0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
*ブレードウォード/1A/自身/音声+動作/1ラウンド
君の次ターン開始時まで、武器攻撃による[殴打][斬撃][刺突]ダメージに抵抗を得る。 |
*トウル・ザ・デッド/1A/60’/音声+動作/瞬間
射程内の見えるクリーチャー1体は【判断力】セーヴ。失敗すると2d8[死霊]ダメージ。目標のHPが最大値より減っていたら、代わりに2d12[死霊]ダメージ。 |
*メイジ・ハンド/1A/30'/音声+動作/1分
射程内に幽霊のような空中に浮遊する手が出現する。君はアクションを使ってこの手を操れる。1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは1本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたびに最大30’までこの手を移動させることができる。 |
*ソード・バースト/1A/5’/音声/瞬間
射程内の自身以外のクリーチャーは【敏捷力】セーヴ。失敗すると2d6[力場]ダメージ。 |
*ブーミング・ブレード/1A/5’/音声+物質(武器)/1ラウンド
この呪文の発動の一部として、射程内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃が必要。攻撃がヒットすると通常の効果に加え、追加で1D8[雷鳴]ダメージ。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は2D8[雷鳴]ダメージを受ける。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ケイオス・ボルト |
□ | *シールド/Re/自身/音声+動作/1ラウンド
君の次ターン開始時までAC+5。マジック・ミサイル無効。 |
□ | *マジック・ミサイル/1A/120’/音声+動作/瞬間
魔法の力場の矢を3本作る。射程内の見えるクリーチャーに望む本数を割り振りする。
矢はすべて同時に命中し、1本当たり1D4+1[力場]ダメージ。 |
□ | *エクスペディシャス・リトリート/BA/自身/音声+動作/集中/10分
発動時及び、終了するまでの各ターンBAで“早足”アクションが行える。 |
□ | *ディテクト・マジック/1A/自身/音声+動作/集中/10分
持続時間の間、君は自分から30’以内にある魔法の存在を感知する。これにより魔法を感知したなら、1回のアクションを使うことで、効果範囲の中にあって魔法を帯びているクリーチャーや物体の周囲にあるかすかなオーラを見ることができ、その魔法に系統があるなら、それを知ることができる。 |
□ | *ロングストライダー/1A/接触/音声+動作+物質/1時間
移動速度+10 |
□ | *スリープ/1A/90'/音声+動作+物質/1分
射程内の1点から20'以内のクリーチャーを現在HPが低い順に、合計HPが5D8以内まで眠らせる。 |
□ | *アイス・ナイフ/1A/60’/動作+物質/瞬間
射程内のクリーチャー1体に遠隔呪文攻撃。ヒットした場合1D10[刺突]ダメージ。ヒットしてもミスしても目標及び目標から5’以内のクリーチャーは【敏捷力】セーヴに失敗すると2D6[冷気]ダメージ。 |
□ | *カタパルト/1A/60’/動作/瞬間
射程内の携帯も運搬もされていない、重量1〜5ポンドの物体1つを任意の方向へ90’飛行させる。飛行中、しっかりした実体に衝突したなら、物体も衝突したものも3D8[殴打]ダメージ。衝突しそうになった実体がクリーチャーなら、【敏捷力】セーヴに失敗すると衝突する。 |
□ | *メイジ・アーマー/1A/接触/音声+動作/8時間
鎧を着ていない同意するクリーチャーの基本ACは(13+目標の【敏捷力】修正値)になる。 |
□ | *プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド/1A/接触/音声+動作+物質/集中/10分
接触した同意するクリーチャー1体はアンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイから護られる。 |
□ | *ファインド・ファミリア―/1時間/10’/音声+動作+物質(10gpの炭とハーブ)/瞬間
いずれかの動物の姿をしたセレスチャル、フィーンド、フェイいずれかの使い魔を召喚できる。
使い魔は独立して行動し、自身のイニシアチブで行動するが、常に命令に従い、攻撃は行えない。HPが0になったら消える。
使い魔が100'以内にいる限りテレパシーで意思疎通できる。さらに君の1Aとして次のターンの開始時まで、使い魔の感覚を通して見たり聞いたりでき、特殊な感覚の利益も得られるが、自分自身の周囲に関しては盲目状態かつ、聴覚喪失状態になる。
君の1Aとして、使い魔を一時退去、もしくは永遠に退去できる。一時退去の間、ポケット次元界に消え去り、再び君の1Aとして君から30’以内の何ものにも占められていない場所に再出現させられる。PHB266 |
□ | *フェアリー・ファイアー/1A/60’/音声/集中/1分
射程内の20’立方内にある物体はみな、青、緑または紫の光で縁取られる。効果範囲内のすべてのクリーチャーも【敏捷力】セーヴに失敗したなら、この光に縁取られる。この作用を受けている間、物体やクリーチャーは半径10’以内に“薄暗い”明かりを放つ。この作用を受けた物体やクリーチャーに対する攻撃ロールは、攻撃者がこの光を見ることができるなら、有利を得る。この作用を受けている間、物体やクリーチャーは不可視状態であることの利益を受けられない。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | *ウォーディング・ウィンド/1A/自身/音声/集中/10分
君を中心に周囲半径10’に、君と共に移動する強風を吹かせる。
・風の範囲内のクリーチャーは聴覚喪失状態である。
・風の範囲内の松明以下の大きさの覆われてない火は吹き消される。
・風の範囲内は君以外のクリーチャーにとって移動困難地形である。
・風の範囲の外から中へ、あるいは中から外への遠隔武器攻撃は不利。
・強風によって吹き散らされうる蒸気、ガス、霧は風の範囲に入れない。 |
□ | *ブラー/1A/自身/音声/集中/1分
すべてのクリーチャーは君に対する攻撃ロールに不利を被る。疑似視覚や超視覚を持つものはこの効果に完全耐性。 |
□ | *ミスティ・ステップ/BA/自身/音声/瞬間
30’以内に瞬間移動する。 |
□ | *シー・インビジビリティ/1A/自身/音声+動作+物質/1時間
不可視のクリーチャーや物体を可視であるかのように見ることができ、エーテル界も覗き見ることができる。エーテル界のクリーチャーや物体は半透明の幽霊じみた姿に見える。 |
□ | *アガナザーズ・スコーチャー/1A/30’/音声+動作+物質/瞬間
長さ30’幅5’以内のクリーチャーに3D8[火]ダメージ。【敏捷力】セーヴに成功するとダメージは半分になる。 |
□ | *ノック/1A/60’/音声/瞬間
射程内の見ることができる物体1つ(扉、宝箱、枷、南京錠、他に一般的なやり方や魔法的な手段で中の物を利用できない物体)を選ぶ。
目標が通常の錠前で閉ざされていたり、建付けが悪くて開かなかったり、閂によって閉ざされているなら、錠前は解錠され、建付けは通常通りになり、閂は外れる。
複数の錠前がある場合は1つだけが解錠される。
アーケイン・ロック呪文によって閉ざされているなら、呪文は10分だけ抑制される。
呪文を発動すると300’先まで聞こえる大きなノックの音が響き渡る。 |
□ | *ロープ・トリック/1A/接触/音声+動作+物質/1時間
最大60’までの長さのロープに接触する。ロープが直立し、上端に異次元空間の不可視の入り口が開く。中型サイズ8体までが入ることができ、ロープを内部に引き込める。いかなる攻撃も呪文も入り口を通過できない。空間内にいるものはロープ上端を中心とした3’×5’の窓があるかのように外をのぞき見ることができる。
呪文が終了すると中のものはみんな真下の地面に落ちる。 |
□ | *スコーチング・レイ/1A/120’/音声+動作/瞬間
3本の火炎光線を1〜3体までの目標に振り分けて放つ。1本につき一回の遠隔攻撃呪文を行ない、ヒットした相手に1本当たり2D6[火]ダメージを与える。 |
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