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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
登攀 30’ |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
14 | 【筋力】 STR |
+2 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
2 | 【知力】 INT |
-4 |
11 | 【判断力】 WIS |
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4 | 【魅力】 CHA |
-3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
2 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
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|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
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□ |
【知力】 |
-4 |
-4 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【魅力】 |
-3 |
-3 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
26 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-3 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | -3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-3 | | | -4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-4 | | | -4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-4 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | -3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-3 | | | -4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-4 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | -3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-3 | | | -4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-4 | | | -4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-4 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
噛みつき | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 目標は難易度11の【耐久力】セーヴ。失敗すれば2d8[毒]ダメージ。成功すれば半分。これによってHPが0になれば、容態安定化、1時間毒状態。毒状態の間、、麻痺状態。 | |
毒 | | 2d8 | 毒 | 目標は難易度11の【耐久力】セーヴ。失敗すれば2d8[毒]ダメージ。成功すれば半分。 | |
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蜘蛛糸 | 5 | 拘束状態 | | 射程30’/60’ 拘束状態の目標は1アクションを使用して難易度12の【筋力】判定に成功すると脱出。 | |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視 60’
疑似視覚 10'
蜘蛛歩き 登攀が難しい表面を判定なく登攀できる。
蜘蛛の巣の振動感知 蜘蛛の巣に触れている間は、蜘蛛の巣に触れている他のクリーチャーの正確な位置を知ることができる。
蜘蛛の巣渡り 蜘蛛糸による移動の制限を無視する。
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噛みつき 1A 1d8+3[刺突]
目標は難易度11の【耐久力】セーヴ。失敗すれば2d8[毒]ダメージ。成功すれば半分。これによってHPが0になれば、容態安定化、1時間毒状態。毒状態の間、、麻痺状態。
蜘蛛糸 1A 再チャージ5〜6 射程30’/60’
遠隔攻撃。目標は拘束状態になる。拘束状態の目標は1アクションを使用して難易度12の【筋力】判定に成功すると脱出。蜘蛛糸は攻撃によっても破壊できる。蜘蛛糸(AC10:HP5:[火]ダメージに脆弱性:[殴打][毒][精神]ダメージに完全耐性)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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