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タグ
キャラクター名
ウラジーマル・レーネン
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ろむ
最終更新
2021/02/09 23:47
クラス
クレリック
レベル
16
経験値
 
神格
アローナ
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
28
性別
男性
身長
'" 172cm
体重
lb. 70kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
0
5
5
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
15
【筋力】
STR
+2
10
【敏捷力】
DEX
 
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
20
【判断力】
WIS
+5
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
7
2
 
5
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
10
5
 
5
【魅力】
4
-1
 
5

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
115
115
一時的HP ヒットダイス
 
16d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
10
〈医術〉
MEDICINE
【判】5 
5 レ
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
10
〈看破〉
INSIGHT
【判】5 
5 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
5 レ
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】5 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
5 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】5 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
10
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】5 
5 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ジャヴェリン 
10 
1d6+5 
刺突 
 
メイス+1 
11 
1d6+6 
殴打 
 
元の筋力 15 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
・アダマンティン・ハーフ・プレート AC15+1 隠密不利
・ガントレット・オヴ・オーガーパワー 筋力19 (非同調)
・スタッフ・オヴ・ヒーリング(同調)
・シールド・ガーディアンのアミュレット(同調)
・レベル4,8にて判断力+2
・シールド+3 AC5
・クローク・オヴ・インヴィジビリティ(同調)


・ヴォーン(シールド・ガーディアン)
ロングソード+3
シールド+2
ワンド・オヴ・マジックミサイルズ
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレングス(ヒル)
背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何ものも私の楽天的な態度を揺るがすことはできない。
ほとんどすべての状況において、聖なる文言やことわざを引用(あるいは誤引用)する。
 
尊ぶもの IDEALS
慈善。この身を粉にしようとも、私は常に困っている人々を助けようと努める。(善)
 
関わり深いもの BONDS
両親が死んだときに拾ってくれた司祭に一生の借りがある。(ドワーフの司祭)
 
弱味 FLAWS
外部の者を見ると、うろんな奴と思い、どんなひどいことをしでかすかわからぬと思う。
 
その他設定など
ドワーフのドルイドと古くからの友人であり、いくつかの呪文を習っている。
また、動物使いの技術も習っている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器


共通語、ドワーフ語、ハーフリング語、竜語、古代チャルト語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
0
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
上等な僧服
()
1
小型望遠鏡
()
1
紋章の聖印
()
3
ドーンのペンダント
 
1
セレモニー用の銀の粉末
 
5
ベルトポーチ(15gp入り)
(1)
1
僧侶パック/Priest
 
 
バックパック
(5)
1
リヴィヴィファイ用ダイヤモンド
 
10
ろうそく
(0)
1
グレーター・レストレーション用のダイヤモンドの粉
 
20
ヒーローズ・フィーストの椀
 
4
リムーヴ・カースのスクロール
 
2
クローク・オヴ・マンタ・レイ
 
1
ペリアプト・オヴ・ヘルス
 
1
ブルーム・オヴ・フライング
 
 
+2シールド
 
 
ビードオヴフォース
 
 
アダマンティンアーマーの残骸から作ったブレストプレート
 
 
シールド+3 AC5
6
1
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
1
レイズ・デッドのスクロール
 
 
メズロに帰れるヘルム・オヴ・テレポーテーション
 
 
 
 
 
 
 
 
グレーター・レストレーションのクリスタル
 
 
スタッフ・オヴ・ヒーリング
4
1
キュアリング・ジェム(500gp)
(1)
1
アダマンティン・プレート
(65)
1
アダマンティン・ハーフ・プレート
40
1
バッグ・オヴ・ホールディング(500gp)
15
1
- 重量を()で囲っているものを入れている
 
 
 
 
 
ポータブル・ホール
 
1
ユニコーンの角が入った聖遺物箱(ホーリィ・オーラ用)
 
 
シールドガーディアンのアミュレット(同調)
 
 
アミュレット・オブ・ヘルス
 
 
マニュアルオヴゴーレムズ(クレイ)
 
 
シールド
 
 

貨幣・装備総重量
65lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・呪文発動
 信仰の力を伝える導管である君は、クレリック呪文を発動できる。呪文発動の一般則は第10章、クレリック呪文リストは第11章を参照。

・神聖伝導(2回/休憩)

・信仰の領域
 以下の中から1つの領域を選択すること(それは君の信じる神が有する領域でなければならない):知識(Knowledge)、生命(Life)、光(Light)、自然(Nature)、嵐(Tempest)、欺き(Trickery)、戦(War)。うち、生命の領域はこのクラスの最後に詳述されている。この領域を有する神の例もそこに挙げてある。他の領域の詳細は『プレイヤーズ・ハンドブック』を参照。
 1レベルでこの選択をした時点で、領域に応じた領域呪文その
他の特徴を得る。将来においては、2レベルで神性伝導の特徴を得る時点で、領域に応じた“神性伝導の別の使い方”を得る。さらに6、8、17レベルで追加の利益を得る。

・信仰の領域「生命」
・生命の使途:呪文Lv1以上の回復効果に「2+呪文LV」。

・幸運なる癒し手:自分以外のHPを1LV以上の呪文で回復すると、自分のHPも「2+呪文LV」回復する。

・神聖伝導:アンデッド退散
君が神聖伝導を用いて1回のアクションとして聖印をかかげアンデッドを咎める祈りを口にすると、君から30ft以内にいて、君の姿を見るか声の聞こえるアンデッドは皆、判断力セーブを行い失敗したアンデッドは1分間が経過するか、ダメージを受けるまで、自分のターンにできるだけ君から遠くへ移動する事に費やさねばならず、自ら進んで君から30ft以内の場所に移動するは不可能であり、リアクションをとる事もできない。
そのクリーチャーははアクションとしては早足か、自分の移動を妨げる効果を脱しようとする為のアクションしかしようできない。ただしどこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。


・神聖伝導:生命保護
君が神聖伝導を用いて1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろし、合計で(クレリックレベル×5)HP回復するが、この回復は30ft内の任意の数のクリーチャーの最大HPの半分より多く回復できず、人造クリーチャーやアンデッドに対しては使用できない。

・神聖伝導:アンデッド破壊(脅威度3)

・信仰込めた打撃:武器攻撃ヒットで追加の1D8光輝ダメージ

・神聖介入

・能力値上昇 判断+4

・戦場の術者(12レベルでの能力上昇)

・セーヴ習熟(耐久) 耐久+1(16レベルでの能力上昇)

・特技:魔法のたしなみ(PHB p170):
選択(ドルイド)
以下のクラスの中から1つを選択すること。:ウィザード、ウォーロック、クレリック、ソーサラー、ドルイド、バード
選択したクラスの初級呪文を2つ選び、習得する。
さらに同じクラスの1レベル呪文を1つ選択し、それを習得する。君はこの特技を用いてこの呪文を1回だけ、最低レベルで発動できる。以後大休憩を終了するまでは、再びこの方法でその呪文を発動することはできない。
それらの呪文について、その呪文発動能力値は(自身のクラスではなく)君が選択したクラスに基づく。すなわち、ウィザードなら[知力]、クレリック、ドルイドなら[判断力]、ウォーロック、ソーサラー、バードなら[魅力]である。

キュアリング・ジェム(非同調)
 この貴金属製の鎖が付いたルビーは、一見ただの装飾品に見える。しかしこのアイテムと同調したクレリック、あるいはドルイドにはその効果がはっきりとわかる。まず、この宝石は7回分のチャージを有している。この宝石を手に持っている時、所有者は自分のアクションを用いて宝石の7チャージの内、1〜3チャージを消費し、いかなる構成要素も消費せずにキュア・ウーンズ、もしくはヒーリング・ワードを発動できる。消費した1チャージ毎に、対応する呪文スロットが変動する。即ち1チャージであれば1レベルスロット、2チャージであれば2レベルスロットになるのである。
 この宝石から発動するキュア・ウーンズとヒーリング・ワードの修正値は2である。このアイテムはクレリック、もしくはドルイドにしか使用できず、自身の判断力修正や領域による特徴は、回復量に対して一切影響を与えない。
 また、この宝石は消費されたチャージを毎日夜明けごとに1d6+1チャージ回復する。そして、このワンドの最後のチャージを消費した時は、1d20を消費する事。1が出たならば、宝石は破壊され塵となって消える。

例:1チャージを消費してキュア・ウーンズを使用した場合は1d8+2ヒット・ポイントを回復する。

・魔法抵抗の祝福

・国境の城塞(グンソーさん卓)クリア
・魂を喰らう墓(グンソーさん卓)クリア
・メズロの失われた都市(グンソーさん卓)クリア

神霊パパザートゥルを宿している
コアトルが味方
メズロの守護者

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
18
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
10

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス/導き
セイクリッド・フレイム/聖なる炎
レジスタンス/抵抗力
ポイズン・スプレー
ドルイドクラフト
ソーマタージー
トウル・ザ・デッド
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ/傷治療
ブレス/祝福
ガイディング・ボルト/導きの矢
ヒーリングワード
コンプリヘンド・ランゲージズ
スピーク・ウィズ・アニマルズ(特技枠)
コマンド
インフリクト・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スピリチュアルウエポン
レッサーレストレーション
サイレンス
エイド
カーム・エモーションズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
リヴィヴィファイ
ビーコン・オヴ・ホープ
マス・ヒーリングワード
スピリットガーディアンズ
リムーヴ・カース
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
デス・ウォード
ガーディアン・オヴ・フェイス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
マス・キュア・ウーンズ
レイズ・デッド
グレーター・レストレーション
ドーン
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ヒーローズ・フィースト
ヒール
イセリアルネス
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ディヴァイン・ワード
リジェネレイト
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ホーリィ・オーラ
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット