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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
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2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
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|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
40 |
40 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d10+2 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | 3 | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | 3 | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | 3 | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | 2 レ | 3 | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | +5 | 1d8+3 | 刺突 | 銃武器、矢弾、両手用、150/600 | |
ショートソード | +5 | 1d6+5 | 刺突 | 妙技、軽武器 | |
| | | | | |
| | | | | |
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| | | | |
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背景 BACK GROUND |
フェイワイルドの迷い子 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
不思議なものに対する子供のような好奇心が態度がいつまでも抜けない | |
尊ぶもの IDEALS |
三原則:多元宇宙の全ては3つで1組だ。どこを見ても三原則がある(秩序) |
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関わり深いもの BONDS |
口に出したことは必ず守る。 |
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弱味 FLAWS |
今が何時かわからなくなることが常々だ。時間感覚がないせいで常に遅刻をする。 |
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その他設定など |
特徴:フェイワイルドの絆
フェイワイルド出身者は、あなたの振舞いやフェイの慣習に関しての知識を見抜いて同胞と認める。あなたがフェイワイルドで迷ったり困ったりしているのを見かけた友好的なフェイはあなたを手助けをする可能性が高い。
フェイの徴
月光を浴びると星空のようにキラキラ光る
フェイワイルドからの来訪者
ケンタウロス
失ったもの
数字の 3 を言うか書く能力
かつてはどこにでもいるウサギだったが、ある時魔法をかけられへアレンゴンになる。
なにか喪失感のようなものを抱えながら、
彼はサーカスの会場へと向かう。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
森語
ノーム語
ホルン |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
8 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.16 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングボウ | | 1 | ショートソード | | 2 | レザーアーマー | | 1 | 地下探検家パック | | | | | | 銀製のフォーク | | | | | | | | | | | | ホルン | | 1 | 旅人の服 | | | 矢筒 | | 1 | 枷 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.16lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
敏感なノウサギ:イニシアチブロールに習熟ボーナスを加えられる。
ウサギの感覚:〈知覚〉に習熟
幸運な足さばき:【敏捷力】セーヴ失敗時、リアクションを使用して1d4の出目を追加できる。伏せ状態あるいは移動速度が0の時は使用できない。
ウサギとび:1回のボーナスアクションとして機会攻撃を誘発せずに習熟ボーナス×5ftの跳躍を行える。移動速度が0の時は使用できない。習熟ボーナスと同じ回数使用でき、大休憩で使用回数は回復する。
レンジャー
得意な敵:フェイ
自然探検家:草原
野生の感知力
君は呪文スロットを使用して周辺にクリーチャーの有無を調べることができる。
フェイワンダラーの特徴
恐ろしい一撃
フェイワイルドの薄暗い空洞から引き出された力によって、相手の心に精神的な損傷を負わせる。
君が武器でクリーチャーにダメージを与えたとき、追加の1d4の精神ダメージを与える。このダメージは1ターンに1回のみダメージを与えることができる。
技能習熟
隠密
手先の早業
威圧
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | *ハンターズマーク | □ | *ビースト・ボンド | □ | *チャームパーソン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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