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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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(+10) |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
31 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8×4 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | 1 | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | 1 | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | 1 | 8 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 3 | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | 1 | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | 1 | 8 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | 3 | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | 1 | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | 1 | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | 1 | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | 1 | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | 1 | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | 1 | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | 1 | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | 1 | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | 1 | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | 1 | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 妙技 | |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 刺突 | 軽 投(20/60) 妙技 | |
ダガー(強) | 0 | 1d4+13 | 刺突 | 軽 投(20/60) 妙技 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
【射撃の名手】
・遠距離による不利を受けない。
・1/2遮蔽と3/4遮蔽を無視。
・攻撃前に攻撃ロールに−5、ダメージに+10を選択可。
【クロスボウの達人】
・"装填"の特性を無視。
・隣に敵がいても不利を受けない(クロスボウ以外の武器や呪文にも適用)
・片手武器で攻撃を行う際、装填済みのハンド・クロスボウで攻撃するためにボーナス・アクションを使用できる。 |
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背景 BACK GROUND |
【芸人】
昨日習熟:軽業、芸能
道具習熟:変装用具、楽器1種(ライアー)
装備:任意の楽器1つ、崇拝者からの行為の印(腕輪)、舞台衣装、ベルトポーチ(15G入り)
持ち芸:踊り、歌、芝居
特徴:人気者
芸をする場所を見つけることができ、毎晩芸をすることで、質素ないし快適相当の生活レベルを得ることができる。見知らぬ人が君に気付いて好意を示すことはよくある。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・どんな緊張も和らげることができ、怨まれて追いかけられるようなことがない。
・能天気で危機感がない | |
尊ぶもの IDEALS |
人々。私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。(中立) |
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関わり深いもの BONDS |
古い芸人仲間のためになら何でもする。 |
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弱味 FLAWS |
悪気はないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある。 |
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その他設定など |
幼いころ戦火に巻き込まれ孤児となったが、親切な旅芸人の一座に拾われて命拾いした。その後、踊りに魅了されて練習を重ね、軽妙な舞を得意とする踊り子として人気を得た。
足音ひとつ立てずに可憐に舞うことができ、いつしか“音無しの舞姫”と呼ばれるようになった。
一座の仲間は家族同然だったが、旅の途中に森でキャンプをした翌朝、テントだけを残してみな行方不明になっていた。
結局事件の原因は分からずじまいで、今も旅をしながら仲間の手がかりを探している。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【習熟】(剣の学派分含む)
軽装鎧、中装鎧
単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード、シミター
【道具】
3種類の楽器+1つ(芸人)
変装用具(芸人)
【セーヴ】
敏捷力、魅力
【技能】
任意の技能3つ+1つ(ヒューマン) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
50 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
50 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
【芸人パック】 | | | 背負い袋 | | | 携帯用寝具 | | | 舞台衣装 | | 2+1 | ろうそく | | 5 | 保存食 | | 5日 | 水袋 | | | 変装用具 | | | ベルトポーチ | | | レイピア | | | ダガー | | | レザーアーマー→スタデッド・レザー | | | ライア | | | タンバリン | | | ハンドベル | | | リュート | | | 崇拝者からの好意の印(腕輪) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【儀式発動】(1)
【バードの声援】(1)
・ボーナス・アクションを用いて、60フィート以内で君の声を聞ける(君以外の)クリーチャー1体に声援ダイス(d6)を与える。そのクリーチャーは10分以内に一度だけ、声援ダイスを能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加える。声援ダイスを使うかどうかはd20をロールした後でよい(DMがそのロールの成否を宣言する前)。一度に持てる声援ダイスは1個だけ。
・【魅力】修正値回/大休憩
・5レベルでd8、10レベルでd10、15レベルでd12。
【なんでも屋】(2)
・習熟していない技能判定すべてに習熟ボーナスの半分を加える。
【休息の歌】(2)
・君自身や君の音楽や弁舌を聴くことができるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、追加で1d6ヒット・ポイントを回復。
・ダイスは9レベルでd8、13レベルでd10、17レベルでd12。
【バードの楽派(剣の学派)】(3)
・3,6,14レベル時に新たな特徴を獲得。
【習熟追加】
・中層鎧とシミターの習熟を得る。
・習熟している近接武器をバード呪文の呪文発動焦点具にできる。
【戦闘スタイル】
・二刀流:2つの武器を持って戦うとき、君は2つ目の武器の攻撃のダメージにも能力修正値を足せる。
【刃の美技】
・自分のターンに攻撃アクションを行なうたび、君の歩行移動速度はそのターンの終了時まで10フィート増加する。
・攻撃アクションの一部として行った武器攻撃がクリーチャーにヒットしたなら、以下の刃の美技のいずれか1つを使用できる(1ターンに1つ)。
・守りの美技
・薙ぎ払う美技
・翻弄の美技
【習熟強化】(3)
・習熟している技能を2つ選択。習熟ボーナスの2倍のボーナスを得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ライト | プレスティディジテイション | ヴィシャス・モッカリィ | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | スリープ(高) | □ | ディスガイズ・セルフ | □ | ヒーリング・ワード(高) | □ | フェアリー・ファイアー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | ×ターシャズ・ヒディアス・ラフター | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | エンハンス・アビリティ(集中・高) | □ | インヴィジビリティ(集中・高) | □ | サイレンス(儀式) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | ×ホールド・パースン(高) | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | (ディスペル・マジック(高)) | □ | (レオムンズ・タイニィ・ハット) | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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