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ポートレート タグ
 
キャラクター名
真壁 灼津貴(やつたか)
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
マサト
最終更新
2022/09/19 22:40
クラス
ファイター・チャンピオン
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
13
【筋力】
STR
+1
14
【敏捷力】
DEX
+2
20
【耐久力】
CON
+5
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
1
 
3
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
8
5
 
3
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
70
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
3 レ
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
3 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
3 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
3 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
3 レ
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア 
7 
1d8 
刺突 
 
ライトクロスボウ 
5 
1d8 
刺突 
装填・矢弾・両手用 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
レイピア 通常武器
攻撃ロール (2、3、2)+7  ダメージ 1d8+2

剥ぎ取り装備
シャドウ・レイピア
攻撃ロール+7 ダメージ 2d6+2(死霊ダメージ)
目標の筋力は1d4 減少する。

背景 BACK GROUND
犯罪者
とある重大な罪を犯した犯罪者。
死刑を執行しても死なない異常な頑丈さを持つ。その頑丈さを買われ、今回のゼット、、じゃなくTiamat討伐に参加し成功すれば恩赦が得られると持ちかけられ戦いの場に出るのだった。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする。
勝てない勝負にも無謀にも立ち向かっていってしまう。
 
尊ぶもの IDEALS
人々、理想ではなく友に忠実、大事にする。それ以外の人々はどうなっても構わない。
 
関わり深いもの BONDS
恐ろしい罪を犯したが、友のためであった。後悔はしていない。
 
弱味 FLAWS
計画があっても忘れてしまう。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧、盾
単純武器、軍用武器

ゲーム道具、盗賊道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
5gp
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル
 
 
シールド
 
 
レイピア
 
 
ライトクロスボウ
 
 
ボルト
 
20
探検家パック
 
 
かなてこ
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
シャドウ・レイピア
 
 
レザー(軽装鎧)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴
選択ルール
能力値上昇:敏捷と耐久力を1ずつ上昇
技能:運動
特技:機動力
・移動速度+10
・早足アクション時、移動困難地形無視
・近接攻撃した場合、ヒットに関わらずその相手から機会攻撃を受けない。

HP 10+5=15・・・ +6+5 *5LV=70

LV1
戦闘スタイル
片手武器 攻撃ロールに+2

底力(小休憩、大休憩)
1回のボーナスアクション、1d10+ファイターレベル)を回復

LV2(小休憩、大休憩)
怒涛のアクション、追加で1アクション行える。

LV3
戦士の類系:チャンピオン
19、20でクリティカルヒットとなる。

LV4
能力値上昇:耐久2上げ

LV5
追加攻撃:2回攻撃

LV6
能力値上昇:耐久2上げ






呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット