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タグ
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キャラクター名
エラ・レイラーニ(6LV)_
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
wakako
最終更新
2022/08/22 11:19
クラス
ドルイド
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
フェアリー
サイズ
小型
年齢
 
性別
身長
1'10" 55.88cm
体重
25lb. 11.35kg
パーティ・所属
 
メモ欄
エラ・レイラーニ由来(Ella〈エラ〉美しい、妖精の乙女・Leilani〈レイラーニ〉天国の花)
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
飛行30ft
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
5
2
 
3
【判断力】
6
3
 
3
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10+7×5
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8×LV
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
3 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】2 
3 レ
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
3 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
 
1d4 
刺突 
20/60ft 
ムーン・シックル 
6 
1d4+1 
斬撃 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
フェアリーの効果で
7)魔法
妖精の魔法。ドルイド・クラフトの呪文が使用可能。
Lv.3到達時、これらに加えてフェアリーファイヤーが使用可能。
Lv.5到達時、これらに加えて拡大/縮小の呪文が使えるが、この呪文は一度唱えると大休憩を終えるまで再度使用することは出来ない。
どちらの呪文もレベルに応じたスロットを消費することで使用出来る。
知力、判断力、魅力がこれらの呪文を唱えるための技能です。キャラクター作成時にいずれかを呪文発動能力として選択して下さい。
(判断力使用)

オプション:ワイルドコンパニオン(自然の相棒)
ドルイドの2レベル特徴(自然の化身を拡張する)君は動物の姿を象る相棒を召喚することができる。アクションとして君は自然の化身の使用回数を一つ消費することでファインド・ファミリアの呪文を物質構成要素なしで発動できる。このようにファインド・ファミリアを発動したならばファミリアはフェイの種別として召喚され、君のドルイドレベルの半分の時間後に消滅する。小休憩ごと2個


《ドルイド》
自然の化身
2レベル以降、アクションを用いて、魔法の力により、自分がこれまでに見たことのある野獣クリーチャーの姿をとることができる。君はこの特徴を2回まで使用出来る。小休憩や大休憩を終了するたびに、消費した使用回数を全て回復する。
2レベル:脅威度1/4、飛行・水泳移動速度なし
4レベル:脅威度1/2、飛行移動速度無し
8レベル:脅威度1
ドルイドレベルの半分の時間(端数切り下げ)まで野獣形態でいられる。

自然魔法回復
2レベルでこの円環を選択した時点で、座して瞑想し自然と交感することにより魔法エネルギーを一部回復できるようになる。小休憩の間に消費済の呪文スロットを一部回復できる。回復する呪文スロット群のレベルは、合計で君のドルイド・レベルの半分(端数切り上げ)以下でなければならない。かつ、回復する個々の呪文スロットはみな5レベル以下でなければならない。この特徴は一度使用したなら、大休憩を終了するまで再び使用することはできない。
背景 BACK GROUND
住んでいた土地を開発によって追われる。
散り散りになった一族がまた共に暮らせる自然豊かな安住の地を探す為旅に出る。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人と居るより獣と居る方が落ち着く。
自然を観察して得た教訓をどんな状況でも活かそとする。
 
尊ぶもの IDEALS
自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ
 
関わり深いもの BONDS
私の故郷、自然のままの荒野に害をなす者は私に害をなす者だ。
 
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒など酩酊をもたらす物に目がない
 
その他設定など
花冠と木で出来たブレスレットを身につけている。
トンボの羽ようなの長くて透き通った柔らかな羽がついている。それは見る角度によって玉虫のように色を変えキラキラと輝いている。
瑞々しい若葉の様な緑の髪・空色の瞳
一人称ぼく

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語・エルフ語・森語・ドルイド語
薬草師道具
軽装鎧・中装鎧・盾
クォータースタッフ・クラブ・シックル・シミター・ジャベリン・スピア・スリング・ダーツ・ダガー・メイス
一種類の楽器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レザーアーマ
10
1
ドルイド用焦点具
 
 
 
 
探検家パック
 
 
獣罠
25
 
仕留めた獣の記念品
 
 
旅人の服
4
1
ベルトポーチ(10gp入
 
 
シールド(葉っぱ型)
6
1
ダガー
1
1
イヤ・ホーン・オブヒアリング
 
 
ムーンシックル
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
21lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【フェアリー】
フェイワイルドはフェアリーを含む多くのフェイが住まう地です。
フェアリーは小さいですが、ピクシーや精霊ほどではありません。フェアリーの始祖はエルフ語、ゴブリン語、森の精霊達の言語を話しており、またやってきた人間達との交流によって共通語を学びました。

妖精の魔力に満ちたフェアリー達は、殆どが昆虫のような羽の生えた小さなエルフに似た外見を持っています。但し、それぞれの個体には特別な肉体的特徴があり、各フェアリーの個性となっています。
フェアリーを作成する際、以下の奇妙な特徴からロールオアチョイス(1D8で決めるか、自分で選択するか)で外見的特徴を決めましょう。もし自分の好みの特徴が無ければ、自由に特徴を作っても構いません。

1:鳥のような羽を持っている。
2 :チラチラと輝く複数色の肌を持っている。
3 :かなり大きな耳を持っている。
4 :常にキラキラした霧で覆われている。
5 :額に小さいユニコーンのような角が生えている。
6 :昆虫のような脚を持っている。
7 :お菓子のブラウニーのような匂いがする。
8 :危険は無いが、知覚可能な冷気に包まれている。

(エラ・レイラーニ:自由設定を採用しその他の設定欄に記載)


種族の特徴:
1)技能値の増加
任意の技能値1つに+2して別の技能値1つに+1する。あるいは3つの技能値にそれぞれ+1する。
2)言語
共通語(会話、読み書き)と、DMが許可した任意の言語を習得している。
3)クリーチャータイプ
フェイ
4)寿命
およそ1世紀(100年)
5)大きさ
小型。
6)歩行速度
30ft
7)魔法
[攻撃と呪文発動のフリースペースに記載]
8)飛行
羽によって歩行速度と同じ速度で飛行することが出来ます。但し中・重装備の場合はこの速度での移動は出来ません。


辺境育ちの特徴〈放浪者〉
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形・集落、その他特筆すべき物の大まかな位置関係をいつでも思い出せる。
加えて毎日食糧および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる。(ただし、今いる土地に草の実、小動物、水などが存在する場合に限る)


ドルイド円環の特徴
〈地形踏破〉
6レベル以降、魔法でない“移動困難な地形”を通過する際に余分の移動を要さない。また魔法でない植物の中を移動速度を落とすことなく通り抜けることができ、その植物にトゲや針があってもその害を受けることはない。加えて魔法によって創造された植物や魔法によって操られる移動を妨害する植物(ex.エンタングル呪文で創造された植物)に対するセービング・スローに有利を得る。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ドルイド
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ドルイドクラフト(フェアリー)
プロデュース・フレイム
ガイダンス
ソーンウィップ
ファインド・ファミリア(フェアリーオプション)
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
エンタングル
スピークウィズアニマル
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
サンダー・ウェイヴ
フォッグ・クラウド
フェアリーファイヤー(3LVフェアリー)
アブソーブエレメンツ
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
インヴィジビリティ(3LV土地円環・草原)
パス・ウィズアウト・トレイス(3LV円環)
ヒーリング・スピリット
ダーク・ヴィジョン
ムーンビーム
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
デイライト(5LV土地の円環・草原)
ヘイスト(5LV土地の円環・草原)
コール・ライトニング
カンジャー・アニマルズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット