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タグ
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キャラクター名
ガルヴィン |
属性
混沌にして中立(CN) |
プレイヤー名
いしざわ |
最終更新
2023/05/16 20:38 |
クラス
レンジャー(グルーム・ストーカー) |
レベル
13 |
経験値
|
神格
グウェアロン・ウィンドストロム |
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
27 |
性別
男性 |
身長
6'" 182.88cm |
体重
161lb. 73.09kg |
パーティ・所属
|
メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
20 |
10 |
2 |
5 |
2 |
1 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
25 | 【筋力】 STR |
+7 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
|
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
13 |
7 |
1 |
5 |
レ |
【敏捷力】 |
10 |
4 |
1 |
5 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
9 |
3 |
1 |
5 |
レ |
【魅力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
108 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
13d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | 1 | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | 1 | 13 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】7 | 5 レ | 1 | 10 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 5 レ | 1 | 10 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 5 レ | 1 | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | 1 | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | 1 | 6 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 5 レ | 1 | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | 1 | 9 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 5 レ | 1 | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | 1 | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | 1 | 9 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 5 レ | 1 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | 1 | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | 1 | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | 1 | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | 1 | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 19 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード+2 | 14 | 1d8+11 | 斬撃 | 両用(1d10) | |
ショートソード | 12 | 1d6+9 | 刺突 | 軽武器、妙技 | |
ロングボウ | 9 | 1d8+4 | 刺突 | 重武器、矢弾(射程150/600)、両手用 | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち:狩猟採取民
技能習熟:〈運動〉、〈生存〉
装備習熟:調理用具
言語:竜語
特徴:放浪者
地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落
、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をい
つでも思い出せる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている。
幼い子犬の群を世話するように、親しい人々に目を配る。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自然。自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私にかかっている。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない。 |
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その他設定など |
彼の生まれた部族は、彼が幼い頃に邪悪なデーモンによって滅ぼされた。彼を救ったのは大魔術師モルデンカイネンその人であった。
成人し、立派な戦士となった彼はモルデンカイネンに恩を返すために招集に応じたのだ。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟:
軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器、軍用武器、調理用具
言語:
共通語、エルフ語、地獄語、竜語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
200 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
4 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
▼探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | 火口箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ(50フィート) | 10 | 1 | ▼背景:辺境育ちの装備 | | | 杖 | 4 | 1 | 獣罠 | 25 | 1 | 仕留めた獣の記念品 | | 1 | 旅人の服 | 4 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | ▼クラスの初期装備 | | | ショートソード | 2 | 2 | ロングボウ | 2 | 1 | アロー(20本) | 1 | 1 | 矢筒 | 1 | 1 | | | | ▼マジックアイテム | | | VR:(同調)ベルト・オヴ・ファイアー・ジャイアント・ストレングス | | 1 | R:ロングソード+2 | 3 | 1 | UC:(同調)ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ | | 1 | UC:(同調)ストーン・オヴ・グッド・ラック | | 1 | | | | ▼追加購入 | | | ハーフ・プレート(750gp) | 40 | 1 | シールド(10gp) | 6 | 1 | 呪文構成要素ポーチ(25gp) | 2 | 1 | ヒーローズ・フィースト用(1000gp) | | 1 | ポーション・オヴ・スピード(800gp) | | 1 | ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング(400gp) | | 2 | ヒューワーズ・ハンディ・スパイス・ポーチ(100gp) | | 1 | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 156lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマンの特徴
○敏捷力+1、判断力+1
○技能習熟:〈軽業〉
○特技:中装鎧の達人
・中装鎧を着用しても、そのことによっては
【敏捷力】〈隠密〉判定に不利を被らない。
・中装鎧を着用しており、かつ【敏捷力】が
16以上なら、ACに適用できる【敏捷力】
修正値の上限が2ではなく3になる。
○移動速度:30ft
○言語:共通語、エルフ語
クラス特徴・レンジャー
1Lv:○習熟
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
セーヴィング・スロー:筋力、敏捷力
技能:〈隠密〉、〈自然〉、〈知覚〉
○得意な敵:野獣
この種別の敵を追跡するための【判断力】〈生
存〉判定に有利を得る。また、敵に関する情報
を思い出すための【知力】判定にも有利を得る
○自然探検家:山岳
得意な地形に関して【知力】判定または【判断
力】判定を行ない、しかもそのとき習熟ずみの
技能を使用するならば、習熟ボーナスは2倍に
なる。
2Lv:○戦闘スタイル:片手武器戦闘
一本の手で武器を持ち、そして他の武器を何も
持っていないならば、その武器のダメージ・ロ
ールに+2のボーナスを得る。
○呪文発動
呪文発動能力値:【判断力】
3Lv:○レンジャーの類型:グルーム・ストーカー
●グルーム・ストーカーの魔法
追加の呪文を修得する。
●恐るべき奇襲
イニシアチブ・ロールに【判断力】修正値に等
しいボーナスを得ることができる。
各戦闘の自分の最初のターンの開始時から、そ
のターンの終了時までの間、歩行移動速度は10
フィート増加する。さらに、そのターンに攻撃
アクションを行なうなら、そのアクション一部
として追加でもう1回の武器攻撃を行なうこと
ができる。この追加攻撃がヒットすると、目標
は追加で1d8のダメージを受ける。
●影見通す目
暗視60フィートを得る。また、「暗闇」の中
にいる自分を暗視のみで見ているクリーチャー
にとって、自身は不可視状態である。
○野生の感知力
アクションを使用しレンジャー呪文スロットを
1つ消費して、周辺地域に知覚力を集中するこ
とができるようになる。
(消費した呪文スロットのレベルx1)分の間
、自分から1マイル(自分の得意な地形にいる
場合6マイル)以内に以下の種類のクリーチャ
ーがそれぞれいるかいないか察知できる。
:アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチ
ャル、ドラゴン、フィーンド、フェイ。
4Lv:○能力値上昇
特技修得:警戒
・イニシアチブに+5のボーナスを得る。
・気絶状態でない限り、不意打ちされない。
・他のクリーチャーは、君がそのクリーチャー
を見ることができないという理由で君への攻
撃ロールに有利を得ることはない。
5Lv:○追加攻撃
自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1
計2回の攻撃を行なえるようになる。
6Lv:○得意な敵強化:フィーンド(+地獄語)
○自然探検家強化:森林
7Lv:●鋼の心
【判断力】セーヴに習熟する。
8Lv:○地形踏破
魔法でない「移動困難な地形」を通過する際に
余分の移動を要さない。加えて、魔法によって
創造、操作された植物に対するセーヴィング・
スローに有利を得る。
○能力値上昇:敏捷力+2
10Lv:○偽装
1分の時間を費やして自分の姿をカモフラージ
ュし目立たなくすることができるようになる。
移動せずアクションを行なわずそこにいる限り
、【敏捷力】〈隠密〉判定に+10のボーナス
を得る。
○自然探検家強化:アンダーダーク
11Lv:●追跡者の連撃
自分の各ターンに1回ずつ、自身の武器攻撃が
ミスしたとき、同じアクションの一部として追
加で1回の武器攻撃を行なうことができる。
12Lv:○能力値上昇:判断力+2
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
16 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
8 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | アブソープ・エレメンツ | □ | グッドベリー | □ | ゼファー・ストライク | □ | ハンターズ・マーク | □ | ディスガイズ・セルフ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | パス・ウィズアウト・トレイス | □ | ヒーリング・スピリット | □ | ファインド・トラップス | □ | ロープ・トリック | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | フィアー | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | ガーディアン・オヴ・ネイチャー | □ | グレーター・インヴィジビリティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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