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タグ
 
キャラクター名
ボーンクロー・アスカ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
ミコミコマン
最終更新
2023/02/21 19:08
クラス
ファイターlv.5
レベル
5
経験値
 
神格
 
種族
バグベア
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
PLH+ヴォーロ+ターシャ
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
1
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
15
【敏捷力】
DEX
+2
13
【耐久力】
CON
+1
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
4
 
3
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
1
 
3
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
39
 
一時的HP ヒットダイス
 
5d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
3 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
3 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
3 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
殴る 
+7 
1d8+4 
殴打 
 
ハンドアックス×2 
+7 
1d6+4(+2) 
斬撃 
 
ロングボウ(ammo20) 
+5 
1d8+2 
刺突 
 
バトルアックス 
+7 
1d8+6/1d10+4 
斬撃 
 
殴る(盾装備時) 
+7 
1d6+4 
殴打 
 
握り潰し(ターン開始時自動) 
自動 
1d4 
殴打 
 
酒場流喧嘩殺法:代用武器に習熟、自分のターンに代用武器か素手打撃の攻撃をヒットさせたらボーナス・アクションでつかみを試みることができる。
長い手足:間合い+5ft
不意打ち攻撃:戦闘中最初のターンだけ不意打ち+2d6
素手戦闘:素手打撃が1d6+筋ダメージ。武器も盾も使用してないならd8。自ターン開始時に掴んでいるクリーチャーに1d4[殴打]ダメージを与える。
底力:ボーナス・アクションで1d10+ファイターlv.のhpを回復
怒涛のアクション:1回だけ追加アクション
追加攻撃:2回攻撃
戦技:3つの戦技を習得する。1回の攻撃には1つの戦技しか使えない。戦技のセーヴ難易度は8+習熟ボーナス+[筋力]or[敏捷力]修正値(15)
戦技ダイス:4つの戦技ダイス(d8)を有する。消費すると無くなる。小・大休憩で回復。
戦技:
トリップ・アタック Trip attack
ランジング・アタック Lunging attack
リポスト Repost
背景 BACK GROUND
船乗り
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧、盾、武器、代用武器、醸造用品
共通語、ゴブリン語
航海道具、乗り物(水)、大工道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
トリップ・アタック:攻撃時、戦技ダイスを1つ消費し、目標を転倒させようとする。ダメージ・ロールには戦技ダイスが加算され、目標が大型以下なら筋セーヴ、失敗したら伏せ状態。
 
 
ランジング・アタック:近接攻撃時、戦技ダイスを1つ消費し、間合いを5ft伸ばす。ダメージ・ロールには戦技ダイスが加算される。
 
 
リポスト:敵が自分に近接攻撃してミスした時、リアクションと戦技ダイスを消費し、その相手にダメージ・ロールに戦技ダイスが加算された近接攻撃を行える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視60ft
優れた体格:押し引き、持ち上げでサイズ分類大型

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
トリップ・アタック:攻撃時、戦技ダイスを1つ消費し、目標を転倒させようとする。ダメージ・ロールには戦技ダイスが加算され、目標が大型以下なら筋セーヴ、失敗したら伏せ状態。
ランジング・アタック:近接攻撃時、戦技ダイスを1つ消費し、間合いを5ft伸ばす。ダメージ・ロールには戦技ダイスが加算される。
リポスト:敵が自分に近接攻撃してミスした時、リアクションと戦技ダイスを消費し、その相手にダメージ・ロールに戦技ダイスが加算された近接攻撃を行える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット