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タグ
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キャラクター名
サンテックス・ヴォヤジューズ |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
red0 |
最終更新
2023/10/29 23:33 |
クラス
メッセンジャー |
レベル
4 |
経験値
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神格
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種族
シャイアのホビット(ファロイド) |
サイズ
小型 |
年齢
若い |
性別
男性 |
身長
4'1" 127cm |
体重
57.26lb. 26kg |
パーティ・所属
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メモ欄
Saint-Exupery:星の王子さま Voyageuse:フランス語で旅人(女性形) |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
25 |
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5 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
6 | 【筋力】 STR |
-2 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-2 |
-2 |
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|
□ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
27 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3HD[1d8+1]=6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | 1 | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | 1 | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-2 | | 1 | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | 1 | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | 1 | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | 1 | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | 1 | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | 1 | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | 1 | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | 1 | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | 1 | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | 1 | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ザクザク丸(キーン) | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 主武器 | |
ダガー投擲 | 6 | 1d4+4 | 刺突 | 20/60 | |
ボウ | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 80/320 | |
ショート・ソード(副武器) | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 副武器 | |
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| | | | |
【生活水準】普通
背負い袋、携帯用寝具、食器セット、火口箱、松明 10 個、食料 10 日分、水袋、50 フィートの麻のロープ、15 銀貨入りの 入ったベルトポーチ(合計 60 ポンド)
### 装備品
1つの道具と単純武器1つ
ソード1本
ボウと20本のアローの矢筒
購入
パイプ、パイプ草30回分、ショート・ソード
取りたい長所
敏捷性
マスタリー
小さい人(敏捷)
的を誤らない(敏捷)
古木の根のように頑丈(耐久)
いざという時の勇気(魅力)
三人寄れば(魅力) |
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背景 BACK GROUND |
■バックランダー
あなたの両親はバック郷の人々に属しており、彼らが言うように、あなたは「ブランディワイン川の反対側」で育ちました。話の半分が本当なら、あなたの家族のメンバーは常にある種の奇抜な性格と並外れた闘争心、あなた自身が持っているような奇妙さを示しています。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
大胆で冒険好きな気質を持つファロイド族の中で、旅を愛する変わり者の一族ヴォヤジューズ家の少年。
冒険心と好奇心に駆り立てられ果てなき旅へといざなわれた。 | |
尊ぶもの IDEALS |
顕著な特徴: 素朴、好奇心旺盛 |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
■シャドウパス
【彷徨う狂気】:遠方への旅行はメッセンジャーによって選ばれた義務かもしれませんが、戦う場所が見つからないというリスクを伴います。 道はずっと続く、それは本当だ、でもそれならどこへ? |
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その他設定など |
ホビット種族のうち最も数が少なかったファロイド族、細身で背が高く、肌は色白で髪は金髪に近い。木や森林を愛し、エルフと親しく、手仕事より言語と歌に秀で、かつては農耕より狩猟を好んだ。大胆で冒険好きな気質を持つ。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■ホビット
技能:隠密
道具:パイプ、地図作成道具
言語:西方語
■バックランダー
技能: 狩猟、知覚
道具: 乗り物(水)
■メッセンジャー
防具:軽装
武器:単純武器、ショート・ソード、ソード
道具:調理道具
ST:敏捷力、魅力
技能:探索、看破、芸能、旅行
■長所
2・4・6・8・10レベルの時点で、選択した共通長所または文化的長所を取得できる。 各長所は1回のみ取得できます。 通常どおり、この特徴を使用して能力値を20より大きくすることはできません。
【小さい人】
◆【敏捷力】+1(最大20)
◆[中型]以上のクリーチャーは、攻撃ロールで「有利」を得ることはできません(無力化されていない限り)。
◆[中型]以上のクリーチャーから「機会攻撃」を誘発しない。
【敏捷性】
◆【敏捷力】+1(最大20)
◆AC+1 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
14 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.28 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
背負い袋(中身込み) | 60 | 1 | 食料 | | 10 | 食器セット | | 1 | ほくち箱 | | 1 | 松明 | | 10 | 食料 | | 10 | 水袋 | | 1 | 麻のロープ | | 50 | ベルトポーチ | | 1 | 調理道具 | 8 | 1 | パイプ | 0.5 | 1 | パイプ草(10回分) | | 3 | | | | ソード | 2 | 1 | ダガー | 2 | 1 | ボウ | 2 | 1 | 矢筒(アロー20本) | 5 | 1 | ショート・ソード | 2 | 1 | ザクザク丸(ショートソード、リワード:キーン) | 2 | 1 | 謎々ベルト(謎々習熟、魔法的成功可能) | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 【運搬能力】筋力×15=90 | | |
| 貨幣・装備総重量 | 83.78lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■シャイアのホビット(ファロハイド)
【能力値上昇】敏捷+2、魅力+1
【ホビットの直感】影に対するすべての知力、判断力、魅力のST有利。
【目立たない】任意の自分のサイズよりも大きいサイズのクリーチャーのスペースを移動できる。
■メッセンジャー
【民間伝承】
自由の民の事柄に関連する[知力]判定に2倍の習熟ボーナス(限定的な〈古き伝承〉として扱う)。
見知らぬ人に対処するときに役立ち、彼らの人々や適切な言語の散らばりに関するいくつかの有用な事実を思いつくことができます。
【疲れ知らずで迅速】
重装鎧を着用していない間、移動速度が5ft増加する。
さらに、旅の終わりに疲労STを行わなければならないときはいつでも、メッセンジャー・レベルに等しいSTにボーナスを得る。
6レベルに到達すると、速度ボーナスは10ftに増加します。
10レベルで、速度ボーナスは15ftに増加し、小休憩を終えるたびに、消耗レベルが(もしあれば)1減少します。
【鎧わぬ守り】
防具を着用しておらず、盾も装備していない場合、ACは「10+[敏捷] 修正+[魅力] 修正」になる。
【急所攻撃】Lv2
[妙技]または[遠隔]武器限定
1ターンに1回
目標の別の敵が目標の5フィート以内にいて、その敵が無力化されておらず、攻撃ロールで[不利]になっていない場合か、攻撃ロールで[有利]を持っている場合、攻撃を命中させたクリーチャー1体に追加ダメージを与えることができる。
追加ダメージ:Lv2[1d6]/Lv5[2d6]/Lv9[3d6]
【使い走り】Lv3
習熟ボーナスを含まない能力チェックに習熟ボーナスの半分を四捨五入して加算する。
【超人的な回避】Lv5
視認できる攻撃者が攻撃を命中させた場合、リアクションを使用して攻撃によるダメージを半分にする。
■伝令者の道:ヘラルド(先駆者)
【戦場へ】Lv3
中装鎧、盾、軍用武器に習熟。
さらに、イニシアチブに[魅力]修正ボーナス。
【戦闘スタイル:二刀流】Lv3
二刀流では、2番目の攻撃のダメージにも能力修正を加えられる。
【追加攻撃】Lv7
自分のターンに攻撃アクションを実行するたびに、1回ではなく2回攻撃できる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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