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タグ
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キャラクター名
メディコ・サルヴァーレ |
属性
秩序にして善(LG) |
プレイヤー名
抹茶男 |
最終更新
2023/05/18 22:24 |
クラス
開手門モンク |
レベル
10 |
経験値
64000 |
神格
|
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
20 |
性別
男 |
身長
5'10" 177.8cm |
体重
165.50lb. 74.91kg |
パーティ・所属
@レイルース騎士団 |
メモ欄
GM提唱マイナス1個セット4:17,14,12,12,11,08 |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
4 |
2 |
|
3 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
50ft./10sq. |
30 |
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20 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
19 | 【耐久力】 CON |
+4 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
1 |
|
4 |
レ |
【敏捷力】 |
8 |
4 |
|
4 |
レ |
【耐久力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
96 |
96 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
10d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 7 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 4 レ | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 4 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 7 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 4 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 7 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 4 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | 5 | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 7 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 4 レ | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 18 | 5 | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
エイジャの紅剣(ショートソード+2) | 4+4+2 | 1d6+4+2 | 刺突 | 魔法の武器 | |
ダーツ | 4+4 | 1d6+4 | 刺突 | 投擲20/60 | |
素手 | 4+4 | 1d6+4 | 殴打 | 魔法の武器 | |
スリング | 1+4 | 1d4+1 | 殴打 | 矢弾30/120 | |
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【モンク用】
・"気"10/10(セーヴ難度:8+4+3=15)
【マジックアイテム】
・ブレイザーズ・オブ・ディフェンス(同調):鎧及び盾を装備していない時、AC+2。
・ペリアプト・オヴ・ヘルス:あらゆる病気を無効化する。
・ストーン・オヴ・グッド・ラック(ラックストーン)(非同調、カランシアに譲渡):全能力値判定及びセーヴィングスロー+1。
・エイジャの紅剣(ショートソード+2)(同調):攻撃・ダメージロール+2かつ、装備中、リアクションで合言葉を用い火・酸属性ダメージに耐性(ダメージ半減orシャットアウト)を得る。
・アミュレット・オヴ・ヘルス(同調):耐久力が19になる。
【ユニークマジックアイテム解説】
・エイジャの紅剣(ショートソード+2)
ディードリッヒ家に伝わる、かつて五聖剣と謳われたうちの一振り。鍔に宝石が鏤められ、柄頭にも宝石を拵えた魔法の剣(ショートソード)で、刀身が仄かに温かいのが特徴。君はこの魔法の武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。ルビーが埋め込まれたこの剣を装備(抜刀)している間、君は [ 火 ] と [ 酸 ] のダメージを受けた時にリアクションを使用して合言葉を叫ぶことで、その攻撃に対して耐性を得、セーヴによりダメージを半減できる効果の場合は、セーヴ成功でダメージに完全耐性を得る。この特性は、一度使用すると次の夜明けまで再び使用することは出来ない。 |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄:天災の時に人々を守った。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
@困っている人を見ると助けずにいられない。
A頭の良さそうな喋り方をしようと、難しい言葉を使っては間違える。 | |
尊ぶもの IDEALS |
敬意:人は皆尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
自分で身を守れない弱い者を、私は守り続ける。 |
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弱味 FLAWS |
私の国を治める暴君が、何としても私の首を取ろうとしている。 |
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その他設定など |
かつて故郷を襲った天災を生き延びた経験と、怪我やその後遺症に苦しむ人々を救うべく、医者の道を志す脳筋。
頭は悪いが医療の知識だけはある。
熱き魂を持ちそれはアンデッドにまで通用するが、魔法関連はてんで駄目。
【名前の由来】
メディコ:medico(イタリア語で「医者」)
サルヴァーレ:salvare(イタリア語で「救助」)
【名前の由来(ドラフト・ホース)】
アンブランサ:ambulanza(イタリア語で「救急車」)
エルィコッテロ:elicottero(イタリア語で「ヘリコプター」) |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【その他習熟】
・職人道具:大工道具、地図作製道具
・陸の乗り物
・単純武器
・ショートソード
【言語】
・共通語
・エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
4626 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
1 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
92.54 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
大工道具 | 6 | 1 | シャベル | 5 | 1 | 鉄のなべ | 10 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | | | | ダーツ | 0.25 | 10 | 【探検家パック】 | | | ┗背負い袋 | 5 | 1 | ┗携帯用寝具 | 7 | 1 | ┗炊事用具 | 2 | 1 | ┗ほくち箱 | 1 | 1 | ┗松明 | 1 | 10 | ┗保存食 | 2 | 10 | ┗水袋 | 5 | 1 | ┗麻のロープ | 10 | 1 | ブレイザーズ・オブ・ディフェンス(レアアイテム) | | | ペリアプト・オヴ・ヘルス(アンコモンアイテム) | | | -------------------------------------- | | | 治療用具 | 3 | 44 | ポーション・オヴ・ヒーリング | 0.5 | 4 | ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング | 0.5 | 3 | ポーション・オヴ・スペリアー・ヒーリング | 0.5 | 2 | ポーション・オヴ・レジスタンス(毒) | 0.5 | 3 | 地図作製道具 | 6 | 1 | 保存食(買い足し分) | 2 | 27 | テント | 20 | 2 | スリング | | 1 | スリング・ブリット | 1.5 | 5 | | | | エイジャの紅剣(ショートソード+2)(レアアイテム) | 2 | 1 | 英雄の勲章(1000GPモノ) | | 1 | トパーズの装飾品(250GPモノ) | | 1 | 聖水 | 1 | 20 | | | | ドラフト・ホース | | 2 | 荷馬車 | | 1 | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 447.54lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【特技】
・癒し手:
@治療道具を使って瀕死の味方を容体安定化+HP1回復。
A1アクションで治療道具を使い味方のHPを[1d6+4+味方のヒットダイス数]回復。(一度回復した味方は次の休憩までこの特技で回復できない。)
・判断力セーヴ習熟:判断力が+1かつ、判断力セーヴィング・スローを習熟する。
・観察眼:
@判断力が+1、受動知覚及び捜査に+5かつ、読唇術が使用可能。
【モンク】
・鎧わぬ守り:鎧及び盾を装備していない時、ACが[10+敏捷力+判断力]になる。
・武術:
@攻撃・ダメージを筋力の代わりに敏捷力を乗せる。
Aダメージダイスをモンク用ダイスに変える。(レベルで変動)
Bターン中一度もBAしていない時、BAとして素手で攻撃ができる。
・気:特殊なポイントを用いて様々な恩恵を得る。休憩をはさむと気ポイントが全回復する。
・連打:攻撃後、気を1点消費してBAとして素手攻撃を2回行える。
・護身:気を1点消費してBAとして回避(PH192)ができる。
・疾風足:気を1点消費して離脱(PH193)と早足(PH193)ができる。
・運足法:鎧及び盾を装備していない時、移動速度上昇。(レベルで変動)かつ、液体の上及び垂直な面を通過できる。
・矢止め:遠隔武器攻撃のダメージを[1d10+敏捷力+モンクレベル]減少させる。これによってダメージを0にした場合、気を1点消費して、武器をモンク武器扱いで敵に投げ返して攻撃ができる。
・浮身:落下ダメージを[モンクレベル*5]減少。
・追加攻撃:攻撃アクションを2回行える。
・朦朧撃:近接武器攻撃命中時、気を1点消費すると、敵は耐久力セーヴに失敗すると朦朧状態になる。
・"気"打撃:素手攻撃が魔法の武器扱いになる。
・身かわし:敏捷力セーヴが必要な特殊攻撃に対する判定で成功した場合、ダメージを遮断する。(失敗した場合でもダメージ半減)
・不動心:1アクションで魅了・恐怖を回復。
・無病身:病気・毒無効
・開手の技:連打の攻撃を敵に当てた時、以下の3つの内いずれか一つを敵に与える。
@敏捷力セーヴに失敗すると伏せ状態になる。
A筋力セーヴに失敗すると15フィート突き放される。
Bターン終了までリアクションが行えない。
・肉体の完成:1アクションでHPを[モンクレベル*3]回復。(一度回復したら次の大休憩までこの特技で回復できない。)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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