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タグ
 
キャラクター名
コルキニカ ラットウェイ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
えってぃ
最終更新
2018/02/12 06:09
クラス
モンク
レベル
3
経験値
 
神格
技巧神ウーガンタオズ
種族
ミスリアスラル人
サイズ
中型
年齢
16
性別
女子
身長
5'2" 160cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
1
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
16
【敏捷力】
DEX
+3
13
【耐久力】
CON
+1
10
【知力】
INT
 
9
【判断力】
WIS
-1
15
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
21
21
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ショートソード 斬撃 
4 
1d12+2 
近接 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
ミスリアスラルの貴族である。
ラッドウェイ家に生まれる。
ヘレナ・ラットウェイとジョン・ラットウェイの間に生まれる。
母のヘレナ・ラットウェイはコルキニカを産んだ時にもともと体が弱いこともあって亡くなっている。
父親であるジョン・ラットウェイに愛情深く育てられたので、父親を慕っている。

武術の師匠であるラサーナ・クジュニを母親のように慕っている。お師匠様と呼んでいる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
素直でよい子であり、お嬢様言葉でしゃべる。
 
尊ぶもの IDEALS
父親の所属しているホワイトレイヴェンの理念に傾倒しており、霧の町の秩序を守ることが自分の使命と考えている。
 
関わり深いもの BONDS
母親代わりのお師匠様であるラサーナ・クジュニ
 
弱味 FLAWS
お父様とお師匠様からの期待を裏切らないように頑張りすぎてしまうことがある。
「私の周りの不幸は私の責任であり落ち度だ。」
自分を出産して死んだ母親に対して責任を感じている。
 
その他設定など
:ジョン・ラットウェイ
コルキニカは父であるジョン・ラットウェイが大好きである。お父様と呼んでいる。
:ラサーナ・クジュニ(オーク)
コルキニカの母の親友でありコルキニカの師匠。幼いころからの師匠ではあるが、コルキニカの母の親友でもあるため母親代わりとなっている。
ジョン・ラットウェイに好意を寄せてはいるが、コルキニカの母の親友である立場のため身を引いている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
65
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
探検家バック
 
 
レザー
 
 
ラットウェイ家の家紋が入っている護身用剣
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS

■【ミスリアスラル人】

:気ポイント Lv3 3pt

:運足歩行 +10ft

:矢止め 1d10+3+3減少する。

:門派 開手門
連打によってヒットを与えるたびその目標に以下の効果のいずれか一つを及ぼすことができる。
・【敏捷力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると倒れて伏せ状態になる。
・【筋力】セーヴィング・スローを行わねばならない。目標がセーヴに失敗したなら、公男は目標から離れる方向へ15ftまで押しやることができる。
・君は目標の次のターンの終了時までリアクションを行えない。

:全能力値+1上昇

:知力 魅力 +1上昇

:武器習熟 霧流れの武器と魔銃。

:霧のない場所でボンベを背負ってない
と毒状態となる。

:長時間ボンベを背負ってないと窒息状態となり死亡する。

:魔銃 初級呪文一発装填 を持っている。120ft 霧のない所か、ミストボンベを背負っていない場合使えない。リロードにボーナスアクションを使用する。遠距離武器としての扱いである。一発15goldでミストバレットが売っている。ミストバレットを打つと魔銃のスロット数はリセットされる。初期スロット数は【0】であり、ミスト補充機によって装填される。

:ミスト補充器 貴方は1アクションを消費することによって周囲の霧の魔素吸い込むことが出来る。霧流れの武器に1d12のダメージボーナスを追加するか、魔銃のスロット数を2上昇させる。

:道具習熟 霧流れの武器

:鎧わぬ守り

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット