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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25 |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
8 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | 2 レ | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 2 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 2 レ | | 6 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | 3 | 1d6 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
賢者 歴史、魔法学
書記
研究能力
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
論議に判断を下す前に全員の話を聞く | |
尊ぶもの IDEALS |
無限。あらゆる存在の中には無限の可能性がある。なにものもその可能性を制限することはできない(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
私は知識のために魂を売った。だがいつか大きな偉業をなしとげ魂を取り戻したい。 |
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弱味 FLAWS |
1つの古い秘密を知るためなら、1つの文明が滅んでも構わない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【言語】 共通語、ノーム語
エルフ語、竜語
習熟
【鎧】_
【武器】ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
【道具】_
【セーヴィング・スロー】 【知力】、【判断力】
【技能】 以下から2つ:<医術>、<看破>、<宗教>、<捜査>、<魔法学>、<歴史>
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
呪文構成要素ポーチ | | | 学者パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視:“薄暗い”光の中で60ftまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”かのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、白黒の濃淡のみが見える
ノームの機転:魔法に対する【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴィング・スローに有利を得る
【フォレスト・ノーム】森・幻術ノーム
【能力値】 【敏捷力】+1
生来の幻術士:初級呪文《マイナー・イリュージョン》を習得している。この呪文の発動能力値は【知力】である
小動物との会話:音を出し身振りをすることで、小型以下の“野獣”との間で単純な概念を伝え合うことが出来る
[学者パック] 背負い袋、学問書、インク1ビン、ペン、羊皮紙10枚、砂を入れた小さな袋、小さなナイフ
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | 《レイ・オブ・フロスト》[Ray of Frost / 冷気光線]
初級呪文、力術
発動時間:1アクション 射程:60ft
構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間
冷気エネルギーのビームを射程内のクリーチャー1体に放つ。遠隔呪文攻撃。ヒットすると対象は1d8[冷気]ダメージを受け、使用者の次のターン開始時まで移動速度が10フィート減少する。使用者のレベルが5、11、17になった時に1d8ずつ増加する。 
| 《ライト》[Light / 光]
初級呪文、力術
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、物質(ホタル1匹、あるいは燐光ゴケ) 持続時間:1時間
1辺が10フィートの立法体以内の物質1つに接触する。その物体は半径20フィートまでを"明るい"明るさに、そこから更に20フィート以内を"薄暗い"明るさに照らす。明かりの色は自由に決定でき、不透明なもので物体を完全に遮ったら明かりは遮断されてしまう。使用者が再度この呪文をしようするか、1回のアクションで消した時点で、この呪文は終了する。
| 《ブレード・ウォード》[Blade Ward / 防刃]
初級呪文、防御術
発動時間:1アクション 射程:自身
構成要素:音声、動作 持続時間:1ラウンド
使用者は次のターン終了時まで、武器攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]ダメージにたいする抵抗を得る。
| | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | 《ウィッチボルト》[Witch Bolt / 魔女の矢]
1レベル、力術
発動時間:1アクション 射程:30ft
構成要素:音声、動作、物質(稲妻に打たれた木の小枝1本) 持続時間:精神集中、最大1分
射程内のクリーチャー1体にエネルギー光線が突き刺さり、使用者との間に電弧を形成する。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行う。ヒットすると@対象に即座に1d12[電撃]ダメージ、A持続時間中、使用者は自分のターンに1回のアクションとして目標に自動的に1d12[電撃]ダメージを与えることが出来る。それ以外のアクションを行った場合、この呪文は終了する。対象が射程外に出る、完全遮蔽を得た場合も終了する。
高レベル版:2レベル以上のスロット使用で、1レベル毎にダメージ1d12増加
| □ | 《マジック・ミサイル》[Magic Missile / 魔法の矢]
1レベル、力術
発動時間:1アクション 射程:120ft
構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間
光輝く魔法の矢を3本作り出す。それぞれの矢毎に、使用者が選んだ任意のクリーチャーに命中する。矢1本につき1d4+1[力場]ダメージを与える。
高レベル版:2レベル以上のスロット使用で、1レベル毎に1本の矢を追加する
| □ | 《メイジ・アーマー》[Mage Armor / 魔道士の鎧]
1レベル、防御術
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(一切れのなめし革) 持続時間:8時間
鎧を着用していない、同意するクリーチャー1体に触れて使用。呪文が終了するまで、目標のACは[13+目標の【敏捷力】修正値]になる。目標が鎧を着用した時、あるいは使用者がアクションを使用して呪文を終了させたときに解除される。
| □ | 《プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド》[Protection from Evil and Good / 善悪からの保護]
1レベル、防御術
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(聖水または銀と鉄の粉:これは呪文により消費される) 持続時間:精神集中、最大10分まで
呪文が終了するまで、使用者が触れた同意するクリーチャー1体は特定の種別(アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイ)のクリーチャーに対する護りを得る。(1)それらのクリーチャーは対象に対する攻撃に不利を得る。(2)対象はそれらのクリーチャーから魅了状態や恐怖状態にされず、憑依もされない。既にそれらの状態を受けているなら、それらに対するセーヴに有利を得る。
| □ | 《フェザー・フォール》[Feather Fall / 軟着陸]
1レベル、変成術
発動時間:1リアクション 射程:60ft
構成要素:音声、物質(小さな羽1枚、または綿毛1つまみ) 持続時間:1分
自身、または使用者から60フィート以内のクリーチャー1体が落下した時に使用できる。落下中のクリーチャーを最大5体まで選択。呪文が終了するまで、それらのクチーリャーの落下速度は毎ラウンド60フィートに低下する。呪文が終了するまでに着地したクリーチャーは落下ダメージを受けず足から着陸し、そのクリーチャーに関しては呪文が終了する。
| □ | 《コンプリヘント・ランゲージズ》[Comprehend Languages / 言語理解]
1レベル、占術(儀式)
発動時間:1アクション 射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(一つまみの煤と塩) 持続時間:1時間
持続時間中、使用者は自分が聞いているあらゆる話し言葉について、逐語的にその意味を理解する。目にしている書き言葉も理解できるが、その言葉が書かれている表面に触れていなければならない。文章1ページを読むのに約1分を要する。この呪文は文章中の秘密のメッセージを明らかにしたり、書き言葉の内容とはみなされないような秘文・紋様を解読することも出来ない。
| □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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