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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
17 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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2d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 2 レ | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライトクロスボウ | +4 | 1d8+2 | 刺突 | | |
ダガー | +4 | 1d4+2 | 刺突 | | |
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| | | | |
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背景 BACK GROUND |
芸人(歌)
特徴:人気者
毎晩、芸をすることにより質素ないし快適な宿泊と食事を得られる |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
ひどくロマンチックでいつも「たった1人の特別な人」を探している | |
尊ぶもの IDEALS |
人々 私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる それこそが大事なのだ(中立) |
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関わり深いもの BONDS |
私は古い物語のひとりの英雄を理想としており、己の行為をその人物と比べて自ら省みる |
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弱味 FLAWS |
悪気はないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある |
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その他設定など |
ある劇団に拾われたハーフエルフ、その劇団は色々な種族の者たちが身を寄せ合いながら旅する劇団であったため、よくあるハーフエルフ差別などにはあわなかった
ちょっと夢見がちなバード
かつて一つの歌で戦争を止めたというバードの物語を読み、いつかは自分もそういった存在になりたいと思い、育ての親達の劇団を離れ、旅に出た
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語
共通語 エルフ語 任意(巨人語)
鎧:軽装
武器:単純、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具:3種+変装用具、楽器1種
技能:任意*3+軽業、芸能+任意*2 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
5 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライトクロスボウ | | | 芸人パック | | | リュート | | | レザーアーマー | | | ダガー | | | | | | 任意の楽器(リュート) | | | 崇拝者からの好意の印 | | | 舞台衣装 | | | ベルトポーチ(15gp) | | | | | | ハイドアーマー(購入) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフエルフ
■魅力+2、任意+1を2つ
■暗視 60ft
■妖精の祖先 「魅了」セーブに有利 魔法では寝ない
■技能の才能 任意の技能2つ習熟
■言語 共通語 エルフ語 任意1つ
バード
■呪文発動能力
■バードの声援 1d6*3/大休憩
ボーナスアクション:60ft内1体に声援ダイス譲渡(能力値判定、攻撃ロール、セービングスローに+1d6)/10分
■なんでも屋
習熟していない能力値判定すべてに、
習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加える。
■休息の歌
小休憩のヒットダイスを使用したHP回復に+1d6追加回復。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ヴィシャス・モッカリィ 60ft 判断ST 1d4精神ダメージ 次の攻撃に不利 | プレスティディシジョン | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ディソナント・ウィスパーズ 60ft 判断ST 3d6精神ダメージ 即座(リアクションがあるなら)に可能な限り遠ざかるように移動する。 | □ | フェアリー・ファイアー 集中1分まで 60ft 20ft立法体 敏捷ST 対象に対しての攻撃に有利 | □ | スリープ 90ft 半径20ft 5d8HP以下のクリーチャーを眠らせる | □ | ヒーリングワード Bアクション 60ft 1d4+修正値のHP回復 | □ | ディテクトマジック/儀式 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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