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キャラクター名
魔優
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
シエル
最終更新
2018/02/15 00:07
クラス
ドルイド
レベル
1
経験値
 
神格
そのうち
種族
森エルフ
サイズ
中型
年齢
16
性別
女の子
身長
5'3" 164cm
体重
132.15lb. 60kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
1
1
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
1
-1
 
2
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10
 
一時的HP ヒットダイス
 
d8(5)
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クラブwithオーラ鎌(シャレイリ) 
5 
1d8+3 
殴、魔法 
 
クラブ 
1 
1d4-1 
殴 
 
 
 
 
 
 
シミター(鎌の形状)Finesse, Light 
5 
1d6+3 
斬 
 
ダガー 近/20/60 
5 
1d4+3 
刺 
 
ダガー二刀流 近/20/60 
5 
1d4 
刺 
 
1)魔法と盾(AC15):
2)魔法と近接武器(AC14):
3)クラブと近接武器(AC15):近接防戦
4)シミターとダガー(AC14):二刀流

魔法の準備状態数:LV+【判】

魔法遠距離攻撃:1d20+【判】

呪文セーヴ難易度:8+【判】+ドルイドLV
背景 BACK GROUND
ギルド職人:薬剤師
月額5gpのギルド会員料を支払うとギルド員の特権を使用できる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4 ことわざをいう
6 自分の職業について好んで長話
 
尊ぶもの IDEALS
5 人々
 
関わり深いもの BONDS
ギルドへの恩義
 
弱味 FLAWS
自分より優れた仕事をするものを許せない。世界がライバル。
 
その他設定など
元気で好奇心旺盛、薬作りが得意。
ギルドへの恩返しのため武器を手に冒険へ足を踏み入れる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、エルフ語、森語

武器習熟:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス

鎧習熟:軽装鎧、中装鎧、シールド(金属製は使用しない)

道具習熟:薬草師道具/この道具を使う判定に習熟ボーナス追加。解毒剤やポーションオブヒーリングを作る知識を得る。
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
9
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.18
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
シミター(鎌の形状)
3
1
Leather Armor
10
1
シールド
6
1
クラブ
2
1
ダガー
1
4
ドルイド焦点具
4
1
 
1
1
探検家パック
30
1
 
 
 
薬草師道具
3
1
ギルドの紹介状
 
1
旅人の服
4
1
ベルトポーチ
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
68.18lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
俊足:移動速度35ft

自然隠れ:自然現象による軽度の隠蔽で隠れ身ができる

ドルイド語:ドルイドの秘密のメッセージを残せるし読める

呪文の準備:大休憩ごとに呪文のリスト変更可能(p77)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ドルイド
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
シャレイリ Shilelagh/棍棒 初級呪文、変成績 発動時間:1ボーナス・アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作、物質(ヤドリギ、シャムロックの葉1枚、クラブ
またはクオータースタッフ1本) 持続時間:1分
君が持っている1本のクラブまたはクオータースタッフの木材に大自然 の力が宿る。持続時間中、君はその武器を使って近接攻撃を行なう際の 攻撃ロールとダメージ・ロールに、【筋力】の代わりに君の呪文発動能力 値を用いることができ、さらにその武器のダメージ・ダイスは1d8にな る。加えて、この武器は(すでに魔法の武器でない限り)魔法の武器にな る。君がこの呪文を再び発動するか、この武器から手を話した時点で、 この呪文は終了する。
メンディング |Mending /修理 初級呪文、変成術 発動時間:1分 射程:接触 構成要素:音声、動作、物質(磁石2つ)
持続時間:瞬間
この呪文は君が触れた物体1つの傷や裂け目1つ---------たとえば千切れた れた鎖、破れた外套、水漏れするワイン袋など-------を修理する。その傷や裂け目の大きさが縦・横・高さすべて1フィート以下ならば、君はその傷を跡形もなく修理する。
この呪文は物理的にダメージを受けた魔法のアイテムや人造クリーチヤーを修理できるが、そういった物体から失われた魔力を回復させることはできない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
エンタングル Entingle/からみつき Iレベル, 召喚術 軽動時間:1アクション 射程:90フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:精神集中、最大1分まで
空間
射程内の一点を中心とした一辺20フィートの正方形の範囲の地面に、か らみつく雑草と鳥が生い茂る。持続時間中、この範囲はこれらの植物に よって移動困難な地形と化す。
書がこの呪文を発動した時点で範囲内にいたクリーチャーは【筋力セ ーヴを行なわねばならず、失敗するとこの呪文が終了するまで植物にか らみつかれて拘束状態になる。この植物によって拘束状態にされている クリーチャーは、自分のアクションを使い、君の呪文セーヴ難易度に対 して【筋力】判定を1回行なうことができる。この判定に成功すれば、そ のクリーチャーの拘束状態は終了する。 この呪文が終了すると、この呪文が作り出した植物は菱れて消え去る。
フォッグ・クラウド Fog Cloud /濃霧 1レベル、召喚術 発動時間:1アクション 射程:120フィート 構成要素:音声、動作 持続時間:精神集中、最大1時間まで
君は射程内の一点を中心とした半径20フィートの球形の霧を発生させ る。この球形は角を回り込んで広がり、球形の範囲内は“重度の隠蔽”で ある。この霧は持続時間が終了するか“軟風”(風速10マイル/時)以上 の風によって吹き散らされるまで持続する。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発 動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、霧の半径 が20フィートずつ増加する。
ジャンプ | jump 跳躍 『レベル、変威術
発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作、物質(バッタの後ろ足1本) 持続時間:1分
君は1体のクリーチャーに触れる。この呪文が終了するまで、そのクリ ーチャーの跳躍距離は3倍になる。
キュア・ウーンズ Cure Wounds /傷治療 1レベル、力術 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間 君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリー チャーにはなんの効果ももたらさない。
「高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発 動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8 増加する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット