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タグ
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キャラクター名
ブラックマウザー2世 |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
ザクネイフィン |
最終更新
2018/02/24 06:50 |
クラス
ローグ(スワッシュバックラー)3/ファイター(チャンピオン) 5 |
レベル
1 |
経験値
34,000 |
神格
盗賊神マスク |
種族
人間(ヴァリアント) |
サイズ
中型 |
年齢
27 |
性別
男性 |
身長
5'8" 172.72cm |
体重
145lb. 65.83kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
4 |
2 |
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1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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10 | 【判断力】 WIS |
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14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
1 |
習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
64 |
64 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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3d8+5d10+16 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 2 レ | 3 | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | 2 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 2 レ | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 2 レ | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
+1レイピア | +8 | 1d8+5 | 刺突 | | |
+1レイピア | +8 | 1d8+5 | 刺突 | | |
シルヴァード・ダガー | +7 | 1d4+4 | 刺突 | | |
ショートボウ | +7 | 1d6+4 | 刺突 | | |
ダガー | +7 | 1d4+4 | 刺突 | | |
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ショートボウ:射程・ 80/320。
ダガー:射程・20/60。
シーヴズ・ツール(盗賊道具):+9 |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者(元海賊) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
「おまえにゃできっこない」と言われると決まってやりたく
なる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
慈善。金持ちから盗んで窮民を助ける。 |
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関わり深いもの BONDS |
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。 |
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弱味 FLAWS |
雲行きが怪しい時はすぐ尻尾を巻いて逃げ出す。 |
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その他設定など |
港街の貧乏漁師の家に生まれるが、体の良い喰い食い扶持減らしのために、少年時代に父親に売られてしまう。
マウザーを(パウダーモンキーの)人足として買ったのかの大海賊フリントだった。
海賊船の汚い雑用を押し付けられ、いじめられてばかりの日々を過ごすが、そこで彼を救ったのが同船の操舵手を努めていた“男の中の男”豪放磊落なシルヴァーだった。彼に冒険家・技術者しての手ほどき。さらには草剣主体の精妙な剣術をたっぷり習ったマウザーは徐々に実力をつけ、ついに自身を身請けするだけの金を稼ぎ出し、フリントの死後船長となったシルヴァーから、己れを贖い晴れて自由の身となった。
無頼の剣士(売剣)を兼ねる盗賊としていっぱし身になった今でも“ロング・ジョン”シルヴァーに頭があがららず、彼らの頼みはこのことわることはできない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
ゴブリン語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
12 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
10 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.44 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
+1レイピア | 3 | 2 | シルヴァード・ダガー | 1 | 1 | ダガー | 4 | 1 | ショートボウ | 2 | 1 | 矢筒 | 1 | 2 | アロー | 0.05 | 40 | スタデッド・レザー・アーマー | 13 | 1 | | | | | | | | | | 泥棒パック | | 1 | 引っ掛け鈎 | 4 | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | 4 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 38.44lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ローグ・クラスの基礎能力
●“Sneak Attack/急所攻撃”(2d6/ターン):各ターンに1回、クリーチャー1体に対して、君は攻撃ロールに有利を得ている攻撃が命中したならば、+2d6追加ダメージを与える。君はこの攻撃を“妙技”武器ないし遠隔武器で用いなければならない。
君は“急所攻撃”の対象にとって敵であるクリーチャーがそいつに隣接しているなら(隣接するクリーチャーは君の味方である必要はない。第三者で良い)、君は攻撃ロールに有利を得る必要なく、攻撃に“急所攻撃”ダメージを適用できる。ただし、隣接するクリーチャーは無力化状態であってはならず、君は攻撃に不利を得ていてはならない。
●Expetise/習熟強化:(隠密)技能およびシーヴズ・ツール(盗賊道具)を選択。その技能に関する能力判定に対する習熟ボーナスを2倍とする。
●“Thieves's Cant/盗賊符丁”:君は業界用語、隠語、符丁、通常の会話の中に隠して特定のメッセージを混ぜ込むことができる。君と同じく“Thieves's Cant/盗賊符丁”を知るクリーチャーだけが、君の送ったメッセージを理解できる。さらに加えて、君は隠されたサインやシンボル、短く簡潔なメッセージを読解できる。例えば『ここが危険地帯である示す盗賊組合(ギルド)が残したメッセージ』を読み解くことができる。
●“Cunning Action/巧妙なアクション”:君は戦闘時の各ターンに、(1)疾走、(2)離脱、(3)隠れ身を1回のボーナス・アクションとして行える。
ファイター・クラスの基礎能力
●“Fighting Style/戦闘様式”:“Two-weapon Fighing/二刀流”。逆手によるダメージに能力値修正値を加算できる。
●“Second Wind/底力”(1回/休憩):1回のボーナス・アクションとして1d10+5HPを回復する。小休止か大休止により使用回数を回復する。
●“Action Surge/怒涛のアクション”(1回/休止):君は自ターンにおいて、追加で1回のアクションを行うことができる。小休止か大休止により使用回数を回復する。
● Extra Attack/追加攻撃:1回のアクションによって、計2回攻撃を行う。
スワッシュバックラー・サブクラスの能力
●“Fancy Footwork/巧みな運足”:君の自ターン中に近接攻撃をクリーチャーに対して1回でも行ったのなら、そのターン中の残りはそのクリーチャーは君への機会攻撃が不可能となる。
●“Toujours l’Audace/大胆不敵”:君は自身のCHA修正(+2)をイニシアティヴに加算できる。
加えて、君があらゆる近接攻撃を用いた“急所攻撃”を行う際、敵に君の仲間が隣接している必要はない。
チャンピオン・サブクラスの能力
●“Improved Crititcal/致命打各つ率上昇”:君の武器攻撃は攻撃ロールの出目“19”および“20”でクリティカル・ヒットとなる、
《Feat/特技》
●《Dual Weilder/二刀の使い手》:
(1)君がそれぞれの手に別々の近接武器を保持している間、君は AC に+1 のボーナスを得る。
(2)たとえ君が保持している片手武器が両方とも軽武器ではなくても、二刀流戦闘を行える。
(3)君2つの片手武器を同時に抜いたり差したりできる・
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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