追加アクション一回。小or大休憩で回復。
・戦士の類型:バトル・マスター
・特技:大業物の使い手
近接武器攻撃によってクリティカルorHPを0にしたとき、ボーナスアクションとして追加で近接武器攻撃。
・重武器での攻撃の際-5の修正を受けることで+10ダメージ。
■バトル・マスターの特徴
・卓越の戦士
・・戦技
・・・プレシジョン・アタック
・・・ディストラクティング・ストライク
・・・イヴェイシヴ・フットワ ーク
・・戦技ダイス:d8×4
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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