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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
|
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
|
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
6 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
10 |
4 |
|
6 |
レ |
【耐久力】 |
8 |
2 |
|
6 |
レ |
【知力】 |
6 |
0 |
|
6 |
レ |
【判断力】 |
9 |
3 |
|
6 |
レ |
【魅力】 |
11 |
5 |
|
6 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
143 |
143 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
20d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | | 2 | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | 2 | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | 2 | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | 2 | 10 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 6 レ | | 14 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 6 レ | 5 | 16 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | 6 レ | 5 | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | 2 | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | 2 | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | 2 | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | | 2 | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | 2 | 14 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 6 レ | 5 | 15 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 6 レ | 5 | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | 2 | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | | 2 | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | 2 | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | 2 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 24 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア"どらごんすれいやあ" | +9 | 1d8 | [刺突] | 妙技 | |
ダガー | +9 | 1d4 | [刺突] | 軽武器、投擲(射程20/60)、妙技 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
芸人
持ち芸:楽器演奏、物語り、手品
|
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・おおよそどんな状況を見ても、状況の裏に物語を見出せる
・気の利いた悪口が大好きだ──それが自分に向けられたものであっても | |
尊ぶもの IDEALS |
人々
私が芸をすると人々が気持ち良く笑ってくれる。それこそが大事なのだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
古い芸人仲間のためならなんでもする。 |
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弱味 FLAWS |
悪気は無いのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
軽装鎧
単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
楽器:ヴァイオル、フルート、リュート、ライア
変装用具
共通語、エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
4760 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
95.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア"どらごんすれいやあ" | 2 | 1 | ダガー | 1 | 1 | レザーアーマー | 10 | 1 | ヴァイオル | 1 | 1 | | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 舞台衣装 | 4 | 3 | ろうそく | - | 2 | 保存食(1日分) | 2 | 5 | 水袋 | 5 | 1 | 変装用具 | 3 | 1 | フルート | 1 | 1 | 崇拝者からの好意のしるし | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | ネックレス・オヴ・ファイアーボール(ビーズ1個〕 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 複雑な機械仕掛けが描かれた羊皮紙 | | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 152.19lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
▼特徴:人気者
▼特技:フェイの力宿す者
君はフェイワイルドの魔法に触れたことで次の恩恵を得た。
・【知力】、【判断力】、または【魅力】のいずれか1つの数値を1上昇させる(最大値20)。:【魅力】+1
・君はミスティ・ステップ呪文と君が選んだ1レベル呪文を1つ習得する。1レベル呪文は占術または心術でなければならない。:コンプリヘンド・ランゲージズ
君は呪文スロットを消費することなく、これらの呪文を発動することができる。この方法でこれらの呪文を発動すると、大休憩を終えるまで、その呪文を再びこの方法で発動することはできない。これらの呪文は、適切なレベルの呪文スロットを使用して発動することもできる。呪文の呪文発動能力値は、この特技によって上昇させた能力値と同じである。
▼呪文発動
・大休憩で全スロット回復
・呪文のセーヴ難易度:8+習熟ボーナス+【魅力】修正値
・呪文攻撃の修正値:習熟ボーナス+【魅力】修正値
▼儀式発動
▼呪文発動の焦点具:楽器
▼バードの声援
ボーナスアクション、60ft.以内にいて君の声を聞くことのできる(君以外の)クリーチャー1体
以後10分間に1回だけ、能力値判定・攻撃ロール・セーヴィングスローのいずれかに声援ダイスを加算できる
クリーチャーが持てる声援ダイスは1個だけ、ロールされると失われる
声援ダイス:(d6→d8→ d10)→ d12
【魅力】修正値 回、大休憩 > 小休憩
▼なんでも屋
習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加算できる
▼休息の歌
小休憩、君自身と君の音楽や弁舌を聞くことのできる全ての友好的なクリーチャー
小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してHP回復する際にさらに追加で(1d6→1d8→1d10→)1d12回復できる
▼魔法への声援
君から貰った"バードの声援"ダイスを持っているクリーチャーが、HP回復またはダメージを与える呪文を発動する際、声援ダイスをロールして回復HPまたはダメージに出目を加えることができる
▼創造の楽派
▼可能性の欠片
声援ダイスに特殊効果が追加される
声援を与えた時はいつでも対象の5ft以内を回る潜在能力の小さな欠片を作り出す。この欠片は無形で傷つくことがなく、バードの声援が無くなるまで持続する。その欠片は音符や星、花びら、他の芸術的や命のシンボルのように見え、その形を選ぶことができる。声援を受けた対象が声援ダイスを使った時、欠片は能力値判定・攻撃ロール・セーヴィングスローのなんであれ以下の追加効果を与える。
能力値判定
声援ダイスを能力値判定に加算した時、再び声援ダイスをロールし、どちらか好きな方を選ぶことができる。欠片は無害な光で煌めき色を放ちながら弾ける。
攻撃ロール
声援ダイスを攻撃ロールに追加した直後、欠片は雷のように鳴り響く。攻撃の目標および目標から5ft以内にいて君から見ることのできる君が選んだクリーチャー1体は、君の呪文セーヴ難易度に対して【耐久力】STを行なう。失敗すると声援ダイスの値と等しい[電撃]ダメージを受ける。
セーヴィングスロー
声援ダイスをSTに加算した直後、欠片は優しい音楽と共に消滅する。対象は声援ダイス+【魅力】修正値の合計と等しい値の一時的HPを得る。
▼創造の響き
1回のアクションとして、10ft.以内の何ものにも占められていない場所に、君が選んだ非魔法的なアイテムひとつを作り出す。そのアイテムは安定して置くことのできる平面や液体の中に出現させる必要がある。またそのアイテムの金銭的価値はバードレベルの20倍に等しいgp以下でなければならず、大きさは中型または小型のものに限られる。
アイテムの表面は柔らかく微かに光り、触れた時にうっすらと音楽が聞こえる
創造したアイテムは(習熟ボーナス)時間後に消滅する
一度この特徴でアイテムを創造すると、2レベル以上の呪文スロットを消費するか大休憩が終了するまで再び使うことはできない。また、すでに1つアイテムを創造しているなら、新しくこの特徴でアイテムを創造すると古いアイテムはすぐに消滅する。
アイテムのサイズは6レベルで大型、14レベルで超大型まで増加する。
▼習熟強化
既に得ている技能習熟のうち2種類、習熟ボーナス2倍
〈知覚〉〈手先の早業〉
▼能力値上昇:【魅力】+1、【耐久力】+1
▼バードの声援:>1d8
▼声援高速回復
小休憩でも"バードの声援"の使用回数が全回復する
▼心を守る歌
精神に影響を与える効果を遮る。
1回のアクションとして演奏を開始し、次の君のターンの終了時まで続く。
この期間、君ならびに君から30ft.以内にいて君の演奏を聴くことのできる友好的なクリーチャーは全て、恐怖状態や魅了状態をもたらす効果に対するSTに有利を得る。
君が無力状態になるか、音を発することができなくなるか、自発的に演奏を止める(アクションは必要ない。)かすると演奏は即座に終わる
▼命吹き込む歌
1回のアクションとして、30ft.以内の君が見ることのできる大型以下のサイズの非魔法的な物体に命を吹き込み、ダンシング・アイテムにする。
このダンシング・アイテムは独自のクリーチャー・データを持ち、君自身の習熟ボーナスを使用することができる。このアイテムは自分と仲間に友好的であり、命令を下すことができる。
1時間経つか、HPが0になるか、バードが死ぬまで活動し続ける。
戦闘時、ダンシング・アイテムはバードのイニシアチヴ値を共有し、君自身のターンの直後にターンを得る。
アイテムは自分で移動ができ、自分のリアクションを使うことができる。
ダンシング・アイテムは、君がボーナスアクションを使って他のアクションを命令しない限り回避アクションを取る。アクションはデータにあるものや他のアクションが可能だが、君が無力状態になった時は回避以外のアクションを取ることができない。
君が"バードの声援"を使う時は、同じボーナスアクションの一部としてダンシング・アイテムに命令することができる。
一度この特徴を使用したなら、3レベル以上の呪文スロットを消費するか、大休憩が終了するまで再び使うことはできない。また、この特徴でアイテムに命を吹き込んで踊らせている間に、再びこの特徴を使うと最初のダンシング・アイテムはすぐに元の生命のないアイテムに戻る。
※ダンシング・アイテム
AC:16(外皮)
HP:10+バードレベル×5
移動速度:30ft、飛行30ft
【筋】18(+4) 【敏】14(+2) 【耐】16(+3)
【知】4(-3) 【判】10(±0) 【魅】6(-2)
ダメージ完全耐性:[毒][精神]
状態完全耐性:魅了状態、消耗状態、毒状態、恐怖状態
感覚:暗視60ft、受動〈知覚〉10
言語:君の話す言語を理解する
習熟ボーナス:君の習熟ボーナスに等しい
形態不変:このアイテムは、その形状を変えるあらゆる呪文や効果に耐性を持つ。
抑えきれぬ踊り:いずれかのクリーチャーがこのアイテムの10ft以内でターンを開始した時、このアイテムが無力化されていない限り、ターン終了までそのクリーチャーの歩行速度を10ft増加または減少させることができる。
アクション
力場の叩きつけ:近接武器攻撃:+(君の呪文攻撃ボーナス)、間合い5ft、目標1つ。
ヒット:1d10+習熟ボーナス[力場]ダメージ
▼能力値上昇:【敏捷力】+2
▼休息の歌:>1d8
▼バードの声援:>d10
▼習熟強化
既に得ている技能習熟のうち2種類、習熟ボーナス2倍
〈芸能〉〈看破〉
▼魔法の秘密
あらゆるクラスの呪文から2つ選択、バード呪文として習得する
ドラゴンズ・ブレス、テレキネシス
▼特技:セーヴ習熟【判断力】
【判断力】+1、【判断力】STに習熟
▼休息の歌:>1d10
▼魔法の秘密
あらゆるクラスの呪文から2つ選択、バード呪文として習得する
ウォール・オヴ・フォース、ヒール
▼創造のクレシェンド
「創造の響き」を使用した時、1回に複数のアイテムを創り出すことができるようになる。アイテムの総数は【魅力】修正値と等しい。
もし、その数を超えたアイテムを創り出す場合、以前に作り出したアイテムの中で選んだものの効果が消失する。
これらのアイテムのうち一つだけは作ることができる最大のサイズにでき、残りは小サイズまたは極小サイズにななる。
また、「創造の響き」で創り出すアイテムにgpの制限がなくなる。
▼バードの声援:>d12
▼特技:セーヴ習熟
【耐久力】+1、耐久力STに習熟
▼休息の歌(1d12)
▼魔法の秘密
あらゆるクラスの呪文から2つ選択、バード呪文として習得する
レアリーズ・テレパシック・ボンド(儀)、フィズバンズ・プラティナム・シールド
▼特技:セーヴ習熟・【知力】
【知力】+1、【知力】STに習熟
▼尽きせぬ声援
イニシアチブをロールした際、"バードの声援"の使用回数が0になっていたなら、使用回数を1だけ回復する。
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
19 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+11 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | プレスティディジテイション | サンダークラップ | ライト | メイジ・ハンド | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | ※コンプリヘンド・ランゲージズ(儀)(特技:FEY TOUCHED/フェイとの接触) | レ | キュア・ウーンズ | レ | フェアリー・ファイアー | レ | フェザー・フォール | レ | ディテクト・マジック(儀) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ※ミスティ・ステップ(特技:FEY TOUCHED/フェイとの接触)
| レ | ウォーディング・ウインド | レ | シャター | レ | パイロテクニクス | レ | レッサー・レストレーション | レ | *ドラゴンズ・ブレス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | レオムンズ・タイニイ・ハット(儀) | レ | スロー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | グレーター・インヴィジビリティ | レ | フリーダム・オヴ・ムーヴメント | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | *テレキネシス | レ | グレーター・レストレーション | レ | *ウォール・オヴ・フォース | レ | *レアリーズ・テレパシック・ボンド(儀) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | *ヒール | レ | *フィズバンズ・プラティナム・シールド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | リジェネレイト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | パワー・ワード・スタン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | パワー・ワード・ヒール | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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