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タグ
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キャラクター名
ベルミア・バトルフィスト |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
そば |
最終更新
2023/05/06 09:35 |
クラス
バーバリアン(バトルレイジャー) |
レベル
7 |
経験値
|
神格
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種族
マウンテンドワーフ |
サイズ
中型 |
年齢
49 |
性別
男 |
身長
4'5" 134.62cm |
体重
160lb. 72.64kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
25 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
75 |
75 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
7d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 不利 | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 3 レ | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス+1 | +8 | 1d12+5 | 斬撃 | 激怒時+2 | |
ハンドアックス | +7 | 1d6+4 | 斬撃 | 20/60ft | |
ジャヴェリン | +7 | 1d6+4 | 刺突 | 30/120ft | |
スパイクドアーマー | +7 | 1d4+4 | 刺突 | 激怒時+2 | |
モール | +7 | 2d6+4 | 殴打 | 激怒時+2 | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
習熟:運動、生存、ドラム、巨人語
特徴:放浪者
出自:狩猟部族民 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人といるより獣といるほうが落ち着く。
金持ちや礼儀正しいやつらは信用できない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
栄光。私は己と氏族のために戦って栄光を勝ち取らねばならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
故郷。我が故郷である大自然に害なすものは私の敵である。 |
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弱味 FLAWS |
自分で危機を脱出できないものを助ける気がない。強いものが生き、弱いものが死ぬのが自然なことだと思っている。 |
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その他設定など |
HO2:雷鳴山の蛮族
君は雷鳴山の蛮族の出身だ。今回の水源の異変は里にとっても大きな問題だ。里の一番の勇者が原因を探りにほこらへ向かったが戻ってこない。
これは自分たちだけの手には余る問題と考えた蛮族たちは、君を今回の調査隊へ参加させることにした。
ベルミアはかつて鉱山都市に居を構えるドワーフの一族であったが、洞窟よりも山野を、石よりも動物を、鋼よりも花を愛する性分であったため、氏族との関係は悪化していき、最後には追われるようにして出奔した。
当てもなく放浪していたベルミアを迎え入れたのが、雷鳴山に住む蛮族であるドワーフのガーリン・バトルフィストである。ガーリンはドワーフにしては珍しく口数の多い男で、ベルミアの話を聞くと呵々と笑い「それならば俺の弟になるがよい」と自らの氏族名をベルミアに与え、義兄弟となった。
ガーリンと共に過ごす数年はベルミアにとって初めての経験が多く、不慣れゆえに失敗することも多くあったが、同時にベルミアの蛮族戦士としての素質は開花し強力な戦士として育っていった。
そんな中、雷鳴山の近くの水源が汚染されていることが判明し、ガーリンが原因究明に向かったが帰ってこない。聞けば、ふもとの人間たちもようやく事態に気づき、調査隊を派遣するという。ベルミアは義兄の後を追うべく、長老会に直談判し、合同調査隊への蛮族代表となった。
名前:ガーリン・バトルフィスト
種族:ヒルドワーフ
クラス:バーバリアン(バトルレイジャー)、魅力高め
年齢:75 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
●初期所持金:710gp
・初期:10gp
・レギュ:700gp
●買い物:
・キャストオフ・スパイクド・アーマー:45gp+100gp
・携帯用破城槌:4gp
・ジャヴェリン:5spx2
・ポーション・オヴ・クライミング:50gpx2
・ポーション・オヴ・ヒーリング:50gpx2
・ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング:300gp
・石工道具:10gp
ドラム:6gp
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
34 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.68 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
●初期装備 | | | 〇探検家パック | 5 | 1 | 背負い袋 | 7 | 1 | 携帯用寝具 | 1 | 1 | 炊事道具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食(1日分) | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ50ft | 10 | 1 | モール | 10 | 1 | ハンドアックス | 2 | 2 | ジャヴェリン | 2 | 6 | 旅人の服 | 1 | 2 | 狩猟罠 | 1 | 25 | 杖(クォータースタッフ) | 1 | 4 | 獣のトロフィー | 1 | | ポーチ | 1 | 1 | ●追加購入品 | | | キャストオフ・スパイクド・アーマー | 1 | 45 | グレートアックス+1 | 7 | 1 | 携帯用破城槌 | 35 | 1 | ポーション・オヴ・クライミング | | 2 | ポーション・オヴ・ヒーリング | | 2 | ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング | | 1 | 石工道具 | 8 | 1 | ドラム | 3 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 216.68lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●ドワーフ(マウンテンドワーフ)
・能力値上昇:筋力+2、耐久+2
・移動速度:25ft
・暗視60ft
・ドワーフの抵抗力:毒ダメージに対して抵抗、毒に対するSTに有利
・ドワーフ武器訓練:バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーに習熟
・ドワーフ鎧習熟:軽装鎧と中装鎧に習熟
・道具習熟:石工道具
・石工の勘:石工を調べるときの知力(歴史)判定には常に習熟しているものとみなされ、習熟ボーナスの2倍を加えることができる。
・言語:共通、ドワーフ
●バーバリアン
・激怒:ダメージ+2、1日4回。
・鎧わぬ守り
・捨て身の攻撃
・危険感知
・原始の道:バトルレイジャー
・能力値上昇:筋力+2
・追加攻撃:2回
・高速移動
・野生の直感
〇バトルレイジャー
・バトルレイジャーの鎧
・捨て身の熱狂
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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