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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
15 | 【知力】 INT |
+2 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
15 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
17 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | | 1d4【刺】 | | 妙技、軽武器、投擲(射程20/60) | |
レイ・オブ・フロスト | | 1d8【冷】 | 60ft | | |
バーニング・ハンズ | | 3d6【炎】 | 15ft円錐 | | |
マジック・ミサイル | | 1d4+1【力】 | 120ft | 3連射 | |
| | | | | |
| | | | |
●習熟
ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ |
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背景 BACK GROUND |
●賢者:司書
私は御伽噺の大好きな本の虫だ。
ある日、行方不明になった祖父の遺産である、一冊の本が私の元に届いた。その本は何とウィザードである祖父が作った、生きた魔道書の『コーディ』だった。
私は『コーディ』と祖父の願いであった、魔導書の完成を目指して旅に出ることしたのだ。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
目の前の障害、わからないこと、困ったことについては一緒に考えよう。きっといい解決方法が見つかる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
●交流
知識は容易く得られるが、知恵はそれを人間関係の中で役立ててこそ得られる。 |
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関わり深いもの BONDS |
私はウィザードなんかじゃない。
私が扱う魔法は全て『コーディ』の力によるものだ。 |
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弱味 FLAWS |
簡単にひとを信じてしまう。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
●言語
共通語
ハーフリング語
奈落語
天上語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
9 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.18 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ベルトポーチ(6ポンドの装備品) | | 1 | 黒インクのツボ | | 1 | 羽ペン | | 1 | 小さなナイフ | | 1 | 死んだ同輩からの手紙(返信できていない) | | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | | | | 呪文書(コーディ) | 3 | 1 | | | | ダガー | 1 | 1 | ワンド(秘術焦点具) | 1 | 1 | | | | 背負い袋(30ポンドの装備品) | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食(1日分) | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ(50フィート) | 10 | 1 | | | | 羊皮紙 | | 10 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 1回目報酬 90GP 110SP | | |
| 貨幣・装備総重量 | 67.18lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●研究能力
知りたい情報がどうすれば手に入るかを『コーディ』が教えてくれる。
●ハーフリングの幸運
攻撃ロール・能力値判定・セーヴィングスローで1の目が出た時、振りなおせる。
●ハーフリングの勇気
恐怖状態に陥る効果のセーヴィングスローを行う際、判定に有利を得る。
●すり抜け移動
自身よりも1サイズ大きい敵の占めるスペースを移動できる。
●スタウトの毒耐性
毒に対するセーヴィングスローに有利を得て、毒ダメージに対する抵抗(ダメージ半減)を得る。
●呪文発動
●秘術回復
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード(力術) |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド | ライト | レイ・オブ・フロスト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | 0 |
□ | シールド | □ | スリープ | □ | チャーム・パースン | □ | バーニング・ハンズ | □ | マジック・ミサイル | □ | メイジ・アーマー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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