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タグ
キャラクター名
レゾルート
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
銀河アズマ
最終更新
2018/02/03 00:41
クラス
パラディン(献身の誓い)
レベル
3
経験値
 
神格
イルメイター
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
24
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
0
+6
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
10
【敏捷力】
DEX
 
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
1
 
2
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
28
 
一時的HP ヒットダイス
 
3d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレイヴ 
+5 
1d10+3 
斬撃 
 
グレイヴ(石突き) 
+5 
1d4+3 
殴打 
 
パイク 
+5 
1d10+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
寺院で修行の日々を送り続けていたため、俗世に慣れていない。
 
尊ぶもの IDEALS
我等の取るべき道は理不尽に決起することでなく、理不尽に忍耐することである。
 
関わり深いもの BONDS
イルメイターの刃は牙なき人の明日のために。
 
弱味 FLAWS
レゾルートは戯れの出来ぬ男である。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
天上語、奈落語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレイヴ
6
1
パイク
18
1
ジャヴェリン
2
5
チェイン・メイル
2
1
僧侶パック
 
1
 背負い袋
5
1
 毛布
3
1
 ろうそく
 
10
 ほくち箱
 
1
 寄付金箱
 
1
 お香
 
7
 香炉
 
1
 僧服
 
1
 保存食
2
2
 水袋
5
1
聖印(紋章、鎧)
 
1
聖印(アミュレット)
1
1
祈祷書
 
 
法衣
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
54.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
《長柄の使い手》:クォータースタッフ、グレイヴ、ハルバードのいずれかで攻撃アクションを行う際、1回のボーナス・アクションで武器の石突き部分で近接攻撃を行える。ダメージは1d4[殴打]ダメージである。
 クォータースタッフ、グレイヴ、パイク、ハルバードのいずれかを使用している際、他のクリーチャーは間合いの中に侵入することでも機会攻撃を誘発する。

聖邪感知(3回/大休憩):1回のアクションとして、次のターン終了時まで、60フィート以内に存在する、完全遮蔽を有していないアンデッド・セレスチャル・フィーンドの位置を全て知る。ハロウ呪文等によって聖別された場所・物品

癒しの手(15hp/大休憩):1回のアクションとして接触したクリーチャーのhpを、プールから消費した任意の点数ぶん回復する。
 また、5hpぶんプールを消費することで病気・毒1つを治療する(同時に複数治療することも可能)。

戦闘スタイル/両手武器戦闘:両手で1つの近接武器を使用している際、ダメージ・ダイスの1と2の出目のダイスを振り直せる。

呪文発動:呪文準備数/3

神聖なる一撃:近接攻撃ヒット時、呪文スロット1つを消費して追加の2d8[光輝]ダメージを与える。目標がアンデッドかフィーンドの場合、ダメージは1d8増加する。

健全なる肉体:病気に対する完全耐性を有する。

聖なる誓い:献身の誓い

神性伝導…
・武器聖別:1回のアクションとして、手に持っている武器の攻撃ロールに+2のボーナスを得る。さらに、武器は半径20フィートを「明るい」、さらに20フィート先を「薄暗い」光で照らす。武器が魔法の武器でなかった場合、魔法の武器として扱われる。
 この効果を他のアクションとして終了させることができる。また、武器を手放したり、気絶状態になったりした場合も終了する。

・不浄者退散:1回のアクションとして、30フィート以内に存在するアンデッドとフィーンドに【判断力】セーヴDC12を行わせる。セーヴに失敗した場合、アンデッドとフィーンドは1分間が経過するか、ダメージを受けるまで、自身のアクションを使用者から遠くへ移動するために費やさねばならず、使用者から30フィート以内に接近することができなくなる。許されるのは早足アクションか、移動を阻害するものを脱するためのアクションであるが、どこにも移動することができない場合に限り、回避アクションを取ることができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
パラディン
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
12
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
サンダラス・スマイト
ヒロイズム
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット