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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
11 | 【知力】 INT |
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12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
11 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
23 |
23 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d12 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレイヴ | 3 | 1d10+3 | [斬撃] | 間合い | |
ジャベリン | 3 | 1d6+3 | [刺突] | 投擲 | |
石突 | 3 | 1d4+3 | [打撃] | 間合い | |
ショートボウ | 3 | 1d6+3 | [刺突] | 遠距離 | |
ウィップ | 3 | 1d4+3 | [斬撃] | 妙技 | |
ハンドアックス | 3 | 1d6+3 | [斬撃] | 投擲 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち:<運動><生存>
楽器習熟:ショーム
言語:ドワーフ
装備杖、獣の記念品クマ革 旅人の服 ベルトポーチ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
狼に育てられた
人の世に疎く。肉も野菜も食べられればよいくらいの精神。嫌々勉強中
漂泊の思い
復讐の旅路 | |
尊ぶもの IDEALS |
秩序:力がすべてだとしても。超えてはならない線はあるだろう |
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関わり深いもの BONDS |
故郷を滅ぼしたものへの復讐
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弱味 FLAWS |
復讐を終えるまで楽しんではならないと思っていること |
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その他設定など |
元の集落に出入りしていた現師匠の元で生きる術を学ぶ。「人の小さき身体を有効に使うならば長物を使うことだろう」
師匠が何を探しているのかは不明だが私の今やるべき事は力を蓄える。
まずは世の理を知らねば生きる事すらままならないのだから。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語 ドワーフ エルフ
任意技能:隠密
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
6 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.12 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレイブ | 6 | 1 | ショートボウ | 2 | 1 | ジャベリン | 2 | 4 | 探検家パック | | | 矢筒 | 1 | 1 | アロー | | | ずた袋 | | 4 | 小瓶 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 17.12lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<長柄の使い手>
・攻撃アクションを行う際そのアクションでの攻撃が、一本のクオータースタッフ、グレイヴ、ハルバートいずれかによってのみ行われるならば、君は一回のボーナスアクションとして石突部分を用いて1回の近接攻撃を行える ダメージダイスは1d4 打撃
・君が上記に加えパイクを使用している際は他のクリーチャーは君の間合いに侵入することによっても君からの機会攻撃を誘発する
<放浪者>
地図と地形を克明に記憶でき特筆すべきものの大まかな一関係をいつでも思い出せる。
毎日食料および新鮮な水を1+5人ぶん発見できる
<バーバリアン>
【技能】
自然 知覚
【装備習熟】
単純武器 軍用武器 軽装鎧 中装鎧 盾
【激怒】2回/大休憩
打点ボーナス+2
筋力判定、筋力セーヴィング・スローに有利
殴打、刺突、斬撃に対する抵抗
【鎧わぬ守り】ACが俊敏+耐久になる
【捨て身の攻撃】最初の攻撃を行う前に宣言1T攻撃に有利対攻撃ロールに不利(相手に有利)
【危険感知】
自分から見える効果に対する敏捷力セーヴィングスローに有利
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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