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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
37 |
37 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | 2 レ | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ムーンタッチト・グレートソード [斬撃] | 4+2 | 2d6+4 | 重武器、両手用 | 魔法の武器 | |
ハンドアックス [斬撃] | 4+2 | 1d6+4 | 軽武器、投擲 | 射程20/60ft | |
ジャヴェリン [刺突] | 4+2 | 1d6+4 | 投擲 | 射程30/120ft | |
ウェポン・オヴ・ヴァーニング+1(ハルバード) [斬撃] | 4+2+1 | 1d10+4+1 | 重武器 | 間合 | |
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| | | | |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄。かつて彼は圧政者へと立ち向かい、敗れ、十数年の月日を薄暗い牢の中で過ごすこととなった。しかし、その意志は継がれ、ついに悪は打ち滅ぼされた。ならば、最初に立ち上がり火を灯した男は、まさしく英雄だったのだろう。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
長い獄中生活のせいか、刺激に飢えている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
受け継がれる意志。たとえ朽ち果てようと、続く道を示すことが出来れば犬死ではない。 |
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関わり深いもの BONDS |
カビ臭い牢獄。 |
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弱味 FLAWS |
圧政者を見ると、取り除かずにはいられない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
防具:盾、軽装鎧、中装鎧
武器:単純武器、軍用武器
その他:共通語、ノーム語、画材、乗り物(陸) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
110 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレートソード | | 1 | ハンドアックス | | 2 | ジャヴェリン | | 4 | 探検家パック | | 1 | 画材 | | 1 | シャベル | | 1 | 鉄なべ | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
セーヴ習熟
【判断力】セーヴィング・スローに習熟する。
激怒/3回/大休憩で回復
ボーナス・アクションを使用して"激怒"に入ることができる。激怒状態では以下の利益を得る。
・【筋力】判定と【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る。
・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行う際、ダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。
・[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージに抵抗を得る。
激怒は1分間持続し、気絶するか、前のターンの終了時から誰の攻撃も受けず、誰にも攻撃をしていなければ解除される。また、ボーナス・アクションを使用して任意で解除できる。
鎧わぬ守り
いかなる鎧をも着用していないとき、ACは10+【敏捷】ボーナス+【耐久】ボーナスに等しくなる。盾のACはここに加算する。
捨て身の攻撃
自分のターンに攻撃を行う時、"捨て身の攻撃"を宣言できる。そのターン中、【筋力】を用いる近接武器攻撃ロールに有利を得るかわり、次のターンの開始時まで自分に対する攻撃ロールにも有利がつく。
危険感知
自分から見える効果に対する【敏捷力】セーヴィング・スローに有利を得る。
原始の道/トーテム戦士の道
精霊探し
スピーク・ウィズ・アニマルズとビースト・センスの呪文を儀式として発動できる。
トーテム精霊/熊
激怒中、[精神] ダメージ以外のあらゆるダメージに対する抵抗を得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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