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キャラクター名
キリエ・キリス
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
徹人
最終更新
2023/06/25 07:39
クラス
ローグ(アサシン)
レベル
9
経験値
48000
神格
 
種族
人間
サイズ
中型
年齢
18
性別
女性
身長
4'5" 135cm
体重
103.52lb. 47kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
4
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
18
【敏捷力】
DEX
+4
15
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
14
【判断力】
WIS
+2
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
8
4
 
4
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
6
2
 
4
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
2
2
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
71
71
一時的HP ヒットダイス
 
6d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
4 レ
 
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
4 レ
 
8
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
4 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
4 レ
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
6
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
4 レ
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
4 レ
 
8
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
4 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード急所攻撃 
8 
1d6+4+5d6 
刺突 
 
ショートソード二刀流 
8 
1d6 
刺突 
 
ダガー急所攻撃 
8 
1d4+4+5d6 
刺突 
 
ダガー二刀流 
8 
1d4 
刺突 
 
ライトクロスボウ  
8 
1d8  
刺突 
両手用 装填 矢弾  
 
 
 
 
 
▼セッション履歴
【約束のカラクリ劇場】Gendrun/サーリヤ
徹人/キリエ silverkey/マギア・パロ=プレア Kasumi/エミ 古矢沢/DM

【オークの集落とジャスミンリバーの人々】Gendrun/サーリヤ
徹人/キリエ silverkey/スパシー しゅう/スハビィ 古矢沢/DM

『interlude:流れ着いた女』
徹人/キリエ シカナ/クロン Kasumi/DM しゅう/レニッサ 古矢沢/メル・アルクトGendrun/レイねこぞう/ボルグ

スハビィの家の軒先しばらく間借りすることにした。代わりに海や船の話をすることに。
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=27170

  ▼ウェポン・オヴ・ウォーニング(UC)(要同調)
任意の武器一つの形状を持つ。
これを装備している限りイニシアチブに有利を得る。
また、30ft以内の味方は不意を撃たれることはない。
睡眠状態の範囲内の味方が戦闘に巻き込まれた際には自動的に意識が目覚めるようになる 

▼ゴーグル・オブ・ナイト(アンコモン)このゴーグルを着用している間、君は暗視60フィートを得る。元から暗視を有している場合、暗視の距離が60フィート伸びる。
背景 BACK GROUND
船乗り

偽りの素性で元商船船員という設定にしてある。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
話を面白くするために誇張も辞さない。
 
尊ぶもの IDEALS
大望:いつか私は自分の船を持って自分の航路に行く。
 
関わり深いもの BONDS
最初に乗り組んだ船のことをいつも思い出す。
 
弱味 FLAWS
貨幣その他光るものが転がっているのを見たら、懐に入れずにはいられない。
 
その他設定など
私掠船「クライシス・クロス」の船長の娘。
母親は人魚で、彼女を産んだものの鰭もエラもないまま生まれたため水中で生きられず父親に託された―――と父は言う、が船乗りにありがちなホラだろうと彼女は思っている。
身長が年齢の割に小さく、ハーフハーフリングなどと言われがちだが、そうからかわれたら「人魚とのハーフだから背が小さいんだよな」などと返すあたり本人も気に入っている嘘ではある。

「クライシス・クロス」は中小の商船として慎ましく貿易を行っている商人だが、その裏の顔は海賊である。
貴族や大商人の依頼を受けて、邪魔な船舶を破壊、略奪したり、別の海賊船を襲うこともある。 必要以上の殺傷はせず、手堅く仕事を行うため裏社会での評判は高かった。
しかしある時、依頼を成功させた後、金を受け取りにさる貴族の船と接触しようとしたところ、依頼人は金の受け渡しを拒否。
「クライシス・クロス」の面々は契約違反を堂々と行った依頼人を襲撃しようとするが、指定した受け渡し場所は海竜の巣の間際であった。こうなることを見越した依頼人は罠を仕掛けていたのだ。
海竜が暴れた結果私掠船は粉々、船長含めた仲間は生死不明の惨状となる。
 
どうにか陸に生きて流れ着いたキリエは、私掠船を再興するため、自分と同じように生き残った仲間を見つけるため、そして自分たちを破滅させた貴族に復讐するため冒険者として活動するのであった。

坦坦と、冷静に利益を追求する姿勢を取っている。船上において、また戦場において冷静さを欠いた者は死ぬことを私掠船で幼いころから叩き込まれてきた。
だが仲間だと見なした者に対しては深い情と信頼を寄せる。浪漫も理解するタイプ。 いつか船を買ったら、復讐が終わったら、伝説の大海賊の宝を見つけに行くのを目標としている。


近接武器も扱うが、それで海竜に手も足も出なかったことを反省し、クロスボウの腕を磨いている。
自らの身長の3分の2ほどある、持ち運び可能なサイズのスピアガン(銛を打ち込む銃。データ的にはライトクロスボウ)を好んで得物とする。
参考
https://m.media-amazon.com/images/I/716SuOmIQ8L._AC_SX355_.jpg

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼武器防具習熟
軽装鎧
単純武器
ショートソード
ハンドクロスボウ
レイピア
ロングソード

▼道具習熟
盗賊道具
航海道具
乗り物(水)
調毒道具
変装道具

▼言語
共通語
ドワーフ語(船大工のドワーフのおっちゃんから教わった)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
239
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.78
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード (ウェポンオブウォーニング)
2
 
ショートソード
2
 
スタデッドレザー
13
 
ライトクロスボウ
2,5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
クロスボウボルト
1,5
20
ダガー2本
 
 
船乗りセット
 
 
 ピレーピン
 
 
 ロープ15m
 
 
 幸運のお守り
 
 
 普通の服一着
 
 
 ベルトポーチ
 
 
泥棒パック
 
 
 背負い袋
 
 
 小さな金属球1000個入りの袋
 
 
 3mの細紐
 
 
 ベル
 
 
 ろうそく5本
 
 
 かなてこ
 
 
 金槌
 
 
 ぴトン10本
 
 
 覆いつきランタン
 
 
 油2瓶
 
 
 保存食5日分
 
 
 火口箱
 
 
 水袋
 
 
 15mの麻のロープ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
4.78lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・急所攻撃(+2d6追加ダメージ)
 射撃武器か妙技武器の攻撃有利か味方が接敵中の標的に発動

■特技: 射撃の名手
君は遠隔武器の使用を会得しており、 他者には不可能と思えるような射撃を行なえる。 君は以下の利益を得る
君は長距離射程の攻撃を行なってもそれによって遠隔武器攻撃ロールに不利を得ることはない。
君は遠隔武器攻撃を行なう際、 1/2遮蔽および3/4遮蔽を無視する。
君は自分が習熟している遠隔武器で攻撃を行なう際、 その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択できる。 その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。

■クロスボウの達人/Crossbow Expert
・君はクロスボウに習熟している限り、"装填"の特性を無視できる。
・5フィート以内に敵対的なクリーチャーの存在があっても、君の遠隔攻撃ロールは不利を受けない(※この利益はクロスボウ以外の武器や呪文にも適用される)
・君が攻撃アクションを行い片手武器で攻撃を行う際、君は手に持っている装填済みのハンド・クロスボウで攻撃するためにボーナス・アクションを使用できる。

▼クラス特徴(ローグ)


暗殺術
 君は“この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャー”に対する攻撃ロールにおいては常に有利を得る。加えて、不意を討たれたクリーチャーに対して君がヒットを与えたなら、そのヒットは常にクリティカル・ヒットとなる。

習熟強化
〈隠密〉、〈捜査〉、〈知覚〉技能、または盗賊道具への習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。

急所攻撃
 君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で4d6ダメージを与えることができる。その攻撃は“妙技”の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない。
 以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる:
(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
(2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。

盗賊の符牒
 ローグの訓練の間に君は盗賊の符牒を学んだ。これを用いれば、一見何の変哲もない会話の中に、秘密の情報を隠すことができる。

巧妙なアクション
 君は戦闘において君のターンごとに1回のボーナス・アクションをとれる。このアクションは以下のいずれかのためにのみ使用できる:(1)隠れ身、(2)早足、(3)離脱。

直感回避
 君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、君はリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる。

身かわし
 君は特定の範囲効果(レッド・ドラゴンの炎の息、アイス・ストームの呪文など)から素早く飛びのくことができるようになる。君が【敏捷力】セーヴィング・スローに成功すれば半分のダメージですむような効果にさらされた場合、君はそのセーヴィング・スローに成功すれば一切ダメージを受けず、失敗しても半分のダメージですむ。

偽りの素性

警戒
君は常時危険に気を配っている。以下の利益を得る
君はイニシアチブに+5のボーナスを受ける
君は気絶状態でない限り、不意打ちされない
他のクリーチャーは、君がそのクリーチャーを見ることが出来ないという理由で君への攻撃ロールに有利を得ることはない




呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
フレーバーアイテム:"珊瑚兜の縁"(C)
珊瑚兜より派遣されてきたトリトン、イネスから礼として渡された品。
オカリナのような笛の形状か、鈎のような形状か、護符のような形状のどれかを選ぶことができる。
どれであれ、この珊瑚でできた装飾品は水中ではぷくぷくと泡を出し、生じる泡が水面で弾けた時、異国の海の潮風を君達は感じられる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット