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kuu 
キャラクター名
マキナ・イチジョウLV14
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
kuu
最終更新
2024/08/05 00:18
クラス
アーティフィサー/バトルスミス
レベル
14
経験値
79
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
13
性別
身長
4'7" 140cm
体重
77.09lb. 35kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
27
10
2
7
4
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
19
【耐久力】
CON
+4
22
【知力】
INT
+6
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
-1
4
 
【敏捷力】
6
2
4
 
【耐久力】
13
4
4
5
【知力】
15
6
4
5
【判断力】
11
2
4
5
【魅力】
3
-1
4
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
157
 
一時的HP ヒットダイス
 
14d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
7
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
5 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
6
〈自然〉
NATURE
【知】6 
 
 
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】6 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
11
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】6 
5 レ
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
7
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
5 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
11
〈魔法学〉
ARCANA
【知】6 
5 レ
 
11
〈歴史〉
HISTORY
【知】6 
5 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
バトルアックス 
13 
1d8+8 
斬撃 
両用(1d10) 
スタッフ・オヴ・パワー 
13 
1d6+8 
殴打 
両用(1d8) 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
◇スタッフ・オヴ・パワー
ハーフ・プレート+2
シールド〈防具強化〉

ワンド・オヴ・ワンダー
◇クローク・オヴ・プロテクション
ペリアト・オヴ・ヘルス
[魔具化]◇ブローチ・オヴ・シールディング
[魔具化]◇アミュレット・オヴ・ヘルス
[魔具化]◇リング・オヴ・プロテクション
ペリアプト・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ポイズン
ブルーム・オヴ・フライング


アカシック・アーツ:(剣形態)(ヴェリーレア)
(要同調)
この武器はロングソード+1として扱う。
この武器はボーナスアクションで剣の柄部分にあるトリガーを引くことで、[帯電状態]にすることが出来る。[帯電状態]のこの武器は、青白い電撃を放ち、周囲20ftを[明るい]光で覆い、さらにそこから20ftを[薄暗い光]にする。また、大気と反応して周囲120ftに分かるバチバチという大きな音を立てる。

この武器で近接攻撃を用いてダメージを与えた際、1d8の電撃ダメージを与える。
この武器は同調している際、以下の効果を1日1回使用可能である。
@ <バスターモード>君がこの武器で[異形]を持つクリーチャーにダメージを与えた際、追加で4d6の[電撃]ダメージを与える。この追加ダメージは敵の[耐性]を無視してダメージを与える。(完全耐性は不可。)この攻撃は雷のような轟音を放ち、轟音は周囲300ftに鳴り響く。
A <超帯電>この武器が[帯電状態]である際、ボーナスアクションを用いて、相手を麻痺させる電撃を纏わせる。その攻撃を用いた攻撃が一度目にヒットした場合、ヒットした対象は難易度16の耐久力セーヴィング・スローを行い失敗した場合、次の君のターンの終了時まで、朦朧状態となる。

君はボーナスアクションを用いて、この武器を銃形態に変更できる。

アカシック・アーツ:(銃形態)
基本射程30ft

使用すると、電気の光線が距離内にいる1体のクリーチャーに向けて素早く走る。その目標に対する遠隔呪文攻撃を行なう。命中すると、その目標は1d8の[電撃]ダメージを受ける。
この呪文は君がより高いレベルに達すると、1本よりも多くの電撃を作り出す:5レベル時に2本、11レベル時に3本、17レベル時に4本。君はこの光線を同じ目標に向けることも、別々の目標に向けることもできる。それぞれの光線について個別に攻撃ロールを行なうこと。
攻撃ロールとダメージの修正値には君の【知力】修正値を使用する。
背景 BACK GROUND
ヒューマン選択ルール〈軽業〉
賢者
技能習熟:〈歴史〉、〈魔法学〉
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんな絶望的な状況でも諦めないこと。
 
尊ぶもの IDEALS
あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない。
 
関わり深いもの BONDS
発明。みんなの頭脳が合わさればきっとどんなことも解決できると信じている。
 
弱味 FLAWS
目標を見つけると、他の何も目に入らなくなってしまう。
 
その他設定など
13歳でありながら技術魔法を使いこなす天才少女。
発明が好きですぐに新しい技術魔法を試している。
のぼりの反乱を解決した後、フェイワイルドで冒険者たちの手助けをしたりマインドフレイヤーに攫われたり、散々な目にあっているが本人は気にしていないしむしろ楽しんでいる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
魔具化式の習得数 10
防具強化、武器強化、抵抗の鎧、ブーツ・オヴ・ウィンターランズ、ブローチ・オヴ・シールディング、アミュレット・オヴ・ヘルス、ウイングド・ブーツ、グラウズ・オヴ・シーヴァリー、リング・オヴ・プロテクション、ディメンション・シャックルズ
魔具化できるアイテム数 5

防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具、盗賊道具、よろず修理屋道具、鍛冶道具、錬金術用品

言語:共通語、ドラゴン語、地下共通語、巨人語

報酬
アイテムはすべて回収し再度別の物を配布します。
ステータス上昇の本も未使用の状態にもどしてください。

キャラクターはリビルド可とします。

・金銭
15000GP

・偉業の証
縛られざる者の証(DMG232)君は掴まれた状態に対抗するための能力値判定に有利を得る。また、君は1回のアクションを用いて(1)自動的につかみから脱出するか、(2)あらゆる種類の拘束から脱する、ことができる。

・ステータス上昇の本
任意のもの1冊


・任意の+2の武器か防具か盾(どれか1つ)

・任意のアンコモンアイテム1つ
・クロークオブプロテクション
・バッグオブホールディング
・任意のレアアイテム1つ
・珍品5こ(1d100)

堅実に味方をサポートしてくれたクレイに:スタッフオブヒーリング
いつもローグの特性を生かし隠密攻撃を狙うセツナに:クロークオブバット
いつもびっくりするようなことを言うマキナに:ワンドオブワンダー

エルフ造りの太古の矢
重さが0の小さなブロック
体の両端に頭がある生きた芋虫が入った、底面は陶器で他の面は木製の箱
下に無数の足がついているかのような彫刻をした小さな箱
泡を吹きだすパイプ

DM報酬
スタッフ・オヴ・パワー
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
14600
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
292
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
バトルアックス
4
1
 
 
 
シールド
6
1
ハーフ・プレート
40
1
盗賊道具
1
1
鍛冶道具
8
1
 
 
 
治療用具
0.3
10
 
 
 
探検家パック
13
1
保存食
2
10
松明
1
10
 
 
 
バッグオブホールディング
15
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
412lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
セーヴ習熟[判断力]
魔法の小発明
魔具化
バトルスミス
道具習熟
戦闘訓練完了
スチールディフェンダー
能力値上昇(知力+2)
追加攻撃
道具習熟強化
天才のひらめき
能力値上昇(知力+2)
秘術ショック
トウム・オヴ・クリア・ソウト(知力+2)
魔法のアイテムの名匠
呪文蓄積アイテム
能力値上昇(追加HP)
魔法のアイテムの碩学

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ライト
メンディング
フロストバイト
ファイアー・ボルト
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
アブソーブ・エレメンツ
キュア・ウーンズ
フェザー・フォール
カタパルト
フェアリー・ファイアー
 
 
 
 
 
 
シールド
ヒロイズム
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
アーケイン・ロック
ウェブ
プロテクション・フロム・ポイズン
ダークヴィジョン
 
 
 
 
 
 
 
ウォーディングボンド
ブランディング・スマイト
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ヘイスト
ディスペル・マジック
リヴィヴァファイ
 
 
 
 
 
 
 
 
オーラ・ヴァイタリティ
カンジャー・バラージ
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ストーン・スキン
フリーダム・オヴ・ムーブメント
 
 
 
 
 
 
 
 
オーラ・オヴ・ピュリファイ
ファイアー・シールド
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット