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タグ
キャラクター名
イルデ・バトルハンマー
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
koma
最終更新
2023/09/14 21:50
クラス
レンジャー
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
ドワーフ・ヒルドワーフ
サイズ
中型
年齢
250
性別
身長
'" 130cm
体重
lb. 50kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
2
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
森林
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
1
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
-1
 
2
【敏捷力】
4
2
 
2
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
34
 
一時的HP ヒットダイス
ドワーフで+1
1d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
2 レ
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
6 
1d8+2 
刺突 
 
ショートソード 
4 
1d6+2 
刺突 
 
ショートソード 
4 
1d6+2 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
習熟
鎧・軽装鎧・中装鎧・盾
武器・単純武器・軍用武器
装備・1種類の楽器 オカリナ


装備品
スタテットレザー
矢 20本

ガンドレンとのつながり
イルデ
同じ村の出身。村が滅ぼされる前に旅に出て、30年ぶりの再会。娘のよるうに可愛がってくれている。
ニーサ
もふもふのニーサを助ける


シーマ
不動明王の入れ墨(旦那さんには菩薩)
背景 BACK GROUND
辺境育ち
出自 道案内

幼少期、イルデは体が弱くベットにいることが多かった。そんなイルデの楽しみは時々旅に出た村人が持って帰ってきてくれる本。さまざまな冒険・風景・そしてたくさんの物語。
成人したイルデは、幼馴染のアルトと結婚し、5人の子供を授かる。にぎやかで幸せな生活であったが、村がドラゴンに襲われ生活は一変。アルトは戦いの途中で死亡し、命からがら逃げた新しい土地でイルデは5人の子供たちを育てた。
月日がたち、一番下の息子が成人した日イルデは子供たちに伝えた。
「お母さんは今から旅にでます」と。

イルデは、物語で読んだ王子様に憧れて、王子に出会うために旅に出ることにしたのだ。
ドワーフ族にはいない、長身、イケメン、知的な彼を探して。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
2・幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る

小さく可愛いものと、こども好き
 
尊ぶもの IDEALS
部族のひとりひとりが、部族全体の最大の幸せを考える必要がある(善)

お母ちゃんw
 
関わり深いもの BONDS
家族・氏族・部族は人生で最も大事なものだー遠く離れてもなお。

 
弱味 FLAWS
穀物酒・果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない。

お酒はスキー
 
その他設定など
☆暗視
☆ドワーフの毒耐性
☆道具習熟 醸造用品
☆石工の勘

☆Lv1 得意な敵
ゴブリン・オーク
得意な敵の追跡するための判断力(生存)に有利を得る。また得意な敵の情報を思い出すための知力判定にも有利

☆Lv1 自然探検家
得意な地形
Lv1 山岳
☆Lv2 戦闘スタイル
弓術 遠隔攻撃に+2(攻撃ボーナス+2)
☆Lv2呪文スロット
☆Lv3レンジャーの類系 ハンター
強敵狩り
クリーチャーのHPが最大値でなかったら、追加で1d8のダメージを受ける
☆Lv3野生の感知力
アクションを使用しレンジャー呪文スロットを1つ消費して周辺地域に知覚力集中することができる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
ドワーフ語
ゴブリン語(得意な敵)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
杖・獣罠・仕留めた獣の記念品・旅人の服・ベルトポーチ(10gp入り)
☆探検家パック
背負い袋・携帯用寝具・炊事用具・ほくち箱・たいまつ10本・保存食10日分・水袋50フィートの麻のロープ











































呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
レンジャー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
1
ハンターズ・マーク
キュア・ウーンズ
グットベリー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット