その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
・言語:共通語、
・鎧 :
・武器:単純武器、ショートソード
・道具:調理用具、盗賊道具、ゲーム用カード(トランプ) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
◆ナックルダスター[1d6(殴打)](元データ⇒メイス) | 4 | 1 | ◆ダーツ[1d4(刺突)] | 0.25 | 10 | ◆普通の服[AC=0] | 3 | 1 | 〇探検家パック | | | L背負い袋 | 5 | 1 | L携帯用寝具 | 7 | 1 | L炊事用具 | 1 | 1 | Lほくち箱 | 1 | 1 | L松明 | 1 | 10 | L保存食1日分 | 2 | 10 | L水袋 | 5 | 1 | L麻のロープ(50ft) | 10 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | ベルトポーチ | 0.5 | 1 | 治療用具 | 0.3 | 10 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 77.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
[種族特徴_シフター(ワイルドハント)]
・能力値上昇
【判断力】+2,【敏捷力】+1
・天性の追跡者
習熟(生存)
・暗視
60ftの範囲を、1段階上のように見通
せる
(薄暗い⇒明るい、暗闇⇒薄暗い)
・シフティング
1回のボーナスアクションとしてよ
り獣じみた外見になり、一時的HPを
得る。[Lv+【耐久力修正値】](最低
でも+1)
この変化は以下の場合に終了する
①1分経過する
②君が死亡する
③ボーナスアクションを消費して
解除する
発動回数1回、大or小休憩で回復
・シフティング特徴(ワイルドハント)
シフティング中、君の【判断力】判
定には有利が付き、30ft(6sq)以内の
クリーチャーは(君が無力状態でない
限り)君に対して有利付きの攻撃ロー
ルを行うことができない。
[背景特徴_犯罪者](PHB135)
・習熟(隠密、ペテン)
・特徴:黒社会のコネ
君には信用できる知人がある。その
人物は君と、ほかの犯罪者たちのネ
ットワークとをつなぐ役目を果た
す。君はその人物と連絡を取る方法
を知っている(たとえどれほど遠く離
れていても)。より具体的に言えば、
君は連絡を取るのに使える現地の連
絡員、腐敗した隊商頭、怪しげな水
夫…等を知っている。
[クラス特徴_モンク](PHB104)
・習熟(運動、軽業)
・鎧わぬ守り
いかなる鎧も着用しておらず、盾を
使用していない時、君のACは(10+
【敏捷力】修正値+【判断力】修正
値)に等しくなる。
・武術
①素手かモンク武器しか使用してお
らず②鎧や盾を使用していない場合
以下の利益を得る
L攻撃ロールおよびダメージロールに
【敏捷力】を使用できる。
L通常のダメージのかわりに1d4を使
用できる。このダイスはモンクレベ
ルの上昇に伴って変化する(Lv1時点
で1d4)
L君自身のターンに素手打撃やモンク
武器で攻撃アクションを行った場
合、そのターン中にボーナスアクシ
ョンとして1回の素手攻撃を行え
る。
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