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タグ
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キャラクター名
章子胎(ショウシー・ツァイ)_8LV_ED後 |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
kenken |
最終更新
2022/10/16 18:31 |
クラス
ファイター7・ローグ1 |
レベル
7 |
経験値
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神格
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種族
天人(ハイ・エルフ) |
サイズ
中型 |
年齢
50 |
性別
女性 |
身長
5'8" 172.72cm |
体重
146lb. 66.28kg |
パーティ・所属
仮面の四侠 |
メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
21 |
10 |
5 |
5 |
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1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
-1 |
1 |
3 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
5 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
2 |
1 |
3 |
レ |
【知力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
61 |
61 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
710+1d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | | | 8 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 3 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | 3 レ | 3 | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | 3 レ | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | | | 9 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 3 レ | 3 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
碧緑剣(利手) | +9 | 1d8+6 | [刺]妙 | 近接/魔 | |
朱銀曲剣/シミター(逆手) | +9 | 1d6 | [斬]妙 | 近接/BA | |
匕首ダガー | +9 | 1d4+5 | [刺]妙 | 20/60ft. | |
七星剣(使わない) | | | | | |
| | | | | |
点穴針ダーツ | +8 | 1d4+7 | [刺]妙 | 20/60ft. |
探検家パック
碧緑剣:レイピア+1 0話・報酬
白霜斧→七柳に返却
油 PHB p.148 毒 PHB p.151 酸 PHB p.151
ローブ・オブ・ユースフル(600GP)
我云石/アイウーン・ストーン(アウェアネス)
狐面(スタデッド・レザー+3)・3話報酬・羅去病から譲渡
筒袖鎧+1→実家の家宝に
巨歯力印/ポーションオブヒルジャイアントストレングス
魔巨斧/グレートアックス+1(3話報酬・白泉公主)
天皇伝剣舞Blade singing/超自然の賜物:祝福:守りの祝福(AC/セーヴ+1)
七星剣/TearStone レジェンダリー(要同調:その惑星のクリーチャーのみ同調可)
+4ロングソード。以下の効果を有する。
涙拭い(天涙ベイン):君がこの剣で「種族:天涙」にヒットを与えると、3d6の追加ダメージを与える。
七星剣の刀身には、かつて仕えたあるじ一人ごとに1つの文字が刻まれている。最初の1つの文字は+1武器。現在、四つの文字が刻まれているため+4武器となっている。4つ目の文字が刻まれた場合、ムーンブレードの特性表を1つ振ること。(DMG.p218)
知性:七星剣は知性ある"中立にして善"の武器であり、【知力】12【判断力】10【魅力】12を有する。また、聴覚と距離120ftの暗視を有する。何かの質問には応答するが、それは言語ではなく独特の波長をもって伝えられる。
人格:七星剣は天涙の破壊を願っている。また、自らの足で歩く者を支えたいと願っている。 |
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背景 BACK GROUND |
貴族:説得・歴史
貴族の特権 p.129 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
独立。家族の世話にならず自分で生きてゆけることを証明してみせる。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
わが門はある門と親しく手を結んでいる。このつながりはいかなる犠牲を払っても維持しなければならない。
<第2話・追加>
羅去病・七柳・紅玉
友と言うには成り行きで、馴染みというには付き合いが浅く、同志というには思想を共有せず、ただ死線を何度もともにくぐった。自らの命に換えてでもとは思わないが、自分の命と同じくらいに彼らの命を、自らの矜持と同じくらいには彼女らの生き様を貫けるよう、尽くさねばならないと思っている。天運の配剤により。 |
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弱味 FLAWS |
自分に向けられた言葉のはしばしに侮辱や脅迫を嗅ぎつけ、すぐに怒りを起こす。 |
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その他設定など |
貴族の子女として生まれながら、武にその身を捧ぐため出奔した。連れ戻そうとした家族を諦めさせるため、自ら顔を焼くということまで行った。双子の姉がいる。
娘は小さいころから小器用であった。踊りを好み暇さえあれば踊っていた。踊りをしている限りまるで疲れを知らなかった。明州は郭県、領主の家門、その末の双子娘としてうまれ何不自由なく育った。冷亥(PSY)の力を無自覚に使っていたからこその、小器用さであり疲れ知らずということに当人も、家人も気づいていなかった。
数えで十三になるころ、中央からの学者を名乗る一団がやってきた。冷亥(PSY)という未知なる力を持つものを探しているという。はたして、娘はまさしくその力を持つものであった。晶片に触れた際の紫の光がそれを指し示していた。童女から少女となりつつある娘を遠く離れたところにやることに両親は渋りはしたが、天朝の後押しでもあり都の学寮へとやることとなった。
学寮での生活はただひたすら退屈であった。無味乾燥な座学と、手品の方がまだ高級と思える冷亥(PSY)の訓練。学窓を同じくする者もつまらぬばかり。そう少女は苛立ちをつのらせて数年がすぎた。
南方から招聘されたというその師父は本物だった。冷亥(PSY)を用い、屋根まで跳び、矢を止め、銃まで止めた。そして、岩まで斬ってみせた。娘は学寮を抜け出し師父を追い、弟子となった。なぜ弟子とすることを認められたのかわからない。女を求められるかと思ったが、興味はないようだった。振り返るにし、自身もまた「本物」だったからだと思う。
そこからは、弟子として、また武侠として、まったく違う人生を歩んだ。貧窮も暴力も日常茶飯事の。ただ、修練を積み、力を実践する。それだけの日々が十数年続いた。一度、双子の姉が家門に戻るよう説得しに来た。言葉を交わしても埒があかず、面倒に思った女は火箸を顔に当てた。姉は絶句していた。もう、住む世界が完全に違っていた。
五十になり、印可を許され独立した。この力を与えられた天命を知る時が来たのだと、章は思っている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
クラス:軽業・看破
ED
「七柳殿、これは返しておこう」
白霜斧を渡す。
「今の私には扱いきれないし、もう左腕は必要ないだろう?」
羅去病に「あいつ(屍理君士)を、殴りにいくときは誘ってくれ」「前衛が必要だろう」
紅玉
「ところで、いい男を知らないかい?露眉拉(ロビラー)とかいう性格は最悪だが、糞強い男がいるらしいんだけど、それこそ、神殺しを成すような」
章子胎は生涯鍛錬を続けたが、四凶の力を含むものであったであろう全盛期(13LV)の力を取り戻すことはなかった。また、奥義を三度放つことはなかった。
(冷亥(PSY)の師匠に会って、相変わらずくそ強くて(16LV+)あきれる。)
章子胎は多くの弟子や養子を、その才を問わずとり分け隔てなく後進を育てた。その弟子や養子は幅広い分野で活躍した。その功績から、冷亥(PSY)流の開祖とされている。
章子胎は生涯、「二代目」とも「師範代」を称したとも、記録に残っているがその師については文献や記録がなく、あえてそのように称することで、驕らず謙遜したとも、権威を高めようとしたとも、後代では考えられている。
〜冷亥流始祖誰何・結文〜
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
Tasha p.41 Fighting Style:
Thrown Weapon Fighting
攻撃の一部として、武器の準備が可能
投擲遠隔攻撃に+2のダメージボーナス
Tasha p.42
冷亥闘士/Psi Warrior
冷亥力/Psionic Power
冷亥理骰子/Psionic Energy Die:D8 10個
習熟の2倍
大休憩で回復
ボーナスアクションで1つ回復/小休憩
拒絶隔壁/Protection Field
30ft.以内の敵からの攻撃に対しリアクションとPsionic Energy Dieを使用し1d8+3ダメージ減少
冷亥理撃/Psionic Strike
30ft.以内の敵に自身の武器攻撃が命中したときPsionic Energy Dieを使用し1d8+3ダメージ増加
冷亥動/Telekinetic Movement
30ft.以内の物体かクリーチャーを空いているスペースに天地水平自身の30ft.以内の任意の箇所にアクションとして移動させられる。
1回/小休憩か大休憩
Psionic Energy Die使用で回復
冷亥活賦/底力 1d10+7(Figther-LV)/休憩
冷亥分身/怒涛のアクション/休憩
能力値上昇(F4LV) 敏捷力
追加攻撃(6LV-F5LV) PHB p.100
能力値上昇(F6LV)を特技置き換え
Tasha p.80
覚者貫打抜 Piercer
DEX +1
ターン一回[刺突]ダメージロールのリロール可
攻撃でクリティカル時[刺突]ダメージダイスをもう一つ増やす。
念力の達人/7lvファイター
特技:大業物の達人/8LV-能力値上昇置き換え
軽功/Psi-Powered Leap.
ボーナスアクションとして使用。君は歩行移動速度の2倍の飛行速度をボーナスアクションを使用したそのターンの終わりまで得る。一度この能力をボーナスアクションで使用すると、小休憩また大休憩を終えるまで、
再び超跳躍を使用することはできない。ただし、君が超能力ダイスを消費することで、再度、使うことができる。
冷亥爆推/Telekinetic Thrust.
君が超能力打撃で目標にダメージを与えたさい、8+習熟ボーナス+知力修正値に等しい難易度で、目標に筋力セーヴを要求する。
対象がセーヴに失敗した場合、君は目標を伏せ状態にするか、水平方向で任意の方向に10フィート移動することができる。
ローグ p.116
習熟強化(看破・歴史)
点穴穿/急所攻撃 1d6
盗賊の符牒
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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